Sistema
Alma e Relíquia: as duas árvores de força permanente
Dois sistemas de força que nunca se perdem no Reset: a árvore da Alma e a Relíquia Universal, com seis estágios, do Desperta à Eterna.
O que é a Alma
A Alma é uma árvore de bônus que libera no nível 30, em VER DETALHES › ALMA (na tela BATALHA, cartão PERSONAGEM). Cada abate dá EXP de Alma; cada nível de Alma dá Pontos para comprar os nós. A Alma nunca se perde no Reset.
A árvore tem 39 nós, divididos em 6 Espíritos:
- Espírito do Gelo: Defesa e sobrevivência.
- Espírito do Brilho: Dano de ataque.
- Espírito do Vazio: Crítico e velocidade.
- Espírito da Luz: Skills, Mana e recompensas.
- Espírito do Coração: HP e recuperação.
- Espírito da Imortalidade: Endgame: efeitos únicos, não atributos.
Graus e custos da Alma
Cada nó comum tem 8 graus (I a VIII) até o Nível 100 da Alma; depois dele abrem graus novos (veja abaixo). Os primeiros graus são baratos; os últimos pedem muito Gold, Chaos e Creation. Os graus mais altos só liberam quando o Nível da Alma sobe, então não dá para pegar tudo de uma vez: escolha com calma a ordem.
| Grau | Pontos | Gold | Essência de Alma | Chaos | Creation |
|---|---|---|---|---|---|
| I | 1 | 10.000 | 5 | — | — |
| II | 1 | 60.000 | 25 | — | — |
| III | 1 | 400.000 | 80 | — | — |
| IV | 1 | 4.000.000 | 150 | 1 | — |
| V | 1 | 10.000.000 | 300 | 3 | — |
| VI | 1 | 20.000.000 | 500 | 4 | — |
| VII | 2 | 50.000.000 | 700 | 5 | 1 |
| VIII | 2 | 150.000.000 | 1.500 | 7 | 3 |
A Essência de Alma vem dos monstros que o herói derrota. Se quiser mudar as escolhas, o botão REDISTRIBUIR devolve os Pontos e o que a árvore custou: a 1ª vez é grátis e as seguintes custam 1.500 Jewel of Dark. O Nível da Alma não cai.
Além do Nível 100
A Alma não para no Nível 100: ela continua subindo com a mesma curva de EXP, e cada nível segue dando 1 Ponto de Alma.
Os nós comuns ganham graus novos acima do VIII: o grau IX abre no Nível 100 da Alma, e cada grau seguinte abre 10 níveis depois (X no 110, XI no 120 e assim por diante). Cada grau novo pede 2 Pontos, mais Gold, Essência de Alma, Chaos, Creation, Bless e Soul, e custa mais que o anterior.
O grau IX soma 10% do valor do nó, e cada grau seguinte soma um pouco menos que o anterior. No PvP, o que vem dos graus novos vale pela metade.
Infundir Essência
Sobrou Essência de Alma? Na Alma, o botão INFUNDIR ESSÊNCIA transforma Essência de Alma em EXP de Alma: cada 4 Essências viram 1 EXP. Escolha usar uma parte ou tudo. O EXP entra na hora e, se completar o nível, você ganha os Pontos de Alma.
O que é a Relíquia
A Relíquia Universal libera no nível 20 e abre pelo ícone ao lado das skills, na arena. Ela dá um bônus em todos os atributos e um poder automático, que sai sozinho na luta. São 6 estágios: Desperta, Refinada, Suprema, Caos, Primordial e Eterna.
Como aprimorar a Relíquia
As três primeiras (Desperta, Refinada e Suprema) vão de +0 a +15. A Caos, a Primordial e a Eterna vão de +0 a +30. Cada nível pede fragmentos e, nos níveis mais altos, Bless, Soul e Creation; do +16 em diante, fragmentos e Jewel of Creation em todo nível, e Jewel of Life a partir do +21.
A chance é de 100% até o +6, 75% do +7 ao +11, 30% do +12 ao +15 e 25% do +16 ao +30. Do +12 em diante, cada falha seguida soma +10% na próxima tentativa. Uma falha nunca estraga nem diminui a Relíquia.
Catalisador: mais chance do +12 em diante
Do +12 em diante, antes de tentar, você pode escolher um catalisador. Ele soma na chance só daquela tentativa e gasta 1 unidade, dando certo ou não:
| Catalisador | Chance a mais |
|---|---|
| Cristal Refinador | +15% |
| Núcleo Supremo | +25% |
| Coração do Caos | +40% |
Não quer gastar? É só não escolher nenhum: a tentativa usa a chance normal.
Subir de estágio: até a Primordial e a Eterna
No nível máximo de cada estágio, a Relíquia pode subir de estágio com um material raro, e o bônus dá um salto. A Caos sobe até o +30; na Caos +30 ela vira Primordial, e na Primordial +30 vira Eterna. Subir de estágio nunca falha.
| Estágio | Para subir |
|---|---|
| Desperta+0 a +15 · Pulso ArcanoAtributos: 0% a 20% | No +15: 1 Cristal Refinador, 500 fragmentos, 5 Bless, 5 Soul, 2 Creation |
| Refinada+0 a +15 · Ruptura ArcanaAtributos: 25% a 44% | No +15: 1 Núcleo Supremo, 1.500 fragmentos, 10 Bless, 10 Soul, 5 Creation |
| Suprema+0 a +15 · Julgamento SupremoAtributos: 49% a 68% | No +15: 1 Coração do Caos, 4.000 fragmentos, 20 Bless, 20 Soul, 10 Creation |
| Caos+0 a +30 · Cataclismo do CaosAtributos: 73% a 107% | No +30: 3 Coração do Caos, 20.000 fragmentos, 5 Life |
| Primordial+0 a +30 · Eco PrimordialAtributos: 112% a 142% | No +30: 6 Coração do Caos, 40.000 fragmentos, 10 Life |
| Eterna+0 a +30 · Juízo EternoAtributos: 152% a 182% | Último estágio |
Cada estágio novo traz um poder automático mais forte. O da Primordial é o Eco: o golpe da Relíquia se repete. O da Eterna é o Juízo: derruba o monstro comum que está quase sem vida e bate mais forte nos chefes.
Selos da Relíquia
Da Refinada em diante abre a aba SELOS, com quatro selos que sobem um nível de cada vez, sem falhar:
- Força: mais dano.
- Guarda: mais defesa.
- Vida: mais vida máxima.
- Fúria: mais velocidade de ataque.
Cada nível pede fragmentos da Relíquia, Essência (a da reciclagem) e Gold, e custa um pouco mais que o anterior. Cada nível também soma um pouco menos que o anterior, então vale espalhar entre os quatro.
| Selo | Custo deste nível |
|---|---|
| Nível 1Bônus somado: +0,2% | 300 fragmentos + 150 Essência + 2.000.000 Gold |
| Nível 5Bônus somado: +1% | 379 fragmentos + 190 Essência + 2.525.000 Gold |
| Nível 10Bônus somado: +2% | 507 fragmentos + 254 Essência + 3.379.000 Gold |
| Nível 25Bônus somado: +4,7% | 1.215 fragmentos + 608 Essência + 8.098.000 Gold |
| Nível 50Bônus somado: +8,9% | 5.214 fragmentos + 2.607 Essência + 34.756.000 Gold |
A Relíquia, os estágios e os Selos são de cada personagem e valem em todas as lutas.
Onde conseguir os fragmentos
Os fragmentos da Relíquia e os materiais raros vêm do Crystal Sanctum e do Crystal Guardian. Quanto mais alto o andar, mais fragmentos.
Perguntas frequentes
O que é a Alma?
É uma árvore de bônus que libera no nível 30: VER DETALHES › ALMA.
Cada abate dá EXP de Alma, e cada nível de Alma dá 1 ponto para comprar um nó. Não dá para pegar todos e não há como desfazer, então escolha com calma.
A Alma nunca se perde no Reset.
Para que serve a Essência de Alma que sobra?
Na Alma (VER DETALHES › ALMA), o botão INFUNDIR ESSÊNCIA transforma Essência de Alma em EXP de Alma: cada 4 Essências viram 1 EXP.
Escolha usar uma parte ou tudo. O EXP entra na hora e, se completar o nível, você ganha os Pontos de Alma.
Também nas lojas: na Loja de Honra e na Loja da Guilda alguns itens podem ser comprados mais vezes na semana. O preço sobe um pouco a cada compra e volta na segunda.
O que mudou na Relíquia (catalisador, Primordial, Eterna e Selos)?
- Catalisador: do +12 em diante, escolha Cristal (+15%), Núcleo (+25%) ou Coração (+40%) acima da chance. Ele soma na chance daquela tentativa e gasta 1.
- A Caos agora sobe até o +30 e pede Jewel of Creation (e Life a partir do +21).
- Na Caos +30 a Relíquia sobe para a Primordial, e da Primordial +30 para a Eterna. Cada uma tem um poder novo: Eco (o golpe se repete) e Juízo (derruba o inimigo comum quase sem vida e bate mais forte nos chefes).
- Selos (aba SELOS, da Refinada em diante): Força, Guarda, Vida e Fúria. Cada nível soma um pouco mais ao herói e custa fragmentos, Essência da reciclagem e Gold.
Tudo é de cada personagem e vale em todas as lutas. Falhar nunca estraga nem diminui a Relíquia.
O que são o Crystal Sanctum e o Guardian?
- Crystal Sanctum (nível 20): uma torre de andares, pelo cartão DUNGEON ou pela Relíquia. Morrer volta ao checkpoint, e a cada 10 andares há um chefe. Dá fragmentos da Relíquia; Bless e Soul só na primeira vez que você vence cada andar.
- Crystal Guardian (nível 50): 3 lutas por dia, somando todos os personagens da conta, com prêmio completo; depois delas, só fragmentos.
Wiki
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