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Chefe

Zyrakhan, Lord of the Storm

Zyrakhan, Lord of the Storm é um chefe do tipo tanque que aparece em Trono da Tempestade.

História

Zyrakhan, Lord of the Storm, é o chefe do Trono da Tempestade, o dragão que transformou as nuvens em fortaleza. Seu rugido é o trovão que se ouve por todo o Continente nas noites mais escuras, e suas escamas foram endurecidas por séculos de relâmpagos.

Luta como uma montanha viva, aguentando ataques que derrubariam qualquer outra criatura. Quando os raios convergem sobre ele, desce o Impacto Colossal, um choque que faz o trono inteiro estremecer. Só quem resiste à tempestade consegue derrubá-lo. Os sábios dizem que, quando ele cair, o céu do Continente verá o sol por inteiro outra vez.

Golpe especial

Impacto Colossal: a cada 4 ataques, Zyrakhan, Lord of the Storm acerta 176% do dano normal. O loot dele tem foco Armaduras (Avançado).

Onde Zyrakhan, Lord of the Storm aparece

MapaPapelRequisitoHPDanoDefesaEXPGold
Trono da TempestadeChefeNível 350 • 800 Resets140.000.00029.00037.05423.1945.781

Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.

Drops

Como chefe, Zyrakhan, Lord of the Storm deixa equipamentos até Ancient, às vezes da família seguinte à dos monstros do mapa, e tem mais chance de joias (Bless, Soul, Chaos). Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Trono da Tempestade.

Chances de drop em Trono da Tempestade

A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.

DropChance por abate
Equipamento100%
Blacksmith Scroll2%
Jewel of Bless0,78% (1 em 128)
Jewel of Soul0,52% (1 em 193)
Jewel of Chaos0,0072% (1 em 14.000)
Selo de Domesticação0,15% (1 em 667)
Núcleo de Ascensão1,5%
Pena de Loch0,5% (1 em 200)

Raridade do equipamento

Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:

RaridadeChance por abate
Uncommon87%
Rare12%
Epic0,3% (1 em 333)
Legendary0,008% (1 em 12.000)
Ancient0,001% (1 em 100.000)

Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.

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