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Monstro

Infernal Death Angel

Infernal Death Angel é um monstro do tipo corpo a corpo que aparece em Kalima 4.

História

O Infernal Death Angel é um anjo caído cujas asas foram mergulhadas nas fornalhas de Kalima 4. Das penas sobraram só as hastes, que queimam como tochas; quando ele passa sobre a horda, deixa no ar um rastro de fagulhas e cheiro de ferro.

Mergulha direto sobre o alvo e luta de perto, com golpes de foice que espalham brasas a cada giro. É mais agressivo que os irmãos dos círculos de cima: não espera o herói errar, força o erro, cercando-o de calor e de lâmina ao mesmo tempo.

Onde Infernal Death Angel aparece

MapaPapelRequisitoHPDanoDefesaEXPGold
Kalima 4HordaNível 2256.49730970332116

Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.

Drops

Infernal Death Angel deixa os equipamentos do mapa, até Legendary, além de Gold e, raramente, joias como a Jewel of Bless. Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Kalima 4.

Chances de drop em Kalima 4

A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.

DropChance por abate
Equipamento14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,25% (1 em 408)
Jewel of Soul0,16% (1 em 612)
Jewel of Chaos0,0011% (1 em 92.000)
Selo de Domesticação0,16% (1 em 612)

Raridade do equipamento

Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:

RaridadeChance por abate
Common78%
Uncommon19%
Rare3,3%
Epic0,2% (1 em 503)
Legendary0,001% (1 em 100.000)
No Hard e no Hardcore
DropNormalHardHardcore
Equipamento14%14%14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,25% (1 em 408)0,32% (1 em 313)0,3% (1 em 337)
Jewel of Soul0,16% (1 em 612)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
Jewel of Chaos0,0011% (1 em 92.000)0,0014% (1 em 70.000)0,0013% (1 em 76.000)
Selo de Domesticação0,16% (1 em 612)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
RaridadeNormalHardHardcore
Common78%78%78%
Uncommon19%19%19%
Rare3,3%3,3%3,3%
Epic0,2% (1 em 503)0,3% (1 em 335)0,5% (1 em 201)
Legendary0,001% (1 em 100.000)0,0015% (1 em 67.000)0,0025% (1 em 40.000)

No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.

Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.

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