Monstro
Magma Hook
Magma Hook é um monstro do tipo corpo a corpo que aparece em Ignis Volcano.
História
O Magma Hook é uma criatura de Ignis Volcano com braços terminados em ganchos de rocha incandescente. Os mineiros que exploravam as encostas do vulcão contam que ele os puxava para dentro das rachaduras de lava, um de cada vez, sem fazer barulho algum.
Briga de perto, lançando os ganchos para fisgar o herói e arrastá-lo até ficar ao alcance. Uma vez preso, é difícil escapar; o segredo é cortar a distância antes que ele arremesse, ou desviar no instante do lançamento.
Onde Magma Hook aparece
| Mapa | Papel | Requisito | HP | Dano | Defesa | EXP | Gold |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ignis Volcano | Horda | Nível 283 • 2 Resets | 63.586 | 1.322 | 160 | 2.845 | 727 |
Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.
Drops
Magma Hook deixa os equipamentos do mapa, até Legendary, além de Gold e, raramente, joias como a Jewel of Bless. Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Ignis Volcano.
Chances de drop em Ignis Volcano
A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.
| Drop | Chance por abate |
|---|---|
| Equipamento | 14% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) |
| Jewel of Bless | 0,47% (1 em 214) |
| Jewel of Soul | 0,31% (1 em 321) |
| Jewel of Chaos | 0,0021% (1 em 48.000) |
| Selo de Domesticação | 0,31% (1 em 321) |
Raridade do equipamento
Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:
| Raridade | Chance por abate |
|---|---|
| Common | 78% |
| Uncommon | 19% |
| Rare | 3,3% |
| Epic | 0,2% (1 em 503) |
| Legendary | 0,001% (1 em 100.000) |
No Hard e no Hardcore
| Drop | Normal | Hard | Hardcore |
|---|---|---|---|
| Equipamento | 14% | 14% | 14% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) | 0,5% (1 em 200) | 0,5% (1 em 200) |
| Jewel of Bless | 0,47% (1 em 214) | 0,32% (1 em 313) | 0,3% (1 em 337) |
| Jewel of Soul | 0,31% (1 em 321) | 0,21% (1 em 469) | 0,2% (1 em 506) |
| Jewel of Chaos | 0,0021% (1 em 48.000) | 0,0014% (1 em 70.000) | 0,0013% (1 em 76.000) |
| Selo de Domesticação | 0,31% (1 em 321) | 0,21% (1 em 469) | 0,2% (1 em 506) |
| Raridade | Normal | Hard | Hardcore |
|---|---|---|---|
| Common | 78% | 78% | 78% |
| Uncommon | 19% | 19% | 19% |
| Rare | 3,3% | 3,3% | 3,3% |
| Epic | 0,2% (1 em 503) | 0,3% (1 em 335) | 0,5% (1 em 201) |
| Legendary | 0,001% (1 em 100.000) | 0,0015% (1 em 67.000) | 0,0025% (1 em 40.000) |
No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.
Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.
Wiki
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