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Monstro

Resurrected Gladiator

Resurrected Gladiator é um monstro do tipo tanque que aparece em Vulcanus.

História

O Resurrected Gladiator é um campeão do antigo coliseu de Vulcanus que se levantou das cinzas. Em vida, seu nome era gritado pelas arquibancadas, e ele jurou nunca deixar a arena de pé enquanto houvesse um desafiante. A mana podre levou o juramento ao pé da letra.

É um tanque, protegido por armadura de gladiador e um escudo redondo amassado de tantas lutas. Aguenta muito castigo e responde com golpes medidos, de quem conhece cada truque do combate de arena. Paciência vale mais do que força contra ele.

Onde Resurrected Gladiator aparece

MapaPapelRequisitoHPDanoDefesaEXPGold
VulcanusHordaNível 1472.9881856613252

Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.

Drops

Resurrected Gladiator deixa os equipamentos do mapa, até Legendary, além de Gold e, raramente, joias como a Jewel of Bless. Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Vulcanus.

Chances de drop em Vulcanus

A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.

DropChance por abate
Equipamento14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,17% (1 em 573)
Jewel of Soul0,12% (1 em 860)
Jewel of Chaos0,00078% (1 em 130.000)
Selo de Domesticação0,12% (1 em 860)

Raridade do equipamento

Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:

RaridadeChance por abate
Common78%
Uncommon19%
Rare3,3%
Epic0,2% (1 em 503)
Legendary0,001% (1 em 100.000)
No Hard e no Hardcore
DropNormalHardHardcore
Equipamento14%14%14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,17% (1 em 573)0,32% (1 em 313)0,3% (1 em 337)
Jewel of Soul0,12% (1 em 860)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
Jewel of Chaos0,00078% (1 em 130.000)0,0014% (1 em 70.000)0,0013% (1 em 76.000)
Selo de Domesticação0,12% (1 em 860)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
RaridadeNormalHardHardcore
Common78%78%78%
Uncommon19%19%19%
Rare3,3%3,3%3,3%
Epic0,2% (1 em 503)0,3% (1 em 335)0,5% (1 em 201)
Legendary0,001% (1 em 100.000)0,0015% (1 em 67.000)0,0025% (1 em 40.000)

No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.

Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.

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