Guia
Como passar do chefe no Continent of Legend
O passo a passo para quem está travado na etapa 10: o que conferir antes de tentar de novo e como cada chefe ataca.
Faça este checklist
Para passar do chefe, o herói precisa ficar mais forte antes de tentar de novo. Confira, nesta ordem:
- Distribua todos os pontos parados: VER DETALHES › ATRIBUTOS. Na dúvida, toque em ✨ DISTRIBUIR RECOMENDADO AGORA.
- Vista os melhores itens do INVENTÁRIO e repare os quebrados no Ferreiro.
- Aprimore as skills: VER DETALHES › SKILLS › APRIMORAR.
- Refine os equipamentos no Ferreiro: Jewel of Bless de +0 a +6, sem falha.
- Fixe uma etapa anterior e cace um pouco para subir de nível.
Entenda o golpe especial
Todo chefe tem um golpe especial que sai a cada poucos ataques e bate mais forte que o normal. Em Lorencia, Death Bone usa Ruptura Óssea a cada 4 ataques, com 158% do dano normal. Alguns chefes ainda ignoram parte da sua defesa.
| Mapa | Chefe | HP | Golpe especial |
|---|---|---|---|
| Lorencia | Death Bone | 969 | Ruptura Óssea: 158% do dano |
| Noria | Stone Golem | 1.777 | Impacto Colossal: 170% do dano |
| Elbeland | Captain Grizzly | 1.720 | Golpe Brutal: 155% do dano |
| Devias | Ice Queen | 1.886 | Julgamento Congelante: 158% do dano, ignora 10% da defesa |
| Dungeon | Gorgon | 2.747 | Olhar de Pedra: 162% do dano, ignora 10% da defesa |
| Atlans | Hydra | 3.115 | Mordida Abissal: 168% do dano |
| Lost Tower | Balrog | 3.505 | Chicote de Fogo: 166% do dano, ignora 8% da defesa |
| Tarkan | Zaikan | 3.236 | Impacto de Tarkan: 172% do dano |
| Icarus | Phoenix Of Darkness | 4.432 | Chama Sombria: 166% do dano, ignora 12% da defesa |
| Aida | Hell Maine | 3.884 | Rugido Infernal: 170% do dano |
| Kanturu Ruins | Genocider Warrior | 4.585 | Golpe Brutal: 155% do dano |
Os números são os do primeiro ciclo: a cada Reset os inimigos ficam mais fortes.
Se o herói morrer
Morrer não custa EXP nem Gold. O herói volta com a vida cheia, recua 1 etapa e fica caçando nela. Com 3 derrotas seguidas para o mesmo inimigo, ele volta à Etapa 1 para se recuperar.
Cada morte na arena gasta um pouco da integridade dos equipamentos; conserte antes de quebrar, porque item QUEBRADO não dá bônus nem conta para o set.
Outros reforços
- Set completo: elmo, armadura e botas da mesma família dão bônus extra (2 peças, metade; 3 peças, completo). Veja os sets.
- Skills novas: as skills liberam nos níveis 1, 10, 35 e 90, ou antes, ao vencer os chefes das áreas 2 e 4.
- Relíquia, Alma e pet: a Relíquia libera no nível 20, a Alma no 30 e os pets no 35. Todos somam força ao herói.

Perguntas frequentes
Não passo do chefe. E agora?
- Distribua todos os pontos parados (VER DETALHES › ATRIBUTOS).
- Vista os melhores itens do INVENTÁRIO e repare os quebrados no FERREIRO.
- Aprimore as skills (VER DETALHES › SKILLS › APRIMORAR).
- Refine os equipamentos no FERREIRO.
- Fixe uma etapa anterior e cace um pouco para subir de nível.
O que acontece quando meu herói morre?
Ele volta com a vida cheia, recua 1 etapa e fica caçando nela. Você não perde EXP nem Gold.
- Com 3 derrotas seguidas para o mesmo inimigo, ele volta à Etapa 1 para se recuperar.
- Cada morte na arena gasta um pouco da integridade dos equipamentos.
Se morre sempre, veja a pergunta "Não passo do chefe. E agora?".
Como fico caçando numa etapa só?
Toque numa barrinha de etapa que você já alcançou: o farm fica fixado nela e você ganha EXP e Gold sem perder o progresso.
Para voltar a avançar, toque de novo nela ou use ▶ VOLTAR A AVANÇAR. O botão ETAPA ANTERIOR também ajuda quando a etapa está difícil.
A etapa 10 é a do chefe e não fixa.
Do Reset 1 em diante dá para marcar um alvo 🎯: toque numa etapa à frente e o herói sobe sozinho e trava o farm nela quando chegar. Toque de novo para desmarcar.
Meu item ficou "QUEBRADO". O que é isso?
Cada equipamento tem integridade (até 1000). Ela cai um pouco a cada morte na arena normal; chefes, elites e PvP não gastam.
Com a integridade em 0 o item fica QUEBRADO: continua vestido, mas não dá bônus nem conta para o set.
Conserte no FERREIRO com Gold (REPARAR ou REPARAR EQUIPADOS). Consertar antes de quebrar sai mais barato.
Como ganho e melhoro skills?
Cada classe tem 4 skills. Elas liberam nos níveis 1, 10, 35 e 90, ou antes, ao vencer os chefes das áreas 2 e 4. Elas saem sozinhas na luta.
Para melhorar: VER DETALHES › SKILLS › APRIMORAR, pagando Gold (até o nível 20). Se falhar, você perde só o Gold; a skill não cai de nível.
MAESTRIA: depois do nível 20 a skill sobe até o nível 150. Cada nível pede um Reset mínimo (o 150 pede Reset 1500), Gold e um pouco de Bless e Soul. Nos marcos 25, 50, 75, 100 e 125 é preciso o Selo de Maestria (vale para as 4 skills), pago com Jewel of Dark ou com joias. Cada nível dá +3% de dano e cada marco (10, 20, 25, 50, 75, 100, 125 e 150) dá mais +20%; cada marco também tira 1,5% da recarga.
O jeito de usar (Inteligente, Conservar Mana ou Máximo DPS) fica em ORDENS DE BATALHA › AUTOMAÇÃO. Inteligente e Máximo DPS usam a skill pronta assim que a Mana dá, na ordem de preferência; se a primeira está em recarga, sai a próxima. Conservar Mana guarda Mana e só usa skill com mais da metade (no chefe, usa sempre).
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