Chefe
Vaelthys, Crown of Winter
Vaelthys, Crown of Winter é um chefe do tipo corpo a corpo que aparece em Coroa de Geada.
História
Vaelthys, Crown of Winter, é a chefe da Coroa de Geada, a dragoa que dorme sobre um trono de gelo eterno. Dizem que quando ela abre os olhos, o inverno começa no Continente inteiro, e que seus sonhos gelados mantêm as montanhas brancas mesmo no auge do verão.
Luta de perto com uma calma assustadora, cada movimento preciso como uma rachadura que se espalha pelo gelo. Quando o ar ao redor congela, vem o Golpe Brutal, uma pancada que estilhaça tudo que toca. Vencê-la exige paciência e força de verdade.
Golpe especial
Golpe Brutal: a cada 4 ataques, Vaelthys, Crown of Winter acerta 161% do dano normal. O loot dele tem foco Equilibrado (Avançado).
Onde Vaelthys, Crown of Winter aparece
| Mapa | Papel | Requisito | HP | Dano | Defesa | EXP | Gold |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Coroa de Geada | Chefe | Nível 350 • 800 Resets | 140.000.000 | 29.000 | 37.054 | 23.194 | 5.781 |
Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.
Drops
Como chefe, Vaelthys, Crown of Winter deixa equipamentos até Ancient, às vezes da família seguinte à dos monstros do mapa, e tem mais chance de joias (Bless, Soul, Chaos). Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Coroa de Geada.
Chances de drop em Coroa de Geada
A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.
| Drop | Chance por abate |
|---|---|
| Equipamento | 100% |
| Blacksmith Scroll | 2% |
| Jewel of Bless | 0,78% (1 em 128) |
| Jewel of Soul | 0,52% (1 em 193) |
| Jewel of Chaos | 0,0072% (1 em 14.000) |
| Selo de Domesticação | 0,15% (1 em 667) |
| Núcleo de Ascensão | 1,5% |
| Pena de Loch | 0,5% (1 em 200) |
Raridade do equipamento
Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:
| Raridade | Chance por abate |
|---|---|
| Uncommon | 87% |
| Rare | 12% |
| Epic | 0,3% (1 em 333) |
| Legendary | 0,008% (1 em 12.000) |
| Ancient | 0,001% (1 em 100.000) |
Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.
Wiki
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