Sistema
Sentinelas: invoque, fortaleça e lute com a sua Legião
Guerreiros invocados que lutam ao seu lado na horda, nos chefes e no PvP. Cada Chamado traz uma Sentinela nova para conquistar na roleta.
O que são as Sentinelas
As Sentinelas são guerreiros que você invoca para lutar ao seu lado. Elas liberam no nível 55 (no nível 1 se a conta já tem Reset) e ficam em MAIS › SENTINELAS ou no portal no alto da tela. As Sentinelas e as Esferas são da conta: valem para todos os heróis. O Brom entra de presente na sua Legião.

Toque em ATIVAR para ela lutar na horda e em USAR NO PvP para levar ao Coliseu. Cada Sentinela tem um Trunfo, um jeito de lutar só dela, ativo desde o 1★.
A Roleta da Legião
Cada Chamado traz uma Sentinela. 1 Esfera = 1 giro (botões INVOCAR ×1, ×5 e ×10). Se a cópia não sair em 59 giros, o 60º dá a cópia; o contador passa para o próximo Chamado. O botão TESTAR deixa usar a Sentinela por 15 minutos, uma vez. No Chamado à Escolha você escolhe uma Sentinela antiga.
| Prêmio do giro | Chance |
|---|---|
| Cópia da Sentinela | 0,6% |
| Pena de Loch | 0,15% |
| Selo de Proteção | 2% |
| Jewel of Creation | 1% |
| Pergaminho de Treino | 32,23% |
| Gold (50 mil a 200 mil) | 13,48% |
| 30 Essências | 13,48% |
| 5 Fragmentos do elemento | 10,11% |
| 25 Blacksmith Scroll | 10,11% |
| Jewel of Bless | 6,74% |
| Jewel of Soul | 5,05% |
| Jewel of Life | 5,05% |
Como conseguir Esferas
- Esferas grátis de hoje: 1 Esfera por tarefa, todo dia: Loja, Missões diárias (abrir o último baú), Coliseu (vencer 3 lutas), Zeratul (1 tentativa) e Chefes da horda (derrotar 3 chefes de rota).
- Convide amigos: giros quando o amigo convidado chega aos Resets 1, 10, 30, 50 e 100.
- Loja: pacotes de Esferas com Jewel of Dark, de 1 Esfera por 30 até 400 Esferas por 9.900.
- Rankings: o ranking de hoje dá Esferas.
Como fortalecer
- Estrelas e graus: Normal, Lendário e Extremo, cada um de 1★ a 6★. As estrelas pedem ter cópias (elas não são gastas) e Gold; despertar o Lendário e o Extremo pede mais cópias, Gold, Bless e Soul.
- Nível: vai até 1.000 com TREINAR +1 (Gold), lutando na horda e com o Pergaminho de Treino (+5.000 de EXP). Nos níveis 100, 200... 900 vem a Ruptura, paga com Bless e Soul ou Jewel of Dark.
- Habilidades: Habilidade desde o 1★, Passiva no Lendário e Suprema no Extremo, cada uma do Lv.1 ao Lv.30. Falhar não tira nível.
- Equipamento: arma no 1★, armadura no Normal 3★, anel no Lendário e pendente no Extremo. Ela usa parte dos atributos da peça.
- FORTALECER +N: cada vaga sobe de +1 a +15 e o nível fica na vaga quando você troca a peça. Falhar não tira nível.
Rankings da Legião
| Ranking | Prêmio |
|---|---|
| Ranking do Chamado (TOTAL), 1º | 4 cópias, 4 Penas, 5 Jewel of Life e 2 Selos |
| Ranking do Chamado, 2º | 2 cópias, 2 Penas, 3 Jewel of Life e 1 Selo |
| Ranking do Chamado, 3º ao 20º | 1 cópia |
| Ranking de hoje (DIÁRIO), 1º | 10 Esferas e 1 Selo |
| Ranking de hoje, 2º / 3º | 6 / 4 Esferas |
| Ranking de hoje, 4º e 5º | 2 Esferas |
O Ranking do Chamado pede pelo menos 60 giros no Chamado, e o de hoje, 20 giros no dia (dia de Brasília). Os prêmios chegam pela carta depois da meia-noite.
No Blood Castle, a Sentinela do elemento que o chefe teme bate +25%.
Wiki
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