Continent of Legend

CONTINENT OF LEGEND

UM MUNDO EM RUÍNAS ESPERA POR VOCÊ
RPG de ação grátis, direto no navegador
  • Seu herói luta e evolui sozinho, até com o jogo fechado
  • Sem baixar nada: a mesma conta no celular e no PC
  • Chefes, guildas, PvP e itens lendários para caçar

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    NOVO AVENTUREIRO

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    🗺️ MAPA DO MUNDO

    Conta e opções

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    🎨 GRÁFICOS E DESEMPENHOUse o modo leve se quiser menos efeitos visuais.
    ⚔️ EFEITOS DA LUTADesligar tira só o enfeite: o golpe e o dano continuam iguais.
    🔊 VOLUMESToque em ▶ para ouvir um exemplo no volume escolhido.
    🗣️ DUBLAGEMAs falas dos heróis e dos chefes.
    🔔 AVISOS NA TELAO que aparece por cima da batalha.
    🤖 AUTOMÁTICOOs mesmos botões da Mochila, da ficha e do Ferreiro, juntos aqui.

    COMUNIDADE

    DISCORD

    Dúvidas, erros e novidades: fale com a gente no Discord.

    📖WIKI DO JOGO

    DOCUMENTOS

    TERMOS DE USOPRIVACIDADEREEMBOLSO
    Versão do jogo—
    CONTINENT OF LEGEND • SALÃO DOS HERÓIS

    Escolha seu personagem

    Escolha com quem jogar agora. VIP, joias da conta e o Baú valem para todos os seus heróis.

    ACESSO ANTECIPADO
    🛡️
    PAINEL DO PERSONAGEM

    Guerreiro

    Evolução, atributos e Skills permanentes.

    ATK0
    HP0
    🪙 GOLD0
    NÍVEL1
    Rumo ao nível 20,0%
    RESET0

    VITALIDADE

    HP200
    MANA45
    DEFESA5
    REFLECT0%
    LIFESTEAL0%

    COMBATE

    ATK25
    CRÍTICO5%
    EXCELENTE0%
    ATAQUES/S1.00
    MANA/S1.0

    FORTUNA

    BÔNUS EXP0%
    BÔNUS GOLD0%

    TODOS OS BÔNUS • DE ONDE VEM

    Pet e Álbuns valem no farm, nos chefes e nos eventos; no PvP eles não contam.

    Progressão permanente Resets preservam equipamentos, Gold, recursos e níveis das Skills. O nível do personagem ainda define quando cada Skill volta a ficar disponível.
    STRForça
    10

    AGIAgilidade
    10

    VITVitalidade
    10

    ENEEnergia
    10

    CMDComando
    10

    Dark Raven🦅Dark RavenAtivo
    Dark Horse🐎Dark HorseMontado
    PRÉVIA ANTES DE CONFIRMAR
    Distribuição automática
    ESTILO DO AUTO INVESTIMENTO
    REORGANIZAR BUILDRecupere todos os pontos investidosTodos os atributos voltam a 10. Equipamentos e progressões permanentes não são afetados.
    Pontos disponíveis 0
    ✦
    NÍVEL DA ALMA0
    0 / 2.500 EXP de Alma0/100 ranks
    PONTOS LIVRES0
    1Mate monstros: cada abate dá EXP de Alma.
    2Cada nível de Alma dá 1 ponto.
    3Toque num nó que brilha e aperte DESENVOLVER. Nada se perde no Reset.
    Mais sobre a Alma

    Cada abate dá EXP de Alma. Cada nível dá 1 Ponto e libera graus mais altos. A escolha é sua: espalhar graus baixos em vários nós rende mais que subir um nó só. Nada disso se perde no Reset.

    Toque num nó da roda para ver o que ele dá, o que ele precisa e o que você tem.

    FARM LIVRE0 EXP hoje • SEM LIMITE

    Uma progressão permanente, feita para acompanhar muitos meses de aventura.

    Nenhum bônus de Alma ativo.

    🌙 Progresso Offline

    ✨ DROP DE JOIA Jewel of Bless
    ✦
    NOVO DROP Steel Sword Weapon • Rare Upgrade imediato
    LEGENDARY DROP
    CONTINENT OF

    LEGEND

    💾 Novo personagem
    🛡️
    —
    NV —RESET —
    YGO Forbidden LegacyParceiro 📖WIKI DO JOGO↗
    DISCORD
    Versão 1.2.2
    ETAPA 1/10
    👑
    👆 Toque numa etapa para fixar o farm
    📍 ÁREA
    Requisito: Lv 1Explorada
    ▶ PROGRESSÃO
    Nenhuma área favorita.
    ESTIMATIVA BASECalculando...Comparação de EXP/Gold com a área anterior.
    CHEFE DA ÁREA 👑—
    — HP
    — BLOQUEADO
    INIMIGO

    👑Goblin

    MELEEAMEAÇA NV.1
    ✨ ELITE
    🧬 TRAÇO
    🔥 ENRAGED
    🧠 Traço de Chefe
    ❤️ HP100 / 100
    ⚔️ ATK 10🛡️ DEF 0
    NORMAL—
    ✦ EXP por abate 0🪙 Gold por abate 0
    —
    —
    🔥 Chama Infernal10s220% + 10% do HP máximo e bloqueio de cura por 3s
    🐉 Investida Dracônida16s150% de dano e atordoamento por 3s
    📜
    MISSÃO INICIAL OBRIGATÓRIATreinamento inicialPermaneça na Etapa 1 até alcançar o nível 5. Depois disso, a progressão automática normal será liberada.
    Nível 1 / 10
    CRYSTAL SANCTUM • ANDAR 1Modificador: —Próximo Chefe: andar 10Drops: Relic Fragments
    CRYSTAL GUARDIANTier 1Drops: Relic Fragments • Bless
    ANDAR 10 • CRYSTAL BOSS——
    ✨ EVENTO EXTREMAMENTE RARO
    👑 LUTA DE CHEFE
    🤝
    PARTY—
    RESTA00:00:00
    PARTY
    ⭐
    EXP RECEBIDA0
    GOLD RECEBIDO0
    POR HORA
    —
    ATÉ O FIM
    —
    VOCÊ PAGOU
    —
    PODER
    —
    Ao vivo
    👑
    Chefe vencidoSegue em 10 s
    LEVEL UP!Nível 2Pontos distribuídos automaticamente.
    🛡️
    Dark Horse🐎
    Dark Raven🦅
    👺
    NÍVEL1R0
    EXP0 / 100
    ✦ ALMA0 • 0 / 1.000
    ❤️ HP200 / 200
    🔷 MP45 / 45
    🪙 GOLD0
    ⚔️ ATK25
    🛡️ DEFESA5
    💥 CRÍTICO5.0%
    ⚡ ATK/S1.00
    🔷 MANA/S1.0
    💚 CURA/ABATE5
    🪽 REGEN/S0

    SEU HERÓI

    🛡️
    PERSONAGEM

    Guerreiro

    —

    Nv. 1 R0 ⚔️ —

    +12% de dano e +15% de defesa.

    🪙 GOLD0
    ATRIBUTOS +0
    STR10
    AGI10
    VIT10
    ENE10
    CMD0

    ORDENS DE BATALHA

    ⚙️ FARM AFKO personagem ataca automaticamente. ATIVO
    👑 DEPOIS DO CHEFEO que fazer quando o chefe cai. AVANÇAR
    AUTOMAÇÃO✨ SkillsIA inteligente
    🔷 Automáticas
    🧰
    EQUIPAMENTO

    Equipamentos 0/7

    SET Nenhum bônus ativo Equipe Helm + Armor + Boots da mesma família.

    CHAMADOS DO CONTINENTE

    CHEFE DA ÁREADeath Bone
    BLOQUEADO
    TRAÇO—
    SKILL—
    FOCO DO DROPEquilibrado
    SET ALVO—
    EQUIPAMENTO100% • Ancient exclusivo
    JEWELSBless 0,25% • Soul 0,08% • Chaos 0,005%
    O Auto Boss permanece ligado ao trocar de área. Se você morrer para um Chefe, ele é desligado por segurança.
    SESSÃO ATUAL

    📈 Farm

    KILLS/H0
    EXP/H0
    GOLD/H0
    Sessão 0m Área atual 0m Abates na área 0 Chefes derrotados 0 Lendários 0 Ancients 0 Auto-reciclados 0 🔥 Fundidos 0
    DANO BÁSICO0
    DANO DE SKILLS0
    PARTICIPAÇÃO0%
    CURA RECEBIDA0
    0 combos • 0 Quebras
    ÚLTIMO TOP DROPNenhum ainda
    Jewels principais
    Jewel of BlessBless0
    Jewel of SoulSoul0
    Jewel of ChaosChaos0
    Jewel of CreationCreation0
    Jewel of LifeLife0
    Materiais especiais
    Relic FragmentRelic Fragment0
    Cristal RefinadorCristal Refinador0
    Núcleo SupremoNúcleo Supremo0
    Coração do CaosCoração do Caos0
    Escamas dos Dragões
    Escama de BrasaEscama de Brasa0
    Escama de GeadaEscama de Geada0
    Escama de TempestadeEscama de Tempestade0
    Escama de PedraEscama de Pedra0
    Escama do VazioEscama do Vazio0
    Materiais dos Reinos
    Pena SeráficaPena Seráfica0
    Brasa InfernalBrasa Infernal0
    Pérola AbissalPérola Abissal0
    Materiais de evolução
    Essência de AlmaEssência de Alma0
    Fragmento de FogoFragmento de Fogo0
    Fragmento de ÁguaFragmento de Água0
    Fragmento de VentoFragmento de Vento0
    Fragmento de LuzFragmento de Luz0
    Fragmento de TrevasFragmento de Trevas0
    Núcleo de AscensãoNúcleo de Ascensão0
    Pergaminho Troca ClassePergaminho Troca Classe0
    Pergaminho de MigraçãoPergaminho de Migração0
    Poeira EstelarPoeira Estelar0
    Fragmento de ConstelaçãoFragmento de Constelação0
    Outros materiais
    📜 Blacksmith Scroll0
    🪶 Pena de Loch0
    🐾 Selo de Domesticação0
    EssênciaEssência0
    Fragmento de Titã0
    Coração de Titã0
    Golden Dragon 30:00
    EVENTO DOURADO Golden Dragon
    VIDA DO GOLDEN0 / 0
    100%
    ——
    Se ele vencer você, recupera 4% da vida. Tente de novo até o tempo acabar.
    PERSONAGEM

    Inventário

    0 espaços
    ♻️ Toque nos itens para marcar. Selecionados: 0 • 0 Gold • ✦ 0
    EQUIPADOS0/7
    GLADIADOR MÁGICO

    Foco da Build

    Define a distribuição automática e desempata sugestões de equipamentos próximos.

    Itens muito superiores ainda podem vencer a preferência da Build.
    AUTOMAÇÃO♻️ Auto ReciclarUpgrade entra. Lixo sai. Sem microgerenciar Common e Uncommon.
    ATIVADO⌄
    LIXO BÁSICOCommon + UncommonSe melhorar o loadout, equipa automaticamente. Caso contrário, recicla no drop.
    💎 Rare+ automáticoDefina o que merece ser guardado; o restante elegível é reciclado.
    FILTRO
    BÔNUS A PROTEGER — marque apenas os bônus que você está procurando
    Nenhum bônus marcado = recicla todo Rare/Epic da sua classe que não seja upgrade/Set/protegido.
    🔎 PRÉVIA

    Analisando sem reciclar...

    🧾 Últimos reciclados

      Proteção fixa: equipado, favorito, travado, Legendary, Ancient, Wing e +N. Limite da mochila: 300.

      MOCHILAClique num item para ver a ficha completa
      +N aprimoramentonúmero embaixo = quantidadelistrado = não serve nesta classe
      COLEÇÃO

      Sets

      peça que você tem✨ visual liberado⏳ visual purificandosombra = ainda não tem
      📖 BESTIÁRIO

      Codex

      0 / 0 descobertos
      ❔ Como funciona o BestiárioMostrarEsconder
      1. 1
        Lute e descubraTodo monstro que você enfrenta no farm entra aqui. Os escuros ainda não foram encontrados.
      2. 2
        Clique num monstroO painel mostra a vida, o dano e o que ele dropa.
      3. 3
        Cumpra as missõesCada monstro comum tem 3: 1.000 abates no Normal, 2.000 no Hard e 4.000 no Hardcore.
      4. 4
        Pague Gold e fique mais forteMissão cumprida? Pague o Gold no painel do monstro. Cada uma vale 1 ponto, e os pontos dão HP, ataque e defesa em todas as lutas.
      ÁREAS
      👑 boss⭐ elitesombra = ainda não encontrado
      Ferreiro
      🔨 NPC

      Ferreiro

      Jewel of Bless0 Jewel of Soul0 Jewel of Chaos0 Jewel of Life0 📜 0 ✦ 0 🪶 0 🪙 0

      SEUS ITENS

      ● equipado • apagado = não serve nesta aba
      Escolha um equipamento na lista.
      🛡️ Selo de Proteção SoulAo falhar acima de +6, consome 1 Selo para impedir a perda de aprimoramento. O Selo é negociável no Mercado.
      Regras do aprimoramento
      +0 → +6: Bless, 100%.
      +6 → +15: Soul, 50% no +7, 45% no +8, 40% no +9, 35% no +10, 30% no +11, 25% no +12, 20% no +13, 15% no +14 e 10% no +15; falha reduz 1 nível, nunca abaixo de +6.
      Cada +1 aumenta os bônus do item em 10% até o +11 e 6% do +12 ao +15.

      Jewel of Soul: +6 até +15. 50% no +7; depois a chance cai 5% a cada nível, até 10% no +15.

      Jewel of Life (online): junto com a Soul, soma 25% à chance (+7: 75%; +15: 35%). Gasta 1 Soul + 1 Life; a falha e o Selo funcionam igual.

      🪽 As asas agora são aprimoradas na aba Asas.

      Escolha um equipamento na lista.

      Troca só as opções extras. O + e a raridade não mudam.

      Selecione um equipamento para reforjar suas opções extras.
      Escolha um equipamento na lista.

      Leve cada opção extra até o máximo. Toque numa opção e aperte LAPIDAR.

      Regras do Lapidar
      Cada opção extra tem uma barra de 0 a 10, do menor ao maior valor que ela tem quando o item cai. O máximo é o mesmo de sempre.
      Cada tentativa: sobe 1 (40%), sobe 2 (20%), fica igual (15%) ou desce 1 (25%).
      Com Jewel of Life a barra sempre sobe: +1 (65%) ou +2 (35%).
      Custo de cada tentativa (Gold + Bless): Incomum 500 mil + 1, Raro 1 milhão + 2, Épico 3 milhões + 4, Lendário 8 milhões + 8, Ancient 20 milhões + 15, Primordial 30 milhões + 20. Com Life: +1 (até Épico), +2 (Lendário) ou +3 (Ancient e Primordial).
      Todas as opções no 10: a peça fica PERFEITA. A Reforja sorteia valores novos e a barra acompanha.
      Asas, peças especiais e itens de atributos fixos não são lapidados.

      Transforme uma peça Godlike em Dracônica: status mais forte e uma Marca de elemento.

      Escolha uma peça Godlike Lendária ou Ancient na lista.
      Regras da Forja Dracônica
      Uma peça Godlike Lendária ou Ancient vira Dracônica: status base +100% (o Godlike é +70%).
      Consome 2 peças Nightmare ou Godlike Épicas ou melhores do mesmo tipo, Escamas dos dragões da cor escolhida, joias e Gold.
      Lendária: 60 Escamas, 20 Bless, 15 Soul, 2 Chaos e 5.000.000 Gold. Ancient: 100 Escamas, 30 Bless, 25 Soul, 4 Chaos e 10.000.000 Gold.
      A cor da Escama dá a Marca: Brasa dano, Geada defesa, Tempestade velocidade de ataque, Pedra HP, Vazio crítico.
      Qualidade da Marca sorteada: Comum 70% (+1,5%), Rara 25% (+3%), Perfeita 5% (+5%). Ressortear: 15 Escamas da cor, 5 Bless e 3 Soul.
      Elmo, Armadura e Botas Dracônicos do mesmo elemento: +10% no atributo do elemento, também no PvP.
      O +N, as opções extras e o set da peça ficam. Peça Dracônica não vai ao Mercado nem à Migrar.
      Escolha um item Raro, Épico ou Lendário na lista.
      Regras do Recriar
      3 itens da mesma raridade (Raro, Épico ou Lendário) somem e nasce 1 item novo da mesma raridade, do mapa mais alto que o herói já abriu.
      Grau do item novo: o do meio dos 3 (Normal, Nightmare, Godlike). Peça: a mesma se os 3 forem a mesma peça; senão, sorteada. Classe: 80% a do herói.
      Chance de vir uma raridade acima: Raro ➜ Épico de 6% até 20%; Épico ➜ Lendário de 2% até 8%. Lendário não vira Ancient.
      O +N dos 3 itens e o reforço de Gold, Bless e Soul sobem a chance até o máximo.
      Custo: 200.000 Gold (Raro), 1.000.000 (Épico) ou 3.000.000 (Lendário), mais o reforço.
      Jewel of Dark é só conforto: 20 garante a classe do herói e 20 deixa escolher a peça.
      O item novo sai +0, com opções extras sorteadas. Itens equipados, favoritos, com cadeado, anunciados, Dracônicos ou despertados não entram.
      Escolha uma arma, elmo, armadura ou botas na lista.
      Regras da Troca de Classe
      Arma, elmo, armadura ou botas viram o item equivalente de outra classe. Peça de set vai para o mesmo set (Brilliant Lord vira Brilliant Knight); o resto vai para o mesmo degrau da escada de itens da classe.
      Raridade, mapa, grau, opções extras, Marca Dracônica e Proficiência ficam. O atributo principal acompanha a classe nova.
      Custa 1 Pergaminho Troca Classe de Item (sorteio do Mercado Secreto ou Mercado) mais Jewel of Chaos (Épico 2, Lendário 4, Ancient 6), e o item perde 1 nível de aprimoramento (+0 continua +0). A Fusão vai junto.
      Cada item pode trocar de classe no máximo 2 vezes na vida. O contador fica gravado no item e vai junto no Mercado, no Baú e no correio.
      Item equipado ou anunciado no Mercado não entra. Asas, anéis, pendentes, peças especiais (Arcanjo, Zodíaco), Godlike e Dracônico não trocam de classe.
      Escolha uma peça Sanguine na lista.
      Regras da fusão Primordial
      As peças Sanguine vêm dos chefes do Blood Castle (Ignar, Nerissa, Aeron e Zeratul), pelo rank semanal.
      3 peças iguais (mesmo chefe, mesma parte e mesma classe), todas +15, viram 1 peça Primordial da mesma parte. Ela nasce +0, mais forte, com 4 opções extras novas.
      Ignar, Nerissa ou Aeron: 250 Bless, 200 Soul, 40 Chaos, 5 Creation e 4.000 Jewel of Dark.
      Zeratul: 500 Bless, 400 Soul, 80 Chaos, 10 Creation e 8.000 Jewel of Dark.
      Peças equipadas, favoritas, com cadeado, salvas num set ou anunciadas no Mercado não entram. A forja de sangue às vezes precisa descansar.
      Escolha uma peça ou a asa do Arcanjo na lista.
      Regras do Despertar do Arcanjo
      Elmo, Armadura, Botas e Arma do Arcanjo acompanham sozinhos o seu progresso: valem como uma peça Ancient de um mapa logo abaixo do seu mais alto.
      O Despertar sobe os status base da peça do Arcanjo (Nightmare +15%, Godlike +30%). As opções extras continuam as 3 da reforja, como em todo Ancient.
      Despertar Nightmare (a partir do Reset 8): 2 peças Lendárias +11 ou Ancient +7 (elmo, armadura, botas ou arma), 8.000.000 Gold, 40 Bless, 30 Soul e 300 Jewel of Dark.
      Despertar Godlike (a partir do Reset 200): 2 peças Ancient +11 (elmo, armadura, botas ou arma), 150.000.000 Gold, 200 Bless, 160 Soul, 10 Chaos e 1.500 Jewel of Dark.
      A asa do Arcanjo vale como Asa Nv.1 a partir do nível 100. Asa Nv.2 (nível 125): 4 Chaos, 120 Bless, 100 Soul, 15 Penas de Loch e 25.000.000 Gold, com 50% de chance. Os 500 Jewel of Dark só são cobrados na primeira tentativa.
      O despertar é deste personagem e vale para a peça do Arcanjo que ele usar. O +N, as opções extras e a arte ficam.
      Escolha um item aprimorado na lista.
      Regras da migração
      Leva o + do item para o mesmo item de grau maior: Normal ➜ Nightmare ➜ Godlike.
      Nightmare cai no Hard (status base +30%); Godlike cai no Hardcore (status base +70%).
      O + passa inteiro; o item de origem volta para +0 e continua na mochila.
      Opções extras e Proficiência não mudam: cada item fica com as suas.
      Normal ➜ Nightmare: 1 Pergaminho de Migração + 500.000 Gold. Nightmare ➜ Godlike: 1 Pergaminho de Migração + 2.000.000 Gold.
      O Pergaminho de Migração aparece às vezes no Mercado Secreto.
      Sem sorteio: paga e migra.
      Regras da Marca
      Cada região do mapa tem a sua Marca. Peças Épicas, Lendárias e Ancient que caem nos mapas dela podem vir marcadas, a partir do 1º Reset.
      Escolha a peça que você usa e jogue nela as peças marcadas da mochila. Elas somem e a Marca da sua peça sobe de nível.
      Pontos de cada peça: Épica 1, Lendária 4, Ancient 12. No Hard vale o dobro e no Hardcore, 4 vezes.
      Peças de regiões diferentes não se misturam. Jogar outra região troca a Marca da peça, com confirmação.
      Duas peças com a mesma Marca não somam: vale a mais forte. Marcas de regiões diferentes somam.
      Não custa Gold nem joias. O Auto Reciclar e a Fusão não pegam peças com Marca.
      Escolha um anel ou pendente na lista.
      Regras do Elemental
      Só anéis e pendentes. DESPERTAR escolhe o elemento: Fogo, Água, Vento, Trevas ou Luz.
      A Afinidade vai de 1 a 10. O teto vem da raridade: Common 3, Uncommon 4, Rare 6, Epic 8, Legendary e Ancient 10.
      Cada nível custa Fragmentos do elemento, Gold e joias. Da Afinidade 6 em diante há chance (80% até 40%): se falhar, as joias, o Gold e metade dos Fragmentos são gastos e a Afinidade não cai.
      Fragmentos vêm de reciclar anel ou pendente, pela cor da pedra: Common 1, Uncommon 2, Rare 6, Epic 20, Legendary 60, Ancient 150. Também no reciclar automático.
      4 Fragmentos de um elemento viram 1 de outro. Trocar o elemento da peça: 20 Bless e 5.000.000 Gold, a Afinidade fica.
      Ressonância: anel e pendente despertados, os dois com Afinidade 5 ou mais, dão um bônus pela combinação. Mesmo elemento nos dois: efeito +40%.
      Peça despertada pode ser vendida no Mercado com o elemento e a Afinidade, e o Auto Equipar não tira ela. Reciclar devolve metade dos Fragmentos gastos nela. Vale também no PvP.

      SUAS ASAS

      Toque numa asa para evoluir ou aprimorar.
      Chaos 0 Bless 0 Soul 0 🪙Gold 0
      Ver as asas de cada classe
      Níveis e receitas

      Asas são relíquias de classe: aumentam dano, sobrevivência e progressão, além de um bônus próprio para cada arquétipo. A Chaos Machine exige Jewels, Penas de Loch e uma taxa em Gold por tentativa.

      NÍVEL 1Criação
      1 Chaos • 15 Bless • 10 Soul • 3 Penas • 1.000.000 Gold
      85% sucesso, a próxima garantida • 70% de chance de classe compatível • requer Lv.100
      NÍVEL 2Evolução
      4 Chaos • 120 Bless • 100 Soul • 15 Penas • 25.000.000 Gold
      45% sucesso • requer Lv.125 • mantém a asa e o + em caso de falha
      NÍVEL 3Evolução avançada
      10 Chaos • 750 Bless • 680 Soul • 40 Penas • 100.000.000 Gold
      25% sucesso • requer Lv.150 • mantém a asa e o + em caso de falha
      NÍVEL 4Asa do Dragão
      18 Chaos • 1.200 Bless • 1.020 Soul • 60 Penas • 400 Escamas (qualquer cor) • 200.000.000 Gold
      20% sucesso • requer Lv.175 • na falha as Escamas não são gastas • presa ao personagem
      NÍVEL 5Asa Ancestral
      30 Chaos • 1.800 Bless • 1.530 Soul • 80 Penas • 500 Escamas de cada cor • 400.000.000 Gold
      15% sucesso • requer Lv.200 • na falha as Escamas não são gastas • presa ao personagem

      Pets

      🪙 0🐾 0 Selos🔷 0 Núcleo
      CONTRATOS

      Contratos

      Cinco contratos sorteados todo dia. Aceite três, cumpra e leve o Baú do Contratante.

      🤝 MICROECONOMIA DE SERVIÇOS

      Party Contract

      Pague um jogador forte para subir junto com você por algumas horas — ou cobre para ajudar os outros.

      EXP/h e Gold/h são ESTIMATIVA baseada na produção recente do fornecedor. Não são garantia de retorno.
      Loja do Continente
      Compra segura · Política de reembolso
      SALDOR$ 99.999,00
      JEWEL OF DARK00 livres para o Mercado • 0 em retenção
      VIPINATIVOAtive um Emblema VIP
      MOEDA DO JOGO Jewel of DarkComprada na Loja Oficial. Não pode ser trocada de volta por dinheiro.
      TAXA DO MERCADO10% da vendaEm cada venda, 10% do valor sai do jogo. Anunciar também custa um pouco de Gold.
      SEGURANÇAItem guardadoAo anunciar, o item sai da sua conta e fica guardado até ser vendido ou voltar para você.
      VENDER

      Criar anúncio

      A taxa de anúncio é paga em Gold.

      2. RECEBER EM QUAL MOEDA?MOEDA
      3. QUANTIDADE E PREÇO
      Quer vender para um jogador só? FAÇA TRADE PELA PRAÇA
      O item sai da sua conta ao anunciar e só volta se você cancelar.
      COMPRAR

      Mercado

      No jogo local o Mercado é de teste: use “SIMULAR VENDA” para concluir os seus próprios anúncios.

      🧾 Histórico da conta

      Compras, vendas, taxas e anúncios desta conta.

      Baú
      📦 CONTA

      Baú Compartilhado

      Passe itens de um herói para outro da mesma conta.

      ContaTransferênciaItens

      Baú da Conta

      Transfira itens entre personagens usando o Baú da Conta.

      Itens deste personagem

      0

      Toque na seta para guardar no Baú.

      ⇄

      Baú da Conta

      0

      Toque na seta para trazer para este herói.

      PERFIL DO PERSONAGEM

      —

      —

      NÍVEL — RESET — ALMA —
      O QUE VOCÊ ESTÁ VESTINDO

      Só aparência: nenhum atributo muda. Tocar num item já veste; tocar no que está em uso tira.

      🩸 BLOOD CASTLE
      ⚔️ GUILD BOSS
      ✉️ CONTA

      Correio

      Prêmios de eventos, da guilda e avisos do jogo. Resgate antes de apagar.

      AnexosTemporadaGuilda

      📥 Caixa de entrada 0 ⓘ

      📜 CONTA

      Missões

      Missões do dia, da semana e do mês, valendo para a conta toda. Cada uma paga um recurso; as joias vêm dos baús de 7 e de 10.

      Diárias • BlessSemanais • Bless e SoulMensais • Chaos
      🏆 SERVIDOR

      Rankings

      Todos os rankings do jogo num lugar só.

      BEM-VINDO AO CONTINENTE

      Primeiros passos

      O continente não espera por ninguém. Quatro coisas para você começar do jeito certo.

      1Sua lâmina trabalha sozinhaSeu herói luta, sobe de nível e distribui os pontos de atributo por conta própria — até com o jogo fechado, por até 8 horas. Você cuida das escolhas: o que vestir, para onde ir e como evoluir.
      2Sua história fica abaixo da arenaRole a tela: nível, atributos, o registro das batalhas e o resumo da caçada ficam logo abaixo do campo — e é por lá que você chega à Guilda, aos Amigos e ao Coliseu.
      3Lorencia forja os iniciantesAté o nível 5 você caça em Lorencia 1/1 — de propósito: é ali que o herói ganha força para a primeira troca de etapa. Depois disso, novos mapas e etapas se abrem sozinhos.
      4O saque cai aos seus pésOs monstros derrubam equipamentos enquanto você assiste. Ferreiro, Pets e PvP ganham sentido quando a mochila começar a encher — por enquanto, deixe o saque vir até você.
      PROGRESSÃO DE LONGO PRAZO

      RELÍQUIA UNIVERSAL

      Quatro ascensões completas. Cada estágio evolui de +0 até +15.

      Relíquia
      DESPERTADesperta • +0Bônus global: 0%
      DESPERTAREFINADASUPREMACAOS
      APRIMORAMENTO / ASCENSÃOPróximo +N
      Falhas nunca destroem nem reduzem a Relíquia.
      ASCENSÃO
      ONDE OBTER
      Relic FragmentRelic Fragment — Crystal Sanctum / Crystal Guardian
      BlessSoulBless • Soul — economia geral / Sanctum / Guardian
      CreationCreation — Loja Oficial / World Boss / Crystal Guardian
      Cristal RefinadorCristal Refinador — Chefes do Sanctum (andar 20+) / Guardian Tier 2+
      Núcleo SupremoNúcleo Supremo — Chefes do Sanctum (andar 70+) / Guardian Tier 7+
      Coração do CaosCoração do Caos — Chefes do Sanctum (andar 140+) / Guardian Tier 14+
      MASMORRA DA RELÍQUIA

      Crystal Sanctum

      Suba a torre de cristal. Cada andar dá Relic Fragments para aprimorar sua Relíquia; a cada 10 andares um Crystal Boss guarda os materiais de ascensão.

      Modificador sorteado a cada andar • morrer volta ao checkpoint
        Crystal Guardian
        Crystal GuardianLibera no Lv50
        Detalhes do andar
        MAIOR ANDAR0
        CHECKPOINTAndar 1
        RUN ATUALInativa
        PRÓXIMO CHEFEAndar 10
        MODIFICADOR—
        Drops atuais: Relic Fragments • Bless • Soul.
        CHEFE DA RELÍQUIA

        Crystal Guardian

        O guardião cresce com o seu recorde no Sanctum: a cada 10 andares, um tier a mais. As três primeiras lutas do dia pagam joias.

        Desafio: AtordoarPrimeira escolha: sem custo
        TIER ATUAL1
        PRÊMIO DESTA LUTA65 Fragmentos + 1 Bless
        CHANCE DE CREATION4,25%
        CREATION GARANTIDA
        Creation garantida em até 15 lutas com chance de Creation.
        TENTATIVA EXTRA
        Depois das diárias: Fragmentos e chance de Creation.
        Cada tentativa é deliberada e não possui trava diária.
        Libera no Lv50
        CHEFES DA RELÍQUIA

        Chefes de Gema

        Chefes conhecidos, renascidos em gema viva e com muito mais força. Escolha o Tier da luta em cada cartão: Tier maior, prêmio maior. Cada um paga uma vitória por dia.

        CRYSTAL SANCTUM

        Run encerrada

        Tudo já está no seu inventário.

        CONTINENT OF LEGEND • PARTY

        PARTY CONCLUÍDA

        Resumo do contrato.

        CONTINENT OF LEGEND • DEV MENU 2.0

        🧪 DEV MENU & QA LAB

        Ambiente de testes completo, telemetria e controle determinístico de sistemas.

        ⚡ Ações Rápidas de Teste

        Atributos & Nível

        Árvore da Alma

        Abastecer dá Gold, Essência, Chaos e Creation de sobra para subir a árvore inteira — os Pontos continuam vindo do nível de Alma, que é o teto real do sistema. Só para ver e calibrar no Editor: não salva e volta ao normal ao recarregar a página.

        Gerador de Equipamento Exato

        Wings & Companions

        Recursos Básicos

        Joias & Moedas

        💰 Multiplicadores da Economia Global

        Multiplicadores sobre a economia oficial. 1.00x = padrão do jogo. Não altera save nem progresso.
        
                

        Golden Dragon

        Golden Dragon
        Golden DragonLibera, após a próxima vitória, o banner persistente de 30 minutos abaixo do histórico.

        Relíquia Universal & Sanctum

        Loja, VIP & Mercado

        Saldo R$ fictício, retenção de Jewel of Dark, testes de VIP e ofertas do Mercado P2P.
        TELEMETRIA ECONÔMICADados reais agregados por origem; projeção de 24h usa o ritmo observado na janela.
        🧬 SWARM LABRoda o motor real do Combat V2 — mesmo swarm, mesmas skills, mesmo renderer. O que muda: nada aqui é pago nem salvo. Sem XP, sem gold, sem drop, sem progresso de etapa, e o save fica bloqueado enquanto o Lab está aberto. Vida e mana gastas voltam ao fechar.
        Lab fechado.
        ⏱️ TEMPOPausar, desacelerar ou avançar um passo de simulação por vez. Só vale dentro do Lab.
        👾 POVOAR A ARENAUsa a mesma fábrica de inimigos do jogo: medir performance sobre um bicho inventado não mediria nada.
        🎛️ AGENTESDesligar um agente isola a contribuição dele nas métricas — é assim que se descobre quanto do dano é do pet e quanto é da skill.
        🔍 OVERLAYS DE DEBUGOs quatro overlays já existiam no renderer desde a Fase 3 e nunca tiveram interface. É aqui que ficam alcançáveis.
        📊 MÉTRICASSaem da mesma função que a auditoria determinística de throughput usa (COL_COMBAT_METRICS). Se o Lab e a auditoria discordarem, é o cenário que difere — nunca a fórmula.
        🤝 PARTY CONTRACT — SANDBOXTodos os controles usam as MESMAS funções da produção. A matemática é 105% fornecedor / 15% contratante / 120% total; alterar os campos abaixo muda a configuração central, nunca um número escondido no código.
        STATE (JSON)
        RESET STARTER PACKS (PERSONAGEM ATIVO)Remove os itens Absolut Archangel já recebidos e limpa o ledger sandbox deste personagem, para poder testar a sequência I-V de novo. Não afeta outros personagens nem o resto da conta.
        RESET COMPLETO DA CONTAApaga personagens, equipamentos, joias, Pets, VIP, anúncios e Baú. Mantém apenas o login local e o saldo fictício de R$ 99.999,00.
        Economia fechada — sandbox ativoR$ fictício compra Jewel of Dark; P2P usa somente Jewel of Dark. Taxa de venda: 5% queimado + taxa de anúncio em Gold. Dinheiro real permanece DESATIVADO.
        PACK INICIANTE RESGATADO

        Absolut Sword of Archangel +7

        ANCIENT • UNIVERSAL • ATRIBUTOS FIXOS
        Analisando Auto Equipar...
        🔔 PRÓXIMO STARTER PACK DESBLOQUEADO