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Sistema

Alma e Relíquia: as duas árvores de força permanente

Dois sistemas de força que nunca se perdem no Reset: a árvore da Alma e a Relíquia Universal, com seis estágios, do Desperta à Eterna.

O que é a Alma

A Alma é uma árvore de bônus que libera no nível 30, em VER DETALHES › ALMA (na tela BATALHA, cartão PERSONAGEM). Cada abate dá EXP de Alma; cada nível de Alma dá Pontos para comprar os nós. A Alma nunca se perde no Reset.

A árvore tem 39 nós, divididos em 6 Espíritos:

  • Espírito do Gelo: Defesa e sobrevivência.
  • Espírito do Brilho: Dano de ataque.
  • Espírito do Vazio: Crítico e velocidade.
  • Espírito da Luz: Skills, Mana e recompensas.
  • Espírito do Coração: HP e recuperação.
  • Espírito da Imortalidade: Endgame: efeitos únicos, não atributos.

Graus e custos da Alma

Cada nó comum tem 8 graus (I a VIII) até o Nível 100 da Alma; depois dele abrem graus novos (veja abaixo). Os primeiros graus são baratos; os últimos pedem muito Gold, Chaos e Creation. Os graus mais altos só liberam quando o Nível da Alma sobe, então não dá para pegar tudo de uma vez: escolha com calma a ordem.

Custo de cada grau de um nó comum
GrauPontosGoldEssência de AlmaChaosCreation
I110.0005——
II160.00025——
III1400.00080——
IV14.000.0001501—
V110.000.0003003—
VI120.000.0005004—
VII250.000.00070051
VIII2150.000.0001.50073

A Essência de Alma vem dos monstros que o herói derrota. Se quiser mudar as escolhas, o botão REDISTRIBUIR devolve os Pontos e o que a árvore custou: a 1ª vez é grátis e as seguintes custam 1.500 Jewel of Dark. O Nível da Alma não cai.

Além do Nível 100

A Alma não para no Nível 100: ela continua subindo com a mesma curva de EXP, e cada nível segue dando 1 Ponto de Alma.

Os nós comuns ganham graus novos acima do VIII: o grau IX abre no Nível 100 da Alma, e cada grau seguinte abre 10 níveis depois (X no 110, XI no 120 e assim por diante). Cada grau novo pede 2 Pontos, mais Gold, Essência de Alma, Chaos, Creation, Bless e Soul, e custa mais que o anterior.

O grau IX soma 10% do valor do nó, e cada grau seguinte soma um pouco menos que o anterior. No PvP, o que vem dos graus novos vale pela metade.

Infundir Essência

Sobrou Essência de Alma? Na Alma, o botão INFUNDIR ESSÊNCIA transforma Essência de Alma em EXP de Alma: cada 4 Essências viram 1 EXP. Escolha usar uma parte ou tudo. O EXP entra na hora e, se completar o nível, você ganha os Pontos de Alma.

O que é a Relíquia

A Relíquia Universal libera no nível 20 e abre pelo ícone ao lado das skills, na arena. Ela dá um bônus em todos os atributos e um poder automático, que sai sozinho na luta. São 6 estágios: Desperta, Refinada, Suprema, Caos, Primordial e Eterna.

Como aprimorar a Relíquia

As três primeiras (Desperta, Refinada e Suprema) vão de +0 a +15. A Caos, a Primordial e a Eterna vão de +0 a +30. Cada nível pede fragmentos e, nos níveis mais altos, Bless, Soul e Creation; do +16 em diante, fragmentos e Jewel of Creation em todo nível, e Jewel of Life a partir do +21.

A chance é de 100% até o +6, 75% do +7 ao +11, 30% do +12 ao +15 e 25% do +16 ao +30. Do +12 em diante, cada falha seguida soma +10% na próxima tentativa. Uma falha nunca estraga nem diminui a Relíquia.

Catalisador: mais chance do +12 em diante

Do +12 em diante, antes de tentar, você pode escolher um catalisador. Ele soma na chance só daquela tentativa e gasta 1 unidade, dando certo ou não:

Os catalisadores da Relíquia
CatalisadorChance a mais
Cristal Refinador+15%
Núcleo Supremo+25%
Coração do Caos+40%

Não quer gastar? É só não escolher nenhum: a tentativa usa a chance normal.

Subir de estágio: até a Primordial e a Eterna

No nível máximo de cada estágio, a Relíquia pode subir de estágio com um material raro, e o bônus dá um salto. A Caos sobe até o +30; na Caos +30 ela vira Primordial, e na Primordial +30 vira Eterna. Subir de estágio nunca falha.

Os 6 estágios da Relíquia Universal
EstágioPara subir
Desperta+0 a +15 · Pulso ArcanoAtributos: 0% a 20%No +15: 1 Cristal Refinador, 500 fragmentos, 5 Bless, 5 Soul, 2 Creation
Refinada+0 a +15 · Ruptura ArcanaAtributos: 25% a 44%No +15: 1 Núcleo Supremo, 1.500 fragmentos, 10 Bless, 10 Soul, 5 Creation
Suprema+0 a +15 · Julgamento SupremoAtributos: 49% a 68%No +15: 1 Coração do Caos, 4.000 fragmentos, 20 Bless, 20 Soul, 10 Creation
Caos+0 a +30 · Cataclismo do CaosAtributos: 73% a 107%No +30: 3 Coração do Caos, 20.000 fragmentos, 5 Life
Primordial+0 a +30 · Eco PrimordialAtributos: 112% a 142%No +30: 6 Coração do Caos, 40.000 fragmentos, 10 Life
Eterna+0 a +30 · Juízo EternoAtributos: 152% a 182%Último estágio

Cada estágio novo traz um poder automático mais forte. O da Primordial é o Eco: o golpe da Relíquia se repete. O da Eterna é o Juízo: derruba o monstro comum que está quase sem vida e bate mais forte nos chefes.

Selos da Relíquia

Da Refinada em diante abre a aba SELOS, com quatro selos que sobem um nível de cada vez, sem falhar:

  • Força: mais dano.
  • Guarda: mais defesa.
  • Vida: mais vida máxima.
  • Fúria: mais velocidade de ataque.

Cada nível pede fragmentos da Relíquia, Essência (a da reciclagem) e Gold, e custa um pouco mais que o anterior. Cada nível também soma um pouco menos que o anterior, então vale espalhar entre os quatro.

Quanto custa e quanto dá cada Selo
SeloCusto deste nível
Nível 1Bônus somado: +0,2%300 fragmentos + 150 Essência + 2.000.000 Gold
Nível 5Bônus somado: +1%379 fragmentos + 190 Essência + 2.525.000 Gold
Nível 10Bônus somado: +2%507 fragmentos + 254 Essência + 3.379.000 Gold
Nível 25Bônus somado: +4,7%1.215 fragmentos + 608 Essência + 8.098.000 Gold
Nível 50Bônus somado: +8,9%5.214 fragmentos + 2.607 Essência + 34.756.000 Gold

A Relíquia, os estágios e os Selos são de cada personagem e valem em todas as lutas.

Onde conseguir os fragmentos

Os fragmentos da Relíquia e os materiais raros vêm do Crystal Sanctum e do Crystal Guardian. Quanto mais alto o andar, mais fragmentos.

Perguntas frequentes

O que é a Alma?

É uma árvore de bônus que libera no nível 30: VER DETALHES › ALMA.

Cada abate dá EXP de Alma, e cada nível de Alma dá 1 ponto para comprar um nó. Não dá para pegar todos e não há como desfazer, então escolha com calma.

A Alma nunca se perde no Reset.

Para que serve a Essência de Alma que sobra?

Na Alma (VER DETALHES › ALMA), o botão INFUNDIR ESSÊNCIA transforma Essência de Alma em EXP de Alma: cada 4 Essências viram 1 EXP.

Escolha usar uma parte ou tudo. O EXP entra na hora e, se completar o nível, você ganha os Pontos de Alma.

Também nas lojas: na Loja de Honra e na Loja da Guilda alguns itens podem ser comprados mais vezes na semana. O preço sobe um pouco a cada compra e volta na segunda.

O que mudou na Relíquia (catalisador, Primordial, Eterna e Selos)?
  • Catalisador: do +12 em diante, escolha Cristal (+15%), Núcleo (+25%) ou Coração (+40%) acima da chance. Ele soma na chance daquela tentativa e gasta 1.
  • A Caos agora sobe até o +30 e pede Jewel of Creation (e Life a partir do +21).
  • Na Caos +30 a Relíquia sobe para a Primordial, e da Primordial +30 para a Eterna. Cada uma tem um poder novo: Eco (o golpe se repete) e Juízo (derruba o inimigo comum quase sem vida e bate mais forte nos chefes).
  • Selos (aba SELOS, da Refinada em diante): Força, Guarda, Vida e Fúria. Cada nível soma um pouco mais ao herói e custa fragmentos, Essência da reciclagem e Gold.

Tudo é de cada personagem e vale em todas as lutas. Falhar nunca estraga nem diminui a Relíquia.

O que são o Crystal Sanctum e o Guardian?
  • Crystal Sanctum (nível 20): uma torre de andares, pelo cartão DUNGEON ou pela Relíquia. Morrer volta ao checkpoint, e a cada 10 andares há um chefe. Dá fragmentos da Relíquia; Bless e Soul só na primeira vez que você vence cada andar.
  • Crystal Guardian (nível 50): 3 lutas por dia, somando todos os personagens da conta, com prêmio completo; depois delas, só fragmentos.