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Monstro

Cyclops

Cyclops é um monstro do tipo corpo a corpo que aparece em Dungeon.

História

O Cyclops é um gigante de um olho só que o antigo reino do Dungeon mantinha acorrentado para girar as rodas das bombas d'água. Quando os guardas morreram e a mana podre corroeu as correntes, ele ficou livre, furioso e sem ninguém para obedecer.

Luta corpo a corpo com uma clava de ferro feita de um pedaço de engrenagem. Os golpes são lentos, mas pesados, e o único olho enxerga longe no escuro, então é difícil pegá-lo de surpresa. Ainda carrega um elo de corrente preso ao tornozelo, que arrasta pelo chão a cada passo.

Onde Cyclops aparece

MapaPapelRequisitoHPDanoDefesaEXPGold
DungeonHordaNível 3465570304019

Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.

Drops

Cyclops deixa os equipamentos do mapa, até Legendary, além de Gold e, raramente, joias como a Jewel of Bless. Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Dungeon.

Chances de drop em Dungeon

A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.

DropChance por abate
Equipamento14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,063% (1 em 1.600)
Jewel of Soul0,042% (1 em 2.400)
Jewel of Chaos0,00028% (1 em 360.000)
Selo de Domesticação0,042% (1 em 2.400)

Raridade do equipamento

Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:

RaridadeChance por abate
Common78%
Uncommon19%
Rare3,3%
Epic0,2% (1 em 503)
Legendary0,001% (1 em 100.000)
No Hard e no Hardcore
DropNormalHardHardcore
Equipamento14%14%14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,063% (1 em 1.600)0,32% (1 em 313)0,3% (1 em 337)
Jewel of Soul0,042% (1 em 2.400)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
Jewel of Chaos0,00028% (1 em 360.000)0,0014% (1 em 70.000)0,0013% (1 em 76.000)
Selo de Domesticação0,042% (1 em 2.400)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
RaridadeNormalHardHardcore
Common78%78%78%
Uncommon19%19%19%
Rare3,3%3,3%3,3%
Epic0,2% (1 em 503)0,3% (1 em 335)0,5% (1 em 201)
Legendary0,001% (1 em 100.000)0,0015% (1 em 67.000)0,0025% (1 em 40.000)

No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.

Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.

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