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Monstro e chefe

Gray Witch Queen

Gray Witch Queen é um chefe do tipo mágico que aparece em Gray Aida.

História

A Gray Witch Queen é a chefe de Gray Aida, a bruxa que roubou a cor da floresta. Ela era a guardiã das fontes do bosque e tentou usar a mana podre para curar as árvores doentes; o feitiço deu errado, e todo o verde se apagou, inclusive dentro dela.

Luta à distância com magia pesada, manipulando névoa e espinhos cinzentos. Quando reúne toda a força, solta a Explosão Arcana, uma onda de energia que varre a clareira. Aproximar-se rápido e não dar tempo para ela conjurar é a melhor defesa.

Golpe especial

Explosão Arcana: a cada 4 ataques, Gray Witch Queen acerta 161% do dano normal e ignora 15% da sua defesa. O loot dele tem foco Acessórios / Armas (Endgame).

Onde Gray Witch Queen aparece

MapaPapelRequisitoHPDanoDefesaEXPGold
Gray AidaHordaNível 197 • 2 Resets40.7551.2271331.960542
Gray AidaChefeNível 197 • 2 Resets88.3919622267.9311.840

Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.

Drops

Como chefe, Gray Witch Queen deixa equipamentos até Ancient, às vezes da família seguinte à dos monstros do mapa, e tem mais chance de joias (Bless, Soul, Chaos). Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Gray Aida.

Chances de drop em Gray Aida

A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.

DropChance por abate
Equipamento14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,43% (1 em 234)
Jewel of Soul0,29% (1 em 351)
Jewel of Chaos0,0019% (1 em 53.000)
Selo de Domesticação0,29% (1 em 351)

Raridade do equipamento

Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:

RaridadeChance por abate
Common78%
Uncommon19%
Rare3,3%
Epic0,2% (1 em 503)
Legendary0,001% (1 em 100.000)
No Hard e no Hardcore
DropNormalHardHardcore
Equipamento14%14%14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,43% (1 em 234)0,32% (1 em 313)0,3% (1 em 337)
Jewel of Soul0,29% (1 em 351)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
Jewel of Chaos0,0019% (1 em 53.000)0,0014% (1 em 70.000)0,0013% (1 em 76.000)
Selo de Domesticação0,29% (1 em 351)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
RaridadeNormalHardHardcore
Common78%78%78%
Uncommon19%19%19%
Rare3,3%3,3%3,3%
Epic0,2% (1 em 503)0,3% (1 em 335)0,5% (1 em 201)
Legendary0,001% (1 em 100.000)0,0015% (1 em 67.000)0,0025% (1 em 40.000)

No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.

Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.

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