Sistema
Guildas e GvG: como entrar, criar e guerrear
A guilda reúne jogadores para o Guild Boss semanal, a guerra de guildas (GvG), a Loja da Guilda e o ranking da Temporada.
Como entrar ou criar uma guilda
No nível 80 libera o menu Social: abra SOCIAL › 🏰 GUILDA › BUSCAR GUILDAS. Entrar é grátis e imediato.
Criar a sua guilda libera depois do 1º Reset e custa 250.000 de Gold. A guilda tem Mestre, Sub-Mestre e membros, e uma aba própria no chat (💬 › GUILDA).
Nível, doações e Temporada
A guilda sobe de nível com as doações de Gold dos membros (até 5.000.000 de Gold por dia, por jogador). Cada nível aumenta as vagas: de 20 membros no nível 1 até 50 nas guildas mais altas, e abre itens novos na Loja da Guilda.
Cada Temporada dura um mês do calendário. As guildas sobem no ranking com a EXP de guilda ganha no mês. Nas primeiras temporadas, cada membro das 20 melhores guildas que jogou 7 dias ou mais no mês ganha Bless e Soul pelo ✉️ CORREIO.
Guild Boss, o chefe semanal
O Guild Boss é o chefe semanal da guilda. Entre pelo cartão Guild Boss na tela BATALHA, na coluna CHAMADOS DO CONTINENTE.
- A vida do chefe é uma só para a guilda inteira durante a semana, e nunca regenera entre as tentativas.
- Você tem 2 tentativas por dia, que acumulam até 6. Cada luta dura até 90 segundos, e todo dano conta, mesmo se você cair.
- Os chefes se revezam a cada semana: Guardião de Ferro, Devorador de Almas, Coração de Cinzas e Tirano Escarlate. A vida do chefe se ajusta sozinha toda semana pelo dano da guilda.
- A barra tem 4 marcos (25%, 50%, 75% e 100%). No fim da semana, cada um recebe War Medals pelo ✉️ CORREIO, e a guilda ganha EXP. Quem dá o golpe final leva o título Algoz da Semana.

GvG: a guerra de guildas
A GvG é semanal, em PVP › GvG, e a guilda luta junta num placar só. Para lutar, você precisa estar na guilda há pelo menos 24 horas.
- De segunda a quinta: toque no botão de inscrição.
- Formação: o Mestre ou o Sub-Mestre escolhe quem luta e em que ordem (até 20). Sem escolha deles, entram os inscritos mais fortes. Se faltar gente, mercenários completam até 10 lutadores.
- De sexta a domingo (até as 22h de domingo): a batalha. Cada jogador tem 2 ataques, e quem defende é uma cópia do personagem. O ataque que você não usar sai sozinho no fim.
Estrelas: ao atacar, você escolhe o desafio, de ★ a ★★★. Quanto mais estrelas, mais forte fica o defensor, e vencer dá as estrelas escolhidas para a guilda. Só o melhor ataque sofrido por cada defensor conta: tirar ★★★ de quem já tinha ★ vale +2. Vence a guilda que limpar a maior parte da formação inimiga.
Quem está na formação ganha War Medals, e mais se a guilda vencer. As peças da ZODIAC GUERRA dão bônus na GvG.
Loja da Guilda
Fica em SOCIAL › 🏰 GUILDA, no botão Loja da Guilda. Tudo se compra com War Medals, e a loja só funciona online.
- Peças de prestígio da guerra de guildas: pets (Sentinela de Loren e Wyvern do Estandarte), asas, título e moldura.
- Itens da semana, que abrem com o nível da sua guilda e renovam toda semana:
| Nível da guilda | Item da semana |
|---|---|
| 1 | Pacote de Eco |
| 3 | Entrada extra de Caçada |
| 5 | Estandarte do Ouro: +20% de Gold do farm por 8 horas |
| 7 | Núcleo de Ascensão para pet |
| 10 | Selo de Proteção da conta (não vai ao Mercado) |
Do nível 11 ao 20 a loja ganha mais itens. Os enfeites do brasão e do nome ficam para sempre, valem para a guilda inteira, são só visuais e quem compra é o Mestre ou o Sub-Mestre:
| Nível da guilda | Item |
|---|---|
| 11 | Golpe extra no Chefe Invocado (War Medals) |
| 12 | Brilho Dourado no brasão, para a guilda toda (25 milhões de Gold) |
| 13 | Pacote de Caçada com 2 vales (War Medals) |
| 14 | Nome em Ouro, para a guilda toda (40 milhões de Gold) |
| 17 | Chamas no Brasão, para a guilda toda (900 JoD) |
| 20 | Coroa de Estrelas, para a guilda toda (1.800 JoD) |
Orbes da Guilda
As Orbes da Guilda são 4 bônus da guilda inteira, que todos os membros alimentam juntos. Abra SOCIAL › 🏰 GUILDA › Orbes da Guilda e toque em alimentar uma Orbe.
| Orbe | Bônus por nível | Máximo | Vale em |
|---|---|---|---|
| Orbe da Vida | +0,12% de vida | +17% | Horda e PvP |
| Orbe da Fúria | +0,12% de dano | +17% | Horda e PvP |
| Orbe do Vento | +0,1 ponto de esquiva | +13 pontos | Só no PvP |
| Orbe da Mira | +0,1 ponto de acerto | +13 pontos | Só no PvP |
| Orbe da Lâmina | +0,2 ponto de critico | +30 pontos | Horda e PvP |
| Orbe do Esplendor | +0,12 ponto de excelente | +20 pontos | Horda e PvP |
| Orbe da Ruptura | +0,06 ponto de perfura | +10 pontos | Horda e PvP |
- Energia: 100.000 Gold = 1, 1 Jewel of Dark = 1, 1 Bless = 25 e 1 Soul = 50 de energia. Cada membro doa até 150 de energia por dia.
- Nível máximo: 5 vezes o nível da guilda, até o 150. Cada nível pede mais energia que o anterior: chegar ao 150 custa 1.500.488 de energia.
- Quem ganha: todo membro que está na guilda há 3 dias ou mais. Saiu da guilda, o bônus sai junto.
Loja do mês da guilda
Dentro da Loja da Guilda há a Loja do mês: compras por War Medals, por conta, que renovam no dia 1 de cada mês.
| Item | War Medals | Por mês | Nível da guilda |
|---|---|---|---|
| 30 Fragmentos de Titã | 2.500 | 2 | 4 |
| Coração de Titã | 4.000 | 1 | 6 |
| 1 Pena | 8.000 | 1 | 10 |
Os Fragmentos e o Coração de Titã servem no Altar dos Titans; a Pena serve para as asas.
Chefe Invocado
O Chefe Invocado é um chefe que o Mestre ou o Sub-Mestre chama para a guilda, em SOCIAL › 🏰 GUILDA › 🔮 Chefe Invocado.
- Quando libera: guilda de nível 5 (1 invocação por semana), 10 (2 por semana) e 15 (3 por semana). Quem invoca paga em Gold: 5, 10 ou 20 milhões, conforme o nível da guilda.
- A luta: o chefe fica 2 horas aberto e cada personagem tem 3 golpes. Só luta quem já era da guilda quando ele foi invocado.
- Dano somado (desde 04/11): o chefe não cai mais. Em vez de perder vida, ele soma o dano de todos os golpes da guilda. Cada golpe é uma luta contra o chefe inteiro, então ninguém perde a vez porque os mais fortes bateram primeiro. A luta termina quando passam as 2 horas, ou antes, quando todos os membros que andam jogando já deram os 3 golpes.
- Prêmio: no fim, todo herói que bateu recebe Honra, War Medals e Gold pelo ✉️ CORREIO. O Gold vale algumas horas do farm do seu próprio herói, então cresce junto com você. Quem bateu 3 vezes ganha também 1 Jewel of Life e 100 Fragmentos de Relíquia, e o maior dano da luta ganha 1 Lendário do mapa dele, com chance de vir Ancient.
- Golpe extra: a Loja da Guilda vende um 4º golpe para usar num Chefe Invocado.
Degraus do dano somado
O dano que a guilda soma escolhe o degrau, e o degrau alcançado diz quantos Fragmentos Primordiais a guilda enche no fim da luta. Eles servem para o Mestre fabricar peças Primordiais e Ancient. Os degraus são os mesmos para todas as guildas e ficam à mostra na tela do chefe, com quanto falta para o próximo.
| Degrau | Dano da guilda | Fragmentos Primordiais |
|---|---|---|
| 1 | 50 milhões | 1 |
| 2 | 150 milhões | 1 |
| 3 | 400 milhões | 1 |
| 4 | 800 milhões | 2 |
| 5 | 1,5 bilhão | 2 |
| 6 | 2,5 bilhões | 3 |
| 7 | 4 bilhões | 3 |
| 8 | 6 bilhões | 4 |
- Depois do degrau 8, cada +3 bilhões de dano é mais 1 degrau, que dá 1 Fragmento Primordial a mais que o anterior.
- Guilda unida: se pelo menos metade dos membros que andam jogando der os 3 golpes, a guilda sobe +1 degrau no fim.
- Por isso vale chamar todo mundo: o golpe de cada membro soma, mesmo o de quem bate pouco.
Cofre do Chefe
O Cofre do Chefe é o Gold que a guilda junta para invocar. Fica em SOCIAL › 🏰 GUILDA › 🔮 Chefe Invocado, no botão DEPOSITAR GOLD.
- Quem deposita: qualquer membro, a partir de 100 mil Gold por depósito. O Gold fica com a guilda e não volta: ninguém saca.
- Como é usado: quando o Mestre ou o Sub-Mestre invoca, o custo sai primeiro do Cofre, e só o que faltar sai da mochila de quem invocou. A tela mostra se o Cofre já paga a próxima invocação inteira.
- Transparência: todo depósito e todo uso aparecem no Registro da Guilda.
- O depósito no Cofre não vira EXP da guilda: para subir a guilda de nível, use a doação de Gold.
Guerra de Clã
O Mestre declara guerra em SOCIAL › Guilda › Guerra de Clã. Custa Gold, que vira o espólio de quem vencer.
- A outra guilda recebe um pedido: o Mestre ou um Sub-Mestre tem 24 horas para ACEITAR ou RECUSAR. Aceitou: a guerra começa na hora e vale por 7 dias. Recusou ou ninguém respondeu: não tem guerra e o Gold volta.
- Se os membros dela venceram muitas lutas de PK contra a sua guilda na última semana, ela aparece como "provocou" e a guerra começa na hora, sem precisar aceitar.
- Na guerra, o PK entre as duas guildas não tem proteção e soma pontos na guerra.
- O diário da guerra mostra as últimas lutas e quem da guilda inimiga está farmando nos mapas Hard (toque IR para ir até lá). Quando alguém da sua guilda cai, aparece um aviso com IR REVIDAR.
Reserva, Tesouro e Fragmentos Primordiais
- Reserva da Guilda: os prêmios do Guild Boss, da GvG, do Chefe Invocado, do Siege of Loren e da Temporada vêm reforçados. Você recebe a sua parte pelo Correio, e uma parte vai para a Reserva, que o Mestre e os Sub-Mestres entregam aos membros com 3 dias ou mais na guilda.
- Tesouro da Guilda: durante a semana, cada membro pode pôr Jewel of Dark no Tesouro. Cada meta da semana batida dá à guilda inteira mais EXP e Gold no farm por 7 dias, e a semana tem ranking das guildas e lista de honra.
- Fragmentos Primordiais: a guilda que luta junta nos chefes e na GvG enche Fragmentos, e o Mestre fabrica peças Primordiais e Ancient para dar aos membros. Atalho no Salão da guilda.
- O Registro da guilda mostra quem doou Gold e Orbes nas últimas 48 horas.
Perguntas frequentes
Como entro numa guilda?
No nível 80: SOCIAL › 🏰 GUILDA › BUSCAR GUILDAS. Entrar é grátis e imediato.
Criar a sua guilda libera depois do 1º Reset e custa 250.000 de Gold. A guilda sobe de nível com as doações de Gold dos membros.
Como funciona a GvG (guerra de guildas)?
A partir de 12/10, a guerra é da guilda: todos lutam juntos, num placar só. Precisa estar na guilda há pelo menos 24 horas.
- De segunda a quinta, toque no botão de inscrição em PVP › GvG.
- O Mestre ou o Sub-Mestre escolhe quem luta e em que ordem. Se faltar gente, mercenários completam até 10 lutadores. A partir da guerra de 19/10, mercenário só ganha de outro mercenário: contra jogador de verdade, sempre perde.
- De sexta a domingo é a batalha: cada jogador tem 2 ataques, e quem defende é uma cópia do personagem. O ataque que você não usar sai sozinho no fim.
Quem está na formação ganha War Medals, e mais se a guilda vencer.
Como declarar ou aceitar uma Guerra de Clã?
O Mestre declara guerra em SOCIAL › Guilda › Guerra de Clã. Custa Gold, que vira o espólio de quem vencer.
- A outra guilda recebe um pedido: o Mestre ou um Sub-Mestre tem 24 horas para ACEITAR ou RECUSAR.
- Aceitou: a guerra começa na hora e vale por 7 dias. Recusou ou ninguém respondeu: não tem guerra e o Gold volta para quem declarou.
- Se os membros dela venceram 10 lutas de PK contra a sua guilda nos últimos 7 dias, ela aparece como "provocou" e a guerra começa na hora, sem precisar aceitar.
- Na guerra, o PK entre as duas guildas não tem proteção: cada personagem pode atacar o mesmo inimigo 2 vezes a cada 3 horas.
Como acompanho a Guerra de Clã?
Quando a sua guilda está em Guerra de Clã, abra SOCIAL › Guilda › Guerra de Clã.
- Últimas lutas: quem venceu quem, em qual mapa PK ou no Coliseu, e há quanto tempo. As novas aparecem marcadas.
- Inimigos nos mapas agora: quem da guilda inimiga está farmando nos mapas Hard. Toque IR para ir até lá.
- Quando alguém da sua guilda cai, aparece um aviso com IR REVIDAR e uma linha no chat da guilda.
O que é a Reserva da Guilda?
Os prêmios do Guild Boss, da GvG, do Chefe Invocado, do Siege of Loren e da Temporada das Guildas vêm reforçados. Você recebe a sua parte pelo Correio, e uma parte vai para a Reserva da sua guilda (a carta mostra quanto).
- SOCIAL › Guilda › Reserva da Guilda mostra o que está guardado e o registro de tudo que entrou e saiu.
- O Mestre e os Sub-Mestres escolhem o recurso, quanto cada um recebe e quem recebe.
- Só recebe quem está na guilda há 3 dias ou mais.
O que é o Tesouro da Guilda?
SOCIAL › Guilda › Tesouro da Guilda, para quem está numa guilda.
- Durante a semana, cada membro pode pôr Jewel of Dark no Tesouro.
- Cada meta da semana batida dá à guilda inteira mais EXP e Gold no farm, por 7 dias.
- A semana tem ranking das guildas e uma lista de honra de quem mais ajudou.
O que é o Cofre do Chefe da guilda?
É o Gold que a guilda junta para invocar o Chefe Invocado. Fica em SOCIAL › Guilda › Chefe Invocado.
- Qualquer membro pode depositar (mínimo 100 mil Gold). O Gold fica com a guilda e não volta: ninguém saca.
- Quando o Mestre ou o Sub-Mestre invoca, o custo sai primeiro do Cofre, e o que faltar sai da mochila de quem invocou.
- O depósito no Cofre não vira EXP da guilda (para subir a guilda, use Doar Gold).
- Todo depósito e todo uso aparecem no Registro da Guilda.
O que é o Guild Boss?
É o chefe semanal da guilda (precisa estar numa guilda, nível 80). A vida dele é dividida por todos os membros durante a semana. Você tem 2 tentativas por dia, que acumulam até 6.
O que tem na Loja da Guilda?
Fica em SOCIAL › 🏰 GUILDA, no botão Loja da Guilda. Tudo se compra com War Medals, e a loja só funciona online.
- Peças de prestígio da guerra de guildas: pets, asas, título e moldura.
- Itens da semana, que abrem com o nível da sua guilda: Pacote de Eco (nível 1), Entrada extra de Caçada (nível 3), Estandarte do Ouro com +20% de Gold do farm por 8 horas (nível 5), Núcleo de Ascensão para pet (nível 7) e Selo de Proteção da conta, que não vai ao Mercado (nível 10).
Os itens da semana têm limite de compra por semana.
- Do nível 11 ao 20: Golpe extra no Chefe Invocado (nível 11) e Pacote de Caçada com 2 vales (nível 13), por War Medals. E enfeites para sempre da guilda inteira, que o Mestre ou o Sub compra: Brilho Dourado (nível 12) e Nome em Ouro (nível 14) por Gold, Chamas no Brasão (nível 17) e Coroa de Estrelas (nível 20) por JoD. Enfeite é só visual.
O que é a Temporada?
Cada temporada dura um mês do calendário (a Temporada 1 é outubro de 2026). As guildas sobem no ranking com a EXP de guilda ganha no mês, que vem das doações de Gold e do Boss da Guilda.
No fim do mês, cada membro das 5 melhores guildas que jogou 7 dias ou mais no mês ganha pelo ✉️ CORREIO a Caixa da Guilda (Bless e Soul), Jewel of Life (1º ao 3º) e Gold de horas de farm. Guilda com menos de 10 contas recebe 10% por conta. A partir da Temporada 4 (janeiro de 2027), as 20 melhores ganham também a asa da temporada.
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