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Monstro

Skeleton

Skeleton é um monstro do tipo corpo a corpo que aparece em Lorencia.

História

O Skeleton é um soldado morto que se levantou dos campos de batalha em volta de Lorencia. Lutou na primeira guerra contra Kundun e foi enterrado sem nome; a mana podre devolveu os ossos ao serviço, mas não a lealdade, e agora ele marcha contra a mesma cidade que defendia.

Ainda segura a espada enferrujada do jeito que aprendeu no quartel e luta de perto, com golpes curtos e teimosos. Não sente medo nem dor, então avança até ser desmontado osso por osso. Há quem jure que alguns ainda batem continência antes de atacar.

Onde Skeleton aparece

MapaPapelRequisitoHPDanoDefesaEXPGold
LorenciaHordaNível 137243253517

Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.

Drops

Skeleton deixa os equipamentos do mapa, até Legendary, além de Gold e, raramente, joias como a Jewel of Bless. Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Lorencia.

Chances de drop em Lorencia

A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.

DropChance por abate
Equipamento14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,023% (1 em 4.400)
Jewel of Soul0,015% (1 em 6.700)
Jewel of Chaos0,0001% (1 em 1.000.000)
Selo de Domesticação0,015% (1 em 6.700)

Raridade do equipamento

Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:

RaridadeChance por abate
Common78%
Uncommon19%
Rare3,3%
Epic0,2% (1 em 503)
Legendary0,001% (1 em 100.000)
No Hard e no Hardcore
DropNormalHardHardcore
Equipamento14%14%14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,023% (1 em 4.400)0,32% (1 em 313)0,3% (1 em 337)
Jewel of Soul0,015% (1 em 6.700)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
Jewel of Chaos0,0001% (1 em 1.000.000)0,0014% (1 em 70.000)0,0013% (1 em 76.000)
Selo de Domesticação0,015% (1 em 6.700)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
RaridadeNormalHardHardcore
Common78%78%78%
Uncommon19%19%19%
Rare3,3%3,3%3,3%
Epic0,2% (1 em 503)0,3% (1 em 335)0,5% (1 em 201)
Legendary0,001% (1 em 100.000)0,0015% (1 em 67.000)0,0025% (1 em 40.000)

No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.

Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.

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