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Monstro

Lance Scout

Lance Scout é um monstro do tipo à distância que aparece em Crywolf.

História

O Lance Scout é um batedor do exército de Balgass que cerca a fortaleza de Crywolf. Crywolf era o último bastião dos lobos sagrados, onde os guardiões rezavam para conter as legiões de Kundun. Os batedores são os olhos do cerco: chegam primeiro e marcam os pontos fracos da muralha.

Ataca à distância, arremessando lanças leves que carrega às costas em feixes. Prefere ficar em pontos altos, longe das lâminas, e mirar em quem tenta subir. Chegar perto dele custa caro, mas de perto ele quase não se defende. Seus feixes de lanças parecem não ter fim.

Onde Lance Scout aparece

MapaPapelRequisitoHPDanoDefesaEXPGold
CrywolfHordaNível 1692.6362054415459

Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.

Drops

Lance Scout deixa os equipamentos do mapa, até Legendary, além de Gold e, raramente, joias como a Jewel of Bless. Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Crywolf.

Chances de drop em Crywolf

A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.

DropChance por abate
Equipamento14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,19% (1 em 514)
Jewel of Soul0,13% (1 em 771)
Jewel of Chaos0,00087% (1 em 120.000)
Selo de Domesticação0,13% (1 em 771)

Raridade do equipamento

Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:

RaridadeChance por abate
Common78%
Uncommon19%
Rare3,3%
Epic0,2% (1 em 503)
Legendary0,001% (1 em 100.000)
No Hard e no Hardcore
DropNormalHardHardcore
Equipamento14%14%14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,19% (1 em 514)0,32% (1 em 313)0,3% (1 em 337)
Jewel of Soul0,13% (1 em 771)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
Jewel of Chaos0,00087% (1 em 120.000)0,0014% (1 em 70.000)0,0013% (1 em 76.000)
Selo de Domesticação0,13% (1 em 771)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
RaridadeNormalHardHardcore
Common78%78%78%
Uncommon19%19%19%
Rare3,3%3,3%3,3%
Epic0,2% (1 em 503)0,3% (1 em 335)0,5% (1 em 201)
Legendary0,001% (1 em 100.000)0,0015% (1 em 67.000)0,0025% (1 em 40.000)

No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.

Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.

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