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Monstro

Scout (Hero)

Scout (Hero) é um monstro do tipo à distância que aparece em Crywolf.

História

Scout (Hero) é o veterano dos batedores do cerco a Crywolf, condecorado pelo próprio Balgass. Sobreviveu a muitas investidas contra a muralha e conhece cada fenda da pedra. Os outros batedores obedecem aos seus assobios, e é ele quem decide de onde virá a próxima onda.

Luta à distância, alternando lanças e flechas conforme o alvo. Mantém-se sempre longe, protegido pelos soldados comuns, e mira nos heróis que parecem estar liderando a defesa. Derrubá-lo deixa o resto dos batedores sem coordenação. Os defensores de Crywolf o reconhecem pelo apito de osso que leva no pescoço.

Onde Scout (Hero) aparece

MapaPapelRequisitoHPDanoDefesaEXPGold
CrywolfHordaNível 1693.3532415119374

Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.

Drops

Scout (Hero) deixa os equipamentos do mapa, até Legendary, além de Gold e, raramente, joias como a Jewel of Bless. Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Crywolf.

Chances de drop em Crywolf

A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.

DropChance por abate
Equipamento14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,19% (1 em 514)
Jewel of Soul0,13% (1 em 771)
Jewel of Chaos0,00087% (1 em 120.000)
Selo de Domesticação0,13% (1 em 771)

Raridade do equipamento

Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:

RaridadeChance por abate
Common78%
Uncommon19%
Rare3,3%
Epic0,2% (1 em 503)
Legendary0,001% (1 em 100.000)
No Hard e no Hardcore
DropNormalHardHardcore
Equipamento14%14%14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,19% (1 em 514)0,32% (1 em 313)0,3% (1 em 337)
Jewel of Soul0,13% (1 em 771)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
Jewel of Chaos0,00087% (1 em 120.000)0,0014% (1 em 70.000)0,0013% (1 em 76.000)
Selo de Domesticação0,13% (1 em 771)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
RaridadeNormalHardHardcore
Common78%78%78%
Uncommon19%19%19%
Rare3,3%3,3%3,3%
Epic0,2% (1 em 503)0,3% (1 em 335)0,5% (1 em 201)
Legendary0,001% (1 em 100.000)0,0015% (1 em 67.000)0,0025% (1 em 40.000)

No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.

Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.

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