Sistema
Labirinto: 15 salas de defesas do PvP, sozinho ou em grupo
Um desafio de toda semana: 15 salas com as defesas salvas do PvP de outros jogadores. Sozinho ganha Marcas; em grupo de 3, Insígnias. As duas viram prêmios nas lojas do Labirinto.
Como funciona
O Labirinto é um desafio de toda semana, a partir do nível 120 (ou com 1 Reset), pelo cartão na tela BATALHA.
- São 15 salas em 3 andares. Cada sala é a defesa salva do PvP de outro jogador, perto da sua força: o andar 1 com heróis mais fracos, o 2 do seu tamanho e o 3 mais fortes. As salas 5, 10 e 15 são os chefes.
- A sua vida passa de uma sala para a outra e recupera um pouco a cada vitória.
- Depois de cada vitória, escolha 1 de 3 relíquias, que valem até domingo.
- Perdeu? Gasta 1 Fôlego e a sala recomeça com a vida cheia. A semana começa com 3 Fôlegos; sem Fôlegos, volte na segunda-feira.
- Quem você enfrenta não perde nada.
As relíquias do Labirinto
| Relíquia | O que dá |
|---|---|
| Lâmina | mais dano |
| Fúria | muito mais dano (rara) |
| Vigor | mais vida |
| Colosso | muito mais vida (rara) |
| Muralha | mais defesa |
| Olho | mais crítico |
| Passo | mais esquiva |
| Sede | roubo de vida |
| Fonte | cura mais forte entre as salas |
Marcas e a Loja do Labirinto
A 1ª vitória em cada sala paga Marcas do Labirinto; os chefes (salas 5, 10 e 15) pagam bem mais. As Marcas são da sua conta e compram na LOJA DO LABIRINTO, no botão Marcas, no alto da janela. O estoque de cada item volta na virada da semana ou do mês.
| Item | Marcas |
|---|---|
| Sentinela à sua escolha | 1.000 |
| Baú Ancient da sua classe | 1.200 |
| Título Senhor do Labirinto | 2.000 |
| Moldura do Labirinto | 1.200 |
| Jewel of Life | 150 |
| Jewel of Creation | 120 |
| Pena de Loch | 300 |
| Bolsa de Gold (2 horas do seu farm) | 60 |
| Cofre de Gold (8 horas do seu farm) | 200 |
| Estandarte do Ouro (24 horas) | 150 |
| Selo de Proteção | 250 |
| Ticket Dourado de Caçada | 120 |

Com Jewel of Dark
- Chave Dourada: +50% de Marcas na semana, também nas salas já vencidas.
- Fôlego extra: devolve uma chance.
- TROCAR AS 3: sorteia relíquias novas.
Labirinto em Grupo
Na aba Em Grupo da janela do Labirinto, monte uma party com mais 2 jogadores, ao vivo, com um chat só de vocês.
- Convide os amigos. O líder aperta SUBIR com os 3 prontos. Cada herói sobe uma vez por semana.
- São 15 andares. Em cada um, 3 defesas de outros jogadores esperam de frente para vocês. Cada um aperta EU PEGO no desafiante que quer enfrentar.
- O líder escolhe 1 bônus para a equipe (os outros votam) e aperta LUTAR.
- Vencendo 2 dos 3 duelos, o andar é de vocês. Perder um andar gasta 1 dos 3 Fôlegos do grupo.
O botão COMO FUNCIONA, na aba, explica passo a passo.
Insígnias e a Loja do Grupo
Cada andar vencido em grupo dá Insígnias para os 3 heróis da party; os chefes (andares 5, 10 e 15) dão mais. As Insígnias são da sua conta e não expiram. O saldo aparece no alto da aba Em Grupo, e o botão LOJA DO GRUPO abre a loja. O estoque volta na virada do mês.
| Item | Insígnias |
|---|---|
| Pena de Loch | 350 |
| Jewel of Life | 150 |
| Jewel of Creation | 120 |
| 10 giros da Roleta das Sentinelas | 300 |
| Pacote Asa Nv.1 (15 Bless, 10 Soul, 1 Chaos e 3 Penas) | 2.100 |
Com Jewel of Dark: a Chave do Grupo dá +50% de Insígnias na semana (também nos andares já vencidos); na subida, qualquer um da party pode comprar +1 Fôlego para o grupo, e o líder pode TROCAR OS 3 bônus da mesa.

Perguntas frequentes
Como funciona o Labirinto?
É um desafio de toda semana, a partir do nível 120 (ou com 1 Reset), pelo cartão na tela BATALHA.
- São 15 salas em 3 andares. Cada sala é a defesa salva do PvP de outro jogador, perto da sua força: o andar 1 com heróis mais fracos, o 2 do seu tamanho e o 3 mais fortes. As salas 5, 10 e 15 são os chefes.
- A sua vida passa de uma sala para a outra e recupera um pouco a cada vitória.
- Depois de cada vitória escolha 1 de 3 relíquias, que valem até domingo.
- Perdeu? Gasta 1 Fôlego e a sala recomeça com a vida cheia. Sem Fôlegos, volte na segunda-feira.
- A 1ª vitória em cada sala paga Marcas do Labirinto (os chefes pagam mais). Quem você enfrenta não perde nada.
- As Marcas são da sua conta e compram na LOJA DO LABIRINTO (o botão Marcas, no alto da janela): Sentinela à escolha, Baú Ancient da sua classe, título e moldura, Jewel of Life e de Creation, Pena, Gold do seu farm, Estandarte do Ouro, Selo de Proteção e Ticket Dourado de Caçada. O estoque volta na virada da semana ou do mês.
- Com Jewel of Dark: a Chave Dourada dá +50% de Marcas na semana (também nas salas já vencidas), o Fôlego extra devolve uma chance e TROCAR AS 3 sorteia relíquias novas.
- EM GRUPO: na aba Em Grupo da janela, monte uma party com mais 2 jogadores, ao vivo, com um chat só de vocês. O líder aperta SUBIR com os 3 prontos (cada herói sobe uma vez por semana). São 15 andares: em cada um, 3 defesas de outros jogadores esperam de frente para vocês; cada um aperta EU PEGO no desafiante que quer enfrentar, o líder escolhe 1 bônus para a equipe (os outros votam) e aperta LUTAR. Vencendo 2 dos 3 duelos, o andar é de vocês. Perder um andar gasta 1 dos 3 Fôlegos do grupo. O botão COMO FUNCIONA, na aba, explica passo a passo.
Para que servem as Insígnias do Labirinto em Grupo?
Cada andar vencido em grupo dá Insígnias para os 3 heróis da party; os chefes (andares 5, 10 e 15) dão mais. O saldo aparece no alto da aba Em Grupo.
- As Insígnias são da sua conta e não expiram. Gaste no botão LOJA DO GRUPO: Pena, Jewel of Life, Jewel of Creation, giros da Roleta das Sentinelas e o Pacote Asa Nv.1. O estoque volta na virada do mês.
- Com Jewel of Dark: a Chave do Grupo dá +50% de Insígnias na semana (também nos andares já vencidos); na subida, qualquer um da party pode comprar +1 Fôlego para o grupo, e o líder pode TROCAR OS 3 bônus da mesa.
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