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Monstro

Worm

Worm é um monstro do tipo corpo a corpo que aparece em Devias.

História

O Worm é um verme gigante que vive sob a neve de Devias, cavando galerias no gelo como se fosse terra mole. Os povos do norte contavam que esses vermes dormiam por gerações inteiras; a mana podre aqueceu o subsolo o bastante para acordá-los todos de uma vez.

Surge debaixo dos pés do herói, levantando uma nuvem de neve, e ataca de perto com uma boca cheia de dentes em espiral. Não enxerga bem, mas sente qualquer passo no gelo, então ficar parado não esconde ninguém.

Onde Worm aparece

MapaPapelRequisitoHPDanoDefesaEXPGold
DeviasHordaNível 2552360273316

Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.

Drops

Worm deixa os equipamentos do mapa, até Legendary, além de Gold e, raramente, joias como a Jewel of Bless. Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Devias.

Chances de drop em Devias

A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.

DropChance por abate
Equipamento14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,053% (1 em 1.900)
Jewel of Soul0,035% (1 em 2.800)
Jewel of Chaos0,00024% (1 em 430.000)
Selo de Domesticação0,035% (1 em 2.800)

Raridade do equipamento

Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:

RaridadeChance por abate
Common78%
Uncommon19%
Rare3,3%
Epic0,2% (1 em 503)
Legendary0,001% (1 em 100.000)
No Hard e no Hardcore
DropNormalHardHardcore
Equipamento14%14%14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,053% (1 em 1.900)0,32% (1 em 313)0,3% (1 em 337)
Jewel of Soul0,035% (1 em 2.800)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
Jewel of Chaos0,00024% (1 em 430.000)0,0014% (1 em 70.000)0,0013% (1 em 76.000)
Selo de Domesticação0,035% (1 em 2.800)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
RaridadeNormalHardHardcore
Common78%78%78%
Uncommon19%19%19%
Rare3,3%3,3%3,3%
Epic0,2% (1 em 503)0,3% (1 em 335)0,5% (1 em 201)
Legendary0,001% (1 em 100.000)0,0015% (1 em 67.000)0,0025% (1 em 40.000)

No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.

Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.

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