Monstro
Twisted Gollock
Twisted Gollock é um monstro do tipo corpo a corpo que aparece em Distorted Karutan.
História
O Twisted Gollock é um golem de pedra de Distorted Karutan, montado pelos antigos guardiões do vale para proteger as tumbas. A distorção do espaço partiu seu corpo em blocos que flutuam separados, presos uns aos outros apenas por fios de mana podre que brilham entre as rachaduras.
Briga de perto com punhos de rocha que às vezes se soltam do braço e voltam no meio do golpe. Essa forma quebrada torna seus ataques estranhos de ler, e cada pancada carrega o peso de uma montanha inteira. Os blocos soltos de pedra também servem de escudo, cobrindo pontos fracos no último instante.
Onde Twisted Gollock aparece
| Mapa | Papel | Requisito | HP | Dano | Defesa | EXP | Gold |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Distorted Karutan | Horda | Nível 230 • 3 Resets | 88.147 | 1.630 | 180 | 3.863 | 944 |
Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.
Drops
Twisted Gollock deixa os equipamentos do mapa, até Legendary, além de Gold e, raramente, joias como a Jewel of Bless. Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Distorted Karutan.
Chances de drop em Distorted Karutan
A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.
| Drop | Chance por abate |
|---|---|
| Equipamento | 14% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) |
| Jewel of Bless | 0,5% (1 em 201) |
| Jewel of Soul | 0,33% (1 em 301) |
| Jewel of Chaos | 0,0022% (1 em 45.000) |
| Selo de Domesticação | 0,33% (1 em 301) |
Raridade do equipamento
Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:
| Raridade | Chance por abate |
|---|---|
| Common | 78% |
| Uncommon | 19% |
| Rare | 3,3% |
| Epic | 0,2% (1 em 503) |
| Legendary | 0,001% (1 em 100.000) |
No Hard e no Hardcore
| Drop | Normal | Hard | Hardcore |
|---|---|---|---|
| Equipamento | 14% | 14% | 14% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) | 0,5% (1 em 200) | 0,5% (1 em 200) |
| Jewel of Bless | 0,5% (1 em 201) | 0,32% (1 em 313) | 0,3% (1 em 337) |
| Jewel of Soul | 0,33% (1 em 301) | 0,21% (1 em 469) | 0,2% (1 em 506) |
| Jewel of Chaos | 0,0022% (1 em 45.000) | 0,0014% (1 em 70.000) | 0,0013% (1 em 76.000) |
| Selo de Domesticação | 0,33% (1 em 301) | 0,21% (1 em 469) | 0,2% (1 em 506) |
| Raridade | Normal | Hard | Hardcore |
|---|---|---|---|
| Common | 78% | 78% | 78% |
| Uncommon | 19% | 19% | 19% |
| Rare | 3,3% | 3,3% | 3,3% |
| Epic | 0,2% (1 em 503) | 0,3% (1 em 335) | 0,5% (1 em 201) |
| Legendary | 0,001% (1 em 100.000) | 0,0015% (1 em 67.000) | 0,0025% (1 em 40.000) |
No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.
Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.
Wiki
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