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Monstro

Larva

Larva é um monstro do tipo corpo a corpo que aparece em Dungeon.

História

A Larva é uma criatura pálida e mole que se arrasta pelos cantos úmidos do Dungeon. Ninguém sabe ao certo o que ela vai virar quando crescer, e os aventureiros preferem não esperar para descobrir: elas se multiplicam nas poças onde a mana podre se acumula.

Luta de perto, se enrolando nas pernas do herói e mordendo com uma boca circular. É fraca sozinha, mas aparece em grande número e atrapalha os passos de quem tenta avançar pelos corredores. Quem tropeça entre elas costuma ser alcançado pelos esqueletos que vêm logo atrás.

Onde Larva aparece

MapaPapelRequisitoHPDanoDefesaEXPGold
DungeonHordaNível 3462768293818

Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.

Drops

Larva deixa os equipamentos do mapa, até Legendary, além de Gold e, raramente, joias como a Jewel of Bless. Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Dungeon.

Chances de drop em Dungeon

A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.

DropChance por abate
Equipamento14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,063% (1 em 1.600)
Jewel of Soul0,042% (1 em 2.400)
Jewel of Chaos0,00028% (1 em 360.000)
Selo de Domesticação0,042% (1 em 2.400)

Raridade do equipamento

Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:

RaridadeChance por abate
Common78%
Uncommon19%
Rare3,3%
Epic0,2% (1 em 503)
Legendary0,001% (1 em 100.000)
No Hard e no Hardcore
DropNormalHardHardcore
Equipamento14%14%14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,063% (1 em 1.600)0,32% (1 em 313)0,3% (1 em 337)
Jewel of Soul0,042% (1 em 2.400)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
Jewel of Chaos0,00028% (1 em 360.000)0,0014% (1 em 70.000)0,0013% (1 em 76.000)
Selo de Domesticação0,042% (1 em 2.400)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
RaridadeNormalHardHardcore
Common78%78%78%
Uncommon19%19%19%
Rare3,3%3,3%3,3%
Epic0,2% (1 em 503)0,3% (1 em 335)0,5% (1 em 201)
Legendary0,001% (1 em 100.000)0,0015% (1 em 67.000)0,0025% (1 em 40.000)

No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.

Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.

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