Monstro
Ashen Schriker
Ashen Schriker é um monstro do tipo corpo a corpo que aparece em Kalima 2.
História
Ashen Schriker é o gritador da segunda camada de Kalima, uma criatura de garras longas coberta de fuligem. Seu grito, rouco de tanta fumaça, soa como madeira estalando num incêndio. Os heróis que atravessam Kalima 2 aprendem a reconhecer esse som antes de ver qualquer coisa.
Ataca de perto, saltando da cinza e rasgando com as garras. É rápido e insistente, e não para de gritar enquanto luta. A cinza no ar disfarça seus saltos, então é bom manter o olhar firme e não se assustar.
Onde Ashen Schriker aparece
| Mapa | Papel | Requisito | HP | Dano | Defesa | EXP | Gold |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kalima 2 | Horda | Nível 203 | 6.105 | 301 | 72 | 313 | 113 |
Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.
Drops
Ashen Schriker deixa os equipamentos do mapa, até Legendary, além de Gold e, raramente, joias como a Jewel of Bless. Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Kalima 2.
Chances de drop em Kalima 2
A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.
| Drop | Chance por abate |
|---|---|
| Equipamento | 14% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) |
| Jewel of Bless | 0,22% (1 em 444) |
| Jewel of Soul | 0,15% (1 em 667) |
| Jewel of Chaos | 0,001% (1 em 100.000) |
| Selo de Domesticação | 0,15% (1 em 667) |
Raridade do equipamento
Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:
| Raridade | Chance por abate |
|---|---|
| Common | 78% |
| Uncommon | 19% |
| Rare | 3,3% |
| Epic | 0,2% (1 em 503) |
| Legendary | 0,001% (1 em 100.000) |
No Hard e no Hardcore
| Drop | Normal | Hard | Hardcore |
|---|---|---|---|
| Equipamento | 14% | 14% | 14% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) | 0,5% (1 em 200) | 0,5% (1 em 200) |
| Jewel of Bless | 0,22% (1 em 444) | 0,32% (1 em 313) | 0,3% (1 em 337) |
| Jewel of Soul | 0,15% (1 em 667) | 0,21% (1 em 469) | 0,2% (1 em 506) |
| Jewel of Chaos | 0,001% (1 em 100.000) | 0,0014% (1 em 70.000) | 0,0013% (1 em 76.000) |
| Selo de Domesticação | 0,15% (1 em 667) | 0,21% (1 em 469) | 0,2% (1 em 506) |
| Raridade | Normal | Hard | Hardcore |
|---|---|---|---|
| Common | 78% | 78% | 78% |
| Uncommon | 19% | 19% | 19% |
| Rare | 3,3% | 3,3% | 3,3% |
| Epic | 0,2% (1 em 503) | 0,3% (1 em 335) | 0,5% (1 em 201) |
| Legendary | 0,001% (1 em 100.000) | 0,0015% (1 em 67.000) | 0,0025% (1 em 40.000) |
No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.
Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.
Wiki
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