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Monstro

Dire Werewolf

Dire Werewolf é um monstro do tipo ágil que aparece em Crywolf.

História

O Dire Werewolf é um lobisomem selvagem que corre pelas florestas ao redor de Crywolf. Os lobos sagrados da fortaleza tinham parentes nas matas, e o exército de Balgass os capturou e os encheu de mana podre para virá-los contra os próprios irmãos. O que voltou da floresta já não lembra de ter sido protegido pelo santuário.

É rápido e caça em matilha, cercando o herói e atacando de vários lados. Morde, recua e morde de novo, sempre em movimento. Ficar de costas para uma árvore ajuda a não ser cercado por completo. Os guardiões da fortaleza ainda acendem velas pelos lobos perdidos, na esperança de que um dia voltem.

Onde Dire Werewolf aparece

MapaPapelRequisitoHPDanoDefesaEXPGold
CrywolfHordaNível 1692.7772284018370

Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.

Drops

Dire Werewolf deixa os equipamentos do mapa, até Legendary, além de Gold e, raramente, joias como a Jewel of Bless. Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Crywolf.

Chances de drop em Crywolf

A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.

DropChance por abate
Equipamento14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,19% (1 em 514)
Jewel of Soul0,13% (1 em 771)
Jewel of Chaos0,00087% (1 em 120.000)
Selo de Domesticação0,13% (1 em 771)

Raridade do equipamento

Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:

RaridadeChance por abate
Common78%
Uncommon19%
Rare3,3%
Epic0,2% (1 em 503)
Legendary0,001% (1 em 100.000)
No Hard e no Hardcore
DropNormalHardHardcore
Equipamento14%14%14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,19% (1 em 514)0,32% (1 em 313)0,3% (1 em 337)
Jewel of Soul0,13% (1 em 771)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
Jewel of Chaos0,00087% (1 em 120.000)0,0014% (1 em 70.000)0,0013% (1 em 76.000)
Selo de Domesticação0,13% (1 em 771)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
RaridadeNormalHardHardcore
Common78%78%78%
Uncommon19%19%19%
Rare3,3%3,3%3,3%
Epic0,2% (1 em 503)0,3% (1 em 335)0,5% (1 em 201)
Legendary0,001% (1 em 100.000)0,0015% (1 em 67.000)0,0025% (1 em 40.000)

No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.

Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.

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