Monstro e chefe
Gray Witch Queen
Gray Witch Queen é um chefe do tipo mágico que aparece em Gray Aida.
História
A Gray Witch Queen é a chefe de Gray Aida, a bruxa que roubou a cor da floresta. Ela era a guardiã das fontes do bosque e tentou usar a mana podre para curar as árvores doentes; o feitiço deu errado, e todo o verde se apagou, inclusive dentro dela.
Luta à distância com magia pesada, manipulando névoa e espinhos cinzentos. Quando reúne toda a força, solta a Explosão Arcana, uma onda de energia que varre a clareira. Aproximar-se rápido e não dar tempo para ela conjurar é a melhor defesa.
Golpe especial
Explosão Arcana: a cada 4 ataques, Gray Witch Queen acerta 161% do dano normal e ignora 15% da sua defesa. O loot dele tem foco Acessórios / Armas (Endgame).
Onde Gray Witch Queen aparece
| Mapa | Papel | Requisito | HP | Dano | Defesa | EXP | Gold |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gray Aida | Horda | Nível 197 • 2 Resets | 40.755 | 1.227 | 133 | 1.960 | 542 |
| Gray Aida | Chefe | Nível 197 • 2 Resets | 88.391 | 962 | 226 | 7.931 | 1.840 |
Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.
Drops
Como chefe, Gray Witch Queen deixa equipamentos até Ancient, às vezes da família seguinte à dos monstros do mapa, e tem mais chance de joias (Bless, Soul, Chaos). Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Gray Aida.
Chances de drop em Gray Aida
A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.
| Drop | Chance por abate |
|---|---|
| Equipamento | 14% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) |
| Jewel of Bless | 0,43% (1 em 234) |
| Jewel of Soul | 0,29% (1 em 351) |
| Jewel of Chaos | 0,0019% (1 em 53.000) |
| Selo de Domesticação | 0,29% (1 em 351) |
Raridade do equipamento
Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:
| Raridade | Chance por abate |
|---|---|
| Common | 78% |
| Uncommon | 19% |
| Rare | 3,3% |
| Epic | 0,2% (1 em 503) |
| Legendary | 0,001% (1 em 100.000) |
No Hard e no Hardcore
| Drop | Normal | Hard | Hardcore |
|---|---|---|---|
| Equipamento | 14% | 14% | 14% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) | 0,5% (1 em 200) | 0,5% (1 em 200) |
| Jewel of Bless | 0,43% (1 em 234) | 0,32% (1 em 313) | 0,3% (1 em 337) |
| Jewel of Soul | 0,29% (1 em 351) | 0,21% (1 em 469) | 0,2% (1 em 506) |
| Jewel of Chaos | 0,0019% (1 em 53.000) | 0,0014% (1 em 70.000) | 0,0013% (1 em 76.000) |
| Selo de Domesticação | 0,29% (1 em 351) | 0,21% (1 em 469) | 0,2% (1 em 506) |
| Raridade | Normal | Hard | Hardcore |
|---|---|---|---|
| Common | 78% | 78% | 78% |
| Uncommon | 19% | 19% | 19% |
| Rare | 3,3% | 3,3% | 3,3% |
| Epic | 0,2% (1 em 503) | 0,3% (1 em 335) | 0,5% (1 em 201) |
| Legendary | 0,001% (1 em 100.000) | 0,0015% (1 em 67.000) | 0,0025% (1 em 40.000) |
No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.
Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.
Wiki
Jogar grátis


