Chefe
Grommaur, the Obsidian Vein
Grommaur, the Obsidian Vein é um chefe do tipo corpo a corpo que aparece em Veio de Obsidiana.
História
Grommaur, the Obsidian Vein, é o chefe do Veio de Obsidiana, um dragão tão grande que o povo da montanha acredita que ele é a própria montanha. Seus veios de obsidiana correm pela rocha ao redor como raízes, e dizem que ele sente cada passo dado dentro do seu domínio.
Luta de perto com força geológica, cada movimento sacudindo as cavernas. Quando os veios brilham por todo o corpo, desce o Golpe Brutal, uma pancada que faz a pedra estilhaçar em ondas. Enfrentá-lo é enfrentar a terra inteira.
Golpe especial
Golpe Brutal: a cada 4 ataques, Grommaur, the Obsidian Vein acerta 161% do dano normal. O loot dele tem foco Equilibrado (Avançado).
Onde Grommaur, the Obsidian Vein aparece
| Mapa | Papel | Requisito | HP | Dano | Defesa | EXP | Gold |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Veio de Obsidiana | Chefe | Nível 350 • 800 Resets | 140.000.000 | 29.000 | 37.054 | 23.194 | 5.781 |
Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.
Drops
Como chefe, Grommaur, the Obsidian Vein deixa equipamentos até Ancient, às vezes da família seguinte à dos monstros do mapa, e tem mais chance de joias (Bless, Soul, Chaos). Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Veio de Obsidiana.
Chances de drop em Veio de Obsidiana
A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.
| Drop | Chance por abate |
|---|---|
| Equipamento | 100% |
| Blacksmith Scroll | 2% |
| Jewel of Bless | 0,78% (1 em 128) |
| Jewel of Soul | 0,52% (1 em 193) |
| Jewel of Chaos | 0,0072% (1 em 14.000) |
| Selo de Domesticação | 0,15% (1 em 667) |
| Núcleo de Ascensão | 1,5% |
| Pena de Loch | 0,5% (1 em 200) |
Raridade do equipamento
Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:
| Raridade | Chance por abate |
|---|---|
| Uncommon | 87% |
| Rare | 12% |
| Epic | 0,3% (1 em 333) |
| Legendary | 0,008% (1 em 12.000) |
| Ancient | 0,001% (1 em 100.000) |
Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.
Wiki
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