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Monstro

Shadow Pawn

Shadow Pawn é um monstro do tipo ágil que aparece em Swamp of Peace.

História

Shadow Pawn é a sombra mais simples do exército que nasceu em Swamp of Peace. Os monges do santuário jogavam um antigo jogo de tabuleiro para treinar a paciência, e as peças ficaram abandonadas quando eles fugiram. A mana podre deu sombra e pernas a essas peças, e elas montaram fileiras no pântano.

É ágil e luta em grupo, sempre na linha de frente das sombras. Avança em passos curtos e rápidos e ataca com uma lâmina fina. Sozinho, cai fácil; o perigo é que nunca vem sozinho. Os peregrinos que voltaram contam que as fileiras avançam sempre uma casa por vez, como no tabuleiro.

Onde Shadow Pawn aparece

MapaPapelRequisitoHPDanoDefesaEXPGold
Swamp of PeaceHordaNível 1361.8211743412349

Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.

Drops

Shadow Pawn deixa os equipamentos do mapa, até Legendary, além de Gold e, raramente, joias como a Jewel of Bless. Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Swamp of Peace.

Chances de drop em Swamp of Peace

A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.

DropChance por abate
Equipamento14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,16% (1 em 609)
Jewel of Soul0,11% (1 em 913)
Jewel of Chaos0,00073% (1 em 140.000)
Selo de Domesticação0,11% (1 em 913)

Raridade do equipamento

Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:

RaridadeChance por abate
Common78%
Uncommon19%
Rare3,3%
Epic0,2% (1 em 503)
Legendary0,001% (1 em 100.000)
No Hard e no Hardcore
DropNormalHardHardcore
Equipamento14%14%14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,16% (1 em 609)0,32% (1 em 313)0,3% (1 em 337)
Jewel of Soul0,11% (1 em 913)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
Jewel of Chaos0,00073% (1 em 140.000)0,0014% (1 em 70.000)0,0013% (1 em 76.000)
Selo de Domesticação0,11% (1 em 913)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
RaridadeNormalHardHardcore
Common78%78%78%
Uncommon19%19%19%
Rare3,3%3,3%3,3%
Epic0,2% (1 em 503)0,3% (1 em 335)0,5% (1 em 201)
Legendary0,001% (1 em 100.000)0,0015% (1 em 67.000)0,0025% (1 em 40.000)

No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.

Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.

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