Continente dos Dragões
Trono da Tempestade
Trono da Tempestade é um mapa do Continente dos Dragões do Continent of Legend. Pede nível 350 • 800 resets, tem 5 tipos de monstro e o chefe Zyrakhan, Lord of the Storm.
História
Trono da Tempestade é um pico isolado acima das nuvens, onde rochas flutuantes giram ao redor de um trono de pedra escura atingido por raios sem descanso. Lá de cima dá para ver o Continente inteiro, escondido sob um tapete de nuvens carregadas. O vento é tão forte que só quem se agarra às pedras consegue avançar, e o trovão nunca silencia por completo.
Zyrakhan é o dragão que governa os céus. Ele se proclamou senhor de todas as tempestades do mundo e, desde que a mana podre o despertou, puxa as nuvens de todas as terras em direção ao seu trono. Os sábios dizem que as tormentas cada vez mais violentas que batem nas muralhas de Lorencia são um aviso: Zyrakhan está chamando os heróis para o seu domínio.
Static Whelp, Thunderwing Wyvern, Voltcoil Serpent e Galeclaw Drake brigam de perto, cercados de faíscas, enquanto Stormcaller Dragonkin protege o caminho com escamas que resistem a quase tudo. No topo, Zyrakhan, Lord of the Storm espera sentado, sem pressa. Quando se levanta, seu Impacto Colossal desce como um raio do tamanho de uma torre e faz tremer todas as rochas flutuantes.
Monstros de Trono da Tempestade
A horda de Trono da Tempestade vem em ondas: os primeiros da lista aparecem nas etapas iniciais e os últimos perto do chefe. Os números são os de referência, sem Reset; a cada Reset os monstros ficam mais fortes.
Chefe de Trono da Tempestade

Zyrakhan, Lord of the Storm
Tanque • HP 140.000.000 • Dano 29.000 • Defesa 37.054
Golpe especial: Impacto Colossal, a cada 4 ataques (176% do dano).
Foco do loot: Armaduras (Avançado).
Drops
No Continente dos Dragões os itens, as joias e os materiais saem como no mapa de referência do fim de jogo, e o chefe deixa a Escama do Dragão da cor do mapa, usada nas asas nível 4 e 5.
Chances de drop de Trono da Tempestade
A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.
| Drop | Monstro da horda | Chefe |
|---|---|---|
| Equipamento | 14% | 100% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) | 2% |
| Jewel of Bless | 0,1% (1 em 984) | 0,78% (1 em 128) |
| Jewel of Soul | 0,068% (1 em 1.500) | 0,52% (1 em 193) |
| Jewel of Chaos | 0,00045% (1 em 220.000) | 0,0072% (1 em 14.000) |
| Selo de Domesticação | 0,068% (1 em 1.500) | 0,15% (1 em 667) |
| Núcleo de Ascensão | — | 1,5% |
| Pena de Loch | — | 0,5% (1 em 200) |
Raridade do equipamento
Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:
| Raridade | Monstro da horda | Chefe |
|---|---|---|
| Common | 78% | — |
| Uncommon | 19% | 87% |
| Rare | 3,3% | 12% |
| Epic | 0,2% (1 em 503) | 0,3% (1 em 333) |
| Legendary | 0,001% (1 em 100.000) | 0,008% (1 em 12.000) |
| Ancient | — | 0,001% (1 em 100.000) |
Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.
Perguntas frequentes
Como funcionam as etapas?
Cada mapa tem 10 etapas (as barrinhas no cartão da área). Você avança derrotando a horda.
Na etapa 10 o chefe do mapa aparece sozinho. Venceu com AVANÇAR ligado? Você vai para o próximo mapa.
O que são os modos Hard e Hardcore?
No Mapa (botão 🗺️ MUNDO) há 3 cartões no topo: NORMAL, HARD e HARDCORE. Toque num cartão trancado para ver o que falta para abrir.
- HARD: abre com 10 resets. São os mesmos 51 mapas, mais fortes, e todo item que cai é Nightmare: o mesmo item do Normal com 30% a mais nos status base (×1,3). Morreu: volta um mapa (do Hard 1, para o Normal).
- HARDCORE: abre quando você vence o chefe do Hard 51 (o Hardcore 1 pede 300 resets). Os itens caem Nightmare e, bem raro, vem um Godlike: 70% a mais nos status base (×1,7), entregue por carta. Morreu: volta um mapa.
- Cada chefe vencido num modo abre o próximo mapa e dá uma Marca (+0,3% contra monstros).
- No FERREIRO, aba Migrar, o + de um item passa inteiro para o mesmo item Nightmare ou Godlike.
O que é o "Depois do chefe"?
Fica em ORDENS DE BATALHA, na tela BATALHA, e decide o que acontece quando o chefe cai:
- AVANÇAR: vai para a próxima área (é o padrão e o recomendado).
- REPETIR: refaz a rota da mesma área, bom para farmar.
Não passo do chefe. E agora?
- Distribua todos os pontos parados (VER DETALHES › ATRIBUTOS).
- Vista os melhores itens do INVENTÁRIO e repare os quebrados no FERREIRO.
- Aprimore as skills (VER DETALHES › SKILLS › APRIMORAR).
- Refine os equipamentos no FERREIRO.
- Fixe uma etapa anterior e cace um pouco para subir de nível.
Wiki
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