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Monstro e chefe

Underground Dreadfear

Underground Dreadfear é um chefe do tipo corpo a corpo que aparece em Kanturu Underground.

História

O Underground Dreadfear é o chefe de Kanturu Underground, um colosso de metal e sombra que nasceu do medo acumulado nos túneis. Quando os últimos habitantes da cidade das máquinas fugiram para o subsolo, o pavor deles se misturou à mana podre e ganhou corpo, braços e um propósito.

Luta de perto com punhos pesados que amassam armaduras. Quando a escuridão ao redor dele se adensa, vem o Golpe Brutal, uma pancada que ecoa por todas as galerias. Manter a calma e não recuar para os túneis cegos é a chave.

Golpe especial

Golpe Brutal: a cada 4 ataques, Underground Dreadfear acerta 161% do dano normal. O loot dele tem foco Equilibrado (Endgame).

Onde Underground Dreadfear aparece

MapaPapelRequisitoHPDanoDefesaEXPGold
Kanturu UndergroundHordaNível 260 • 2 Resets64.5711.3531682.888755
Kanturu UndergroundChefeNível 260 • 2 Resets138.3161.05128612.7022.784

Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.

Drops

Como chefe, Underground Dreadfear deixa equipamentos até Ancient, às vezes da família seguinte à dos monstros do mapa, e tem mais chance de joias (Bless, Soul, Chaos). Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Kanturu Underground.

Chances de drop em Kanturu Underground

A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.

DropChance por abate
Equipamento14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,46% (1 em 218)
Jewel of Soul0,31% (1 em 328)
Jewel of Chaos0,002% (1 em 49.000)
Selo de Domesticação0,31% (1 em 328)

Raridade do equipamento

Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:

RaridadeChance por abate
Common78%
Uncommon19%
Rare3,3%
Epic0,2% (1 em 503)
Legendary0,001% (1 em 100.000)
No Hard e no Hardcore
DropNormalHardHardcore
Equipamento14%14%14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,46% (1 em 218)0,32% (1 em 313)0,3% (1 em 337)
Jewel of Soul0,31% (1 em 328)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
Jewel of Chaos0,002% (1 em 49.000)0,0014% (1 em 70.000)0,0013% (1 em 76.000)
Selo de Domesticação0,31% (1 em 328)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
RaridadeNormalHardHardcore
Common78%78%78%
Uncommon19%19%19%
Rare3,3%3,3%3,3%
Epic0,2% (1 em 503)0,3% (1 em 335)0,5% (1 em 201)
Legendary0,001% (1 em 100.000)0,0015% (1 em 67.000)0,0025% (1 em 40.000)

No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.

Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.

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