Set • Dark Lord
Set Apocalypse Lord
O set Apocalypse Lord é a 20ª de 23 famílias de armadura do Dark Lord: Apocalypse Lord Helm, Apocalypse Lord Armor, Apocalypse Lord Boots.
História
Apocalypse Lord é o set do Dark Lord feito para a última batalha, seja ela qual for. Os armeiros das casas sombrias o forjaram depois de ver as terras do leste virarem cinza, e gravaram nas placas uma única promessa: se o mundo acabar, que acabe com alguém de pé.
Veste o Dark Lord entre florestas cinzentas e ruínas em brasa. Apocalypse Lord Helm, Apocalypse Lord Armor e Apocalypse Lord Boots caem dos chefes de Crimson Flame's Icarus e Temple of Arnil, e surgem entre os monstros de Gray Aida, Old Kethotum e Burning Kethotum.
Peças do set Apocalypse Lord
Vestindo as peças juntas, o set dá o bônus Autoridade Imperial: +5% Comando com as 3 peças, e metade com 2.
Onde o set Apocalypse Lord cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Crimson Flame's Icarus | Nível 300 • 1 Reset | Chefe (às vezes) |
| Temple of Arnil | Nível 180 • 2 Resets | Chefe (às vezes) |
| Gray Aida | Nível 197 • 2 Resets | Monstros |
| Old Kethotum | Nível 217 • 2 Resets | Monstros |
| Burning Kethotum | Nível 238 • 2 Resets | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status por raridade
Status base de cada peça +0 que caiu em Crimson Flame's Icarus.
Apocalypse Lord Helm
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,7% • DEF +16 • VIT +8 • DEF +1,3% • HP +1,3% • HP +64 |
| Uncommon | Vida e DEF total +1% • DEF +24 • VIT +13 • DEF +1,7% • HP +1,7% • HP +97 |
| Rare | Vida e DEF total +1,4% • DEF +40 • VIT +23 • DEF +2,1% • HP +2,1% • HP +160 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +2,1% • DEF +63 • VIT +34 • DEF +2,5% • HP +2,5% • HP +251 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +3% • DEF +104 • VIT +55 • DEF +2,9% • HP +2,9% • HP +416 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +4,2% • DEF +156 • VIT +87 • DEF +3,3% • HP +3,3% • HP +625 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +6,3% • DEF +198 • VIT +111 • DEF +3,3% • HP +3,3% • HP +794 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Apocalypse Lord Armor
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,7% • DEF +24 • VIT +12 • DEF +1,9% • HP +1,6% • HP +96 |
| Uncommon | Vida e DEF total +1% • DEF +38 • VIT +20 • DEF +2,5% • HP +2,1% • HP +150 |
| Rare | Vida e DEF total +1,4% • DEF +60 • VIT +30 • DEF +3,1% • HP +2,6% • HP +240 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +2,1% • DEF +94 • VIT +49 • DEF +3,8% • HP +3,1% • HP +377 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +3% • DEF +153 • VIT +78 • DEF +4,4% • HP +3,6% • HP +611 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +4,2% • DEF +236 • VIT +120 • DEF +5% • HP +4,1% • HP +945 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +6,3% • DEF +300 • VIT +152 • DEF +5% • HP +4,1% • HP +1.200 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Apocalypse Lord Boots
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,7% • AGI +16 • Atk/s +1,1% • Evasão +0,9% • HP +32 |
| Uncommon | Vida e DEF total +1% • AGI +24 • Atk/s +1,4% • Evasão +1,1% • HP +49 |
| Rare | Vida e DEF total +1,4% • AGI +40 • Atk/s +1,7% • Evasão +1,4% • HP +80 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +2,1% • AGI +63 • Atk/s +2,1% • Evasão +1,7% • HP +126 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +3% • AGI +104 • Atk/s +2,4% • Evasão +1,9% • HP +208 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +4,2% • AGI +156 • Atk/s +2,8% • Evasão +2,2% • HP +313 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +6,3% • AGI +198 • Atk/s +2,8% • Evasão +2,2% • HP +397 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Wiki
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