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Monstro e chefe

Magma Sorcerer

Magma Sorcerer é um chefe do tipo mágico que aparece em Ignis Volcano.

História

O Magma Sorcerer é o chefe de Ignis Volcano, o feiticeiro que aprendeu a falar com a lava. Ele era um estudioso que desceu à cratera para entender o fogo da terra; na Noite do Selo Partido, a mana podre subiu pelo vulcão e o encontrou de mãos abertas, pronto para receber qualquer poder.

Luta à distância, comandando jatos de lava e chuvas de pedra derretida. Quando o vulcão ruge com ele, solta a Explosão Arcana, uma descarga de energia que incendeia o ar ao redor. Chegar perto é perigoso, mas ficar longe é pior.

Golpe especial

Explosão Arcana: a cada 4 ataques, Magma Sorcerer acerta 161% do dano normal e ignora 15% da sua defesa. O loot dele tem foco Acessórios / Armas (Endgame).

Onde Magma Sorcerer aparece

MapaPapelRequisitoHPDanoDefesaEXPGold
Ignis VolcanoHordaNível 283 • 2 Resets72.2031.7701643.360859
Ignis VolcanoChefeNível 283 • 2 Resets154.0321.37027913.5492.905

Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.

Drops

Como chefe, Magma Sorcerer deixa equipamentos até Ancient, às vezes da família seguinte à dos monstros do mapa, e tem mais chance de joias (Bless, Soul, Chaos). Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Ignis Volcano.

Chances de drop em Ignis Volcano

A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.

DropChance por abate
Equipamento14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,47% (1 em 214)
Jewel of Soul0,31% (1 em 321)
Jewel of Chaos0,0021% (1 em 48.000)
Selo de Domesticação0,31% (1 em 321)

Raridade do equipamento

Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:

RaridadeChance por abate
Common78%
Uncommon19%
Rare3,3%
Epic0,2% (1 em 503)
Legendary0,001% (1 em 100.000)
No Hard e no Hardcore
DropNormalHardHardcore
Equipamento14%14%14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,47% (1 em 214)0,32% (1 em 313)0,3% (1 em 337)
Jewel of Soul0,31% (1 em 321)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
Jewel of Chaos0,0021% (1 em 48.000)0,0014% (1 em 70.000)0,0013% (1 em 76.000)
Selo de Domesticação0,31% (1 em 321)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
RaridadeNormalHardHardcore
Common78%78%78%
Uncommon19%19%19%
Rare3,3%3,3%3,3%
Epic0,2% (1 em 503)0,3% (1 em 335)0,5% (1 em 201)
Legendary0,001% (1 em 100.000)0,0015% (1 em 67.000)0,0025% (1 em 40.000)

No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.

Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.

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