Monstro
Debenter Elemental Beast
Debenter Elemental Beast é um monstro do tipo mágico que aparece em Debenter.
História
A Debenter Elemental Beast é uma fera de mana que fez das praças vazias de Debenter seu território de caça. Os moradores acreditavam que ela era uma guardiã da cidade, uma estátua viva dos antigos fundadores; quando a corrupção chegou, a estátua desceu do pedestal e esqueceu quem devia proteger.
Luta com magia de longe, soltando ondas de energia que fazem as pedras do calçamento saltarem. Move-se pesada, mas sua magia alcança longe, e ela não precisa correr atrás de ninguém para ser perigosa. Basta ficar parada no centro da praça e esperar que o herói entre em seu território.
Onde Debenter Elemental Beast aparece
| Mapa | Papel | Requisito | HP | Dano | Defesa | EXP | Gold |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Debenter | Horda | Nível 170 • 1 Reset | 9.632 | 482 | 75 | 504 | 166 |
Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.
Drops
Debenter Elemental Beast deixa os equipamentos do mapa, até Legendary, além de Gold e, raramente, joias como a Jewel of Bless. Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Debenter.
Chances de drop em Debenter
A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.
| Drop | Chance por abate |
|---|---|
| Equipamento | 14% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) |
| Jewel of Bless | 0,31% (1 em 327) |
| Jewel of Soul | 0,2% (1 em 490) |
| Jewel of Chaos | 0,0014% (1 em 74.000) |
| Selo de Domesticação | 0,2% (1 em 490) |
Raridade do equipamento
Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:
| Raridade | Chance por abate |
|---|---|
| Common | 78% |
| Uncommon | 19% |
| Rare | 3,3% |
| Epic | 0,2% (1 em 503) |
| Legendary | 0,001% (1 em 100.000) |
No Hard e no Hardcore
| Drop | Normal | Hard | Hardcore |
|---|---|---|---|
| Equipamento | 14% | 14% | 14% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) | 0,5% (1 em 200) | 0,5% (1 em 200) |
| Jewel of Bless | 0,31% (1 em 327) | 0,32% (1 em 313) | 0,3% (1 em 337) |
| Jewel of Soul | 0,2% (1 em 490) | 0,21% (1 em 469) | 0,2% (1 em 506) |
| Jewel of Chaos | 0,0014% (1 em 74.000) | 0,0014% (1 em 70.000) | 0,0013% (1 em 76.000) |
| Selo de Domesticação | 0,2% (1 em 490) | 0,21% (1 em 469) | 0,2% (1 em 506) |
| Raridade | Normal | Hard | Hardcore |
|---|---|---|---|
| Common | 78% | 78% | 78% |
| Uncommon | 19% | 19% | 19% |
| Rare | 3,3% | 3,3% | 3,3% |
| Epic | 0,2% (1 em 503) | 0,3% (1 em 335) | 0,5% (1 em 201) |
| Legendary | 0,001% (1 em 100.000) | 0,0015% (1 em 67.000) | 0,0025% (1 em 40.000) |
No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.
Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.
Wiki
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