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Sistema

Portal das Ondas: 20 ondas, 6 portais e a Coroa dos Portais

Um modo de ação: você controla o herói, foge dos tiros e sobrevive a 20 ondas de monstros. Vencer paga um kit de farm, joias e materiais, e a 1ª vitória em cada portal paga em dobro.

O que é

O Portal das Ondas é um modo de ação: aqui o herói não luta sozinho. Você anda pela arena, esquiva dos tiros e usa a habilidade; o ataque comum sai sozinho no monstro mais perto. São 20 ondas, com chefes nas ondas 5, 10, 15 e 20.

O Portal está em fase de testes: regras e prêmios ainda podem mudar. Achou um problema? Conte no Discord pelo link que aparece no alto da tela do Portal.

Como entrar

  1. Chegue ao nível 110 (ou tenha 1 Reset): aparece o cartão Portal das Ondas na tela BATALHA.
  2. Escolha o portal. Cada um pede Chaves do Portal: o Portal I pede 1, o II pede 2, e assim por diante.
  3. Escolha a sua forma e entre. A força é a do seu herói, igualada entre as classes.
Os 6 portais
PortalMaldição
Portal IGelo · Nível 1101 chaveFrioCada golpe que você leva deixa você 30% mais lento por 1,5 s.
Portal IIProfundezas · Reset 12 chavesPressãoA esquiva recarrega 30% mais devagar.
Portal IIIAreias · Reset 103 chavesTempestade de areiaA cada 15 s vem uma tempestade de 5 s: os tiros quase somem, mas as sombras no chão continuam.
Portal IVChamas · Reset 304 chavesBrasaO fogo no chão dura o dobro e queima o dobro do tempo.
Portal VTrevas · Reset 605 chavesEscuridãoA ficha Cura recupera só a metade.
Portal VICéu · Reset 1006 chavesTempestade de raiosA cada 7 s caem 2 raios perto de você, com aviso no chão.

Onde conseguir Chaves do Portal

  • Máquina do Caos, no Ferreiro (o botão CRIAR CHAVE do Portal leva até ela): com joias e Gold (pode falhar) ou com Jewel of Dark (sempre dá certo).
  • Caixa da Caçada com Ticket Dourado.
  • O prêmio dos Dourados (veja Golden Dragon).
  • O Mercador Secreto, às vezes no Leilão e no Balcão.
  • Os rankings do Coliseu (semana) e de Resets (mês), e o ranking do próprio Portal.
Chave do Portal, a entrada do Portal das Ondas do Continent of Legend
A Chave do Portal.

As 3 formas

Ao entrar, escolha 1 de 3 formas. Todas servem para todas as classes:

As 3 formas
FormaComo luta
LâminaPertoGolpeia de perto e toma 30% menos dano. Q: Investida, avança e corta tudo no caminho.
CaçadoraLongeAtira de longe, alcança meia tela. Q: Chuva de Flechas no grupo mais perto.
ArcanoMeioOrbes que explodem em área e um véu que tira 15% do dano. Q: Pulso Arcano, empurra e fere tudo ao redor.

Como jogar

  • Andar: WASD no PC; o joystick no celular. Os monstros atiram de longe: fique andando.
  • Esquivar: Espaço no PC, ESQUIVA no celular. A esquiva recarrega em 1,4 s; com o VIP de 30 dias, mais rápido: 1,2 s com 1 emblema, 1,05 s com 2 e 0,9 s com 3.
  • Habilidade: Q no PC, o botão da habilidade no celular. Cada forma tem a sua.
  • A vida não volta sozinha. Depois de cada onda, escolha 1 de 3 fichas: Cura (recupera vida), Escudo (absorve os próximos golpes) ou Fúria (mais dano na próxima onda).
  • Caiu? Dá para renascer 1 vez com Jewel of Dark (100 no Portal I e +50 a cada portal acima), com metade da vida. Cair de novo ou sair fecha o portal: as chaves se perdem, mas a EXP e o Gold ganhos no caminho ficam.
  • TREINAR: o botão de treino entra sem gastar chave e sem maldição, para aprender os monstros. O treino não paga o kit.

As maldições

Cada portal tem uma maldição, uma regra a mais que combina com o tema dele: no Frio você fica lento ao levar golpe, na Pressão a esquiva demora mais, na Tempestade de areia os tiros quase somem (a sombra no chão fica), na Brasa o fogo dura o dobro, na Escuridão a Cura vale metade e na Tempestade de raios caem raios com aviso no chão. A tabela dos portais, acima, mostra a de cada um.

Prêmios: o kit, a Coroa e a Forja

  • No caminho: os monstros pagam EXP e Gold enquanto você luta.
  • O kit: vencer as 20 ondas paga o kit do portal: horas de farm em Gold e EXP, Jewel of Bless e Soul, Chaos, Penas, Núcleos de pet, materiais de Titã e, nos portais mais altos, Jewel of Life, Creation e Estilhaços. Quanto mais alto o portal, maior o kit. A tela do Portal mostra o kit de cada um.
  • A 1ª vitória em cada portal paga o kit em dobro.
  • Coroa dos Portais: cada portal vencido acende um arco de cor na Coroa, que aparece no seu Perfil. O arco brilha mais com 10, 50 e 100 vitórias.
  • Forja dos Estilhaços: os Estilhaços Ancient (Portais V e VI) e os Estilhaços Primordiais (Portal VI) viram, na aba FORJA DOS ESTILHAÇOS, um item Ancient ou, bem mais raro, um Primordial da classe do seu herói.
Estilhaço Ancient do Portal das Ondas do Continent of Legend
Estilhaço Ancient
Estilhaço Primordial do Portal das Ondas do Continent of Legend
Estilhaço Primordial

Ranking do Portal

A aba RANKING, dentro do Portal, soma pontos por portal vencido: o Portal I vale 10, o II vale 20, e assim por diante até o VI, que vale 60. Há o ranking do dia e o da semana. Os melhores de cada um ganham prêmios, que chegam sozinhos na conta, com uma carta. A própria aba mostra o que cada posição ganha.

Perguntas frequentes

Como funciona o Portal das Ondas?

Do nível 110 (ou com 1 Reset) aparece o cartão Portal das Ondas na tela BATALHA. São 6 portais: o I abre no nível 110, o II no Reset 1, o III no 10, o IV no 30, o V no 60 e o VI no 100.

  • Cada portal pede Chaves do Portal: o I pede 1, o II pede 2, e assim por diante. Na Máquina do Caos (no Ferreiro) dá para criar com joias e Gold (pode falhar) ou com Jewel of Dark (sempre dá certo). Chaves também saem do Passe e do Premium, da Caixa da Caçada com Ticket Dourado, do prêmio dos Dourados e dos rankings do Coliseu (semana) e de Resets (mês).
  • Ao entrar, escolha 1 de 3 formas: Lâmina (perto), Caçadora (longe) ou Arcano (meio). A força é a do seu herói.
  • São 20 ondas, com chefes nas ondas 5, 10, 15 e 20. Os monstros atiram de longe: ande sem parar, esquive com Espaço (ou ESQUIVA no celular) e use a habilidade com Q. A esquiva recarrega em 1,4 s; com o VIP de 30 dias, mais rápido: 1,2 s com 1 emblema, 1,05 s com 2 e 0,9 s com 3. A vida não volta sozinha.
  • Depois de cada onda, escolha 1 de 3 fichas: Cura, Escudo ou Fúria.
  • Caiu? Dá para renascer 1 vez com Jewel of Dark, com metade da vida. Cair de novo ou sair fecha o portal: as chaves se perdem, mas a EXP e o Gold ganhos ficam.
  • Vencer as 20 ondas paga o kit do portal: horas de farm em Gold e EXP, joias, Penas, Núcleos de pet, materiais de Titã e, nos Portais V e VI, Estilhaços. A 1ª vitória em cada portal paga em dobro e acende um arco na Coroa dos Portais.
  • Na FORJA DOS ESTILHAÇOS os Estilhaços viram um item Ancient ou, raramente, um Primordial da classe do seu herói.
  • Dá para TREINAR sem gastar chave.
  • MALDIÇÃO: cada portal tem uma regra a mais. I Frio (levar golpe deixa mais lento), II Pressão (esquiva 30% mais lenta), III Tempestade de areia (os tiros quase somem, a sombra fica), IV Brasa (fogo no chão dura o dobro), V Escuridão (a Cura vale metade) e VI Tempestade de raios (raios com aviso no chão). O treino não tem maldição.
  • RANKING (aba no Portal): cada portal vencido vale pontos, e os mais difíceis valem mais (I 10, II 25, III 40, IV 60, V 80 e VI 100). O top 5 do dia ganha Chaves, Bless e Soul; o top 10 da semana ganha Chaves, Life, Creation, Corações de Titã e Chaos. O top 3 do dia e da semana também ganha 3, 2 ou 1 hora de farm em Gold. O prêmio chega sozinho na conta, com uma carta.