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Monstro

Dread Rogue Centurion

Dread Rogue Centurion é um monstro do tipo corpo a corpo que aparece em Kalima 6.

História

O Dread Rogue Centurion é o caçador solitário de Kalima 6. Ao contrário dos outros desertores, ele não fugiu de Kundun: fugiu da própria legião para caçar sozinho, e o Imperador, satisfeito com o terror que ele espalha, deixou-o à solta.

Ele se aproxima em silêncio entre as colunas quebradas e ataca de perto com duas lâminas curtas. Gosta de golpear e sumir, golpear e sumir, até o medo fazer o herói errar. Quem mantém a calma percebe que, sem a surpresa, ele é só mais um soldado.

Onde Dread Rogue Centurion aparece

MapaPapelRequisitoHPDanoDefesaEXPGold
Kalima 6HordaNível 2487.21232870367124

Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.

Drops

Dread Rogue Centurion deixa os equipamentos do mapa, até Legendary, além de Gold e, raramente, joias como a Jewel of Bless. Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Kalima 6.

Chances de drop em Kalima 6

A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.

DropChance por abate
Equipamento14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,27% (1 em 377)
Jewel of Soul0,18% (1 em 565)
Jewel of Chaos0,0012% (1 em 85.000)
Selo de Domesticação0,18% (1 em 565)

Raridade do equipamento

Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:

RaridadeChance por abate
Common78%
Uncommon19%
Rare3,3%
Epic0,2% (1 em 503)
Legendary0,001% (1 em 100.000)
No Hard e no Hardcore
DropNormalHardHardcore
Equipamento14%14%14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,27% (1 em 377)0,32% (1 em 313)0,3% (1 em 337)
Jewel of Soul0,18% (1 em 565)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
Jewel of Chaos0,0012% (1 em 85.000)0,0014% (1 em 70.000)0,0013% (1 em 76.000)
Selo de Domesticação0,18% (1 em 565)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
RaridadeNormalHardHardcore
Common78%78%78%
Uncommon19%19%19%
Rare3,3%3,3%3,3%
Epic0,2% (1 em 503)0,3% (1 em 335)0,5% (1 em 201)
Legendary0,001% (1 em 100.000)0,0015% (1 em 67.000)0,0025% (1 em 40.000)

No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.

Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.

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