Área 45
Ignis Volcano
Ignis Volcano é a área 45 de 51 do Continent of Legend. Pede nível 283 • 2 resets, tem 3 tipos de monstro e o chefe Magma Sorcerer.
História
Ignis Volcano é um vulcão vivo, mais jovem e mais violento que Vulcanus, com encostas cortadas por rios de lava entre lajes de pedra negra. O céu acima dele vive coberto de cinza, e o chão estala sob os pés como se algo se mexesse lá embaixo. Os antigos reinos usavam suas crateras como arenas, onde gladiadores lutavam diante de multidões que vinham de todo o Continente.
Quando o Selo se partiu, as arenas ainda estavam cheias. A mana podre subiu junto com a lava e se fundiu aos lutadores e aos magos do fogo que os assistiam das arquibancadas. Ninguém saiu dali como entrou. Os gladiadores viraram estátuas de rocha derretida que continuam lutando, e os magos passaram a comandar as chamas como se fossem um exército só deles.
Magma Gladiator tem uma couraça de pedra que aguenta golpe após golpe; Magma Hook ataca de perto com ganchos incandescentes, puxando quem chega perto demais. Por trás deles, Magma Sorcerer lança fogo de longe. Um Magma Sorcerer mais antigo que os outros comanda as crateras do alto do cone e, quando ergue o cajado, libera a Explosão Arcana, um clarão que faz a lava saltar das fendas.
Monstros de Ignis Volcano
A horda de Ignis Volcano vem em ondas: os primeiros da lista aparecem nas etapas iniciais e os últimos perto do chefe. Os números são os de referência, sem Reset; a cada Reset os monstros ficam mais fortes.
Chefe de Ignis Volcano

Magma Sorcerer
Mágico • HP 154.032 • Dano 1.370 • Defesa 279
Golpe especial: Explosão Arcana, a cada 4 ataques (161% do dano, ignora 15% da defesa).
Foco do loot: Acessórios / Armas (Endgame).
Melhores drops de Ignis Volcano por classe
Os monstros deixam itens até Legendary; o chefe, até Ancient, e às vezes a família seguinte. Itens Legendary e Ancient podem sair de qualquer classe.
Guerreiro
Mago
Arqueiro
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Apocalypse Bow | Lightning Bow |
| Elmo | Ancient Lightning Elf Helm | Temple Guard Elf Helm |
| Armadura | Ancient Lightning Elf Armor | Temple Guard Elf Armor |
| Botas | Ancient Lightning Elf Boots | Temple Guard Elf Boots |
| Pendente | Battle Jasper Necklace | Battle Lapis Lazuli Necklace |
| Anel | Ring of Ultimatum | — |
Gladiador Mágico
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Temple Guard Magic Sword | Imperial Magic Sword |
| Elmo | Lightning Magic Helm | Temple Guard Magic Helm |
| Armadura | Lightning Magic Armor | Temple Guard Magic Armor |
| Botas | Lightning Magic Boots | Temple Guard Magic Boots |
| Pendente | Battle Jasper Necklace | Battle Lapis Lazuli Necklace |
| Anel | Ring of Ultimatum | — |
Dark Lord
Summoner
Chances de drop de Ignis Volcano
A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.
| Drop | Monstro da horda | Chefe |
|---|---|---|
| Equipamento | 14% | 100% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) | 2% |
| Jewel of Bless | 0,47% (1 em 214) | 3,6% |
| Jewel of Soul | 0,31% (1 em 321) | 2,4% |
| Jewel of Chaos | 0,0021% (1 em 48.000) | 0,033% (1 em 3.000) |
| Selo de Domesticação | 0,31% (1 em 321) | 0,15% (1 em 667) |
| Núcleo de Ascensão | — | 1,5% |
| Pena de Loch | — | 0,42% (1 em 238) |
Raridade do equipamento
Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:
| Raridade | Monstro da horda | Chefe |
|---|---|---|
| Common | 78% | — |
| Uncommon | 19% | 87% |
| Rare | 3,3% | 12% |
| Epic | 0,2% (1 em 503) | 0,3% (1 em 333) |
| Legendary | 0,001% (1 em 100.000) | 0,008% (1 em 12.000) |
| Ancient | — | 0,001% (1 em 100.000) |
No Hard e no Hardcore
| Drop | Hard: horda | Hard: chefe | Hardcore: horda | Hardcore: chefe |
|---|---|---|---|---|
| Equipamento | 14% | 100% | 14% | 100% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) | 2% | 0,5% (1 em 200) | 2% |
| Jewel of Bless | 0,32% (1 em 313) | 2,5% | 0,3% (1 em 337) | 2,3% |
| Jewel of Soul | 0,21% (1 em 469) | 1,6% | 0,2% (1 em 506) | 1,5% |
| Jewel of Chaos | 0,0014% (1 em 70.000) | 0,023% (1 em 4.400) | 0,0013% (1 em 76.000) | 0,021% (1 em 4.700) |
| Selo de Domesticação | 0,21% (1 em 469) | 0,15% (1 em 667) | 0,2% (1 em 506) | 0,15% (1 em 667) |
| Núcleo de Ascensão | — | 1,5% | — | 1,5% |
| Pena de Loch | — | 0,42% (1 em 238) | — | 0,42% (1 em 238) |
| Raridade | Hard: horda | Hard: chefe | Hardcore: horda | Hardcore: chefe |
|---|---|---|---|---|
| Common | 78% | — | 78% | — |
| Uncommon | 19% | 87% | 19% | 87% |
| Rare | 3,3% | 12% | 3,3% | 12% |
| Epic | 0,3% (1 em 335) | 0,45% (1 em 222) | 0,5% (1 em 201) | 0,75% (1 em 133) |
| Legendary | 0,0015% (1 em 67.000) | 0,012% (1 em 8.300) | 0,0025% (1 em 40.000) | 0,02% (1 em 5.000) |
| Ancient | — | 0,0015% (1 em 67.000) | — | 0,0025% (1 em 40.000) |
No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.
Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.
Ignis Volcano no Hard e no Hardcore
| Modo | Requisito | Itens que caem |
|---|---|---|
| Normal | Nível 283 • 2 Resets | Normais |
| Hard | Nível 283 • 170 Resets | Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %) |
| Hardcore | Nível 283 • 672 Resets | Nightmare; Godlike (+80%) bem raro, por carta |
No Hard e no Hardcore os monstros têm força própria e o chefe tem mais vida. Cada chefe vencido abre o próximo mapa do modo e dá uma Marca (+0,3% contra monstros).
Perguntas frequentes
Como funcionam as etapas?
Cada mapa tem 10 etapas (as barrinhas no cartão da área). Você avança derrotando a horda.
Na etapa 10 o chefe do mapa aparece sozinho. Venceu com AVANÇAR ligado? Você vai para o próximo mapa.
O que são os modos Hard e Hardcore?
No Mapa (botão 🗺️ MUNDO) há 3 cartões no topo: NORMAL, HARD e HARDCORE. Toque num cartão trancado para ver o que falta para abrir.
- HARD: abre com 10 resets. São os mesmos 51 mapas, mais fortes, e todo item que cai é Nightmare: o mesmo item do Normal com 30% a mais nos status base (×1,3). Morreu: volta um mapa (do Hard 1, para o Normal).
- HARDCORE: abre quando você vence o chefe do Hard 51 (o Hardcore 1 pede 300 resets). Os itens caem Nightmare e, bem raro, vem um Godlike: 70% a mais nos status base (×1,7), entregue por carta. Morreu: volta um mapa.
- Cada chefe vencido num modo abre o próximo mapa e dá uma Marca (+0,3% contra monstros).
- No FERREIRO, aba Migrar, o + de um item passa inteiro para o mesmo item Nightmare ou Godlike.
O que é o "Depois do chefe"?
Fica em ORDENS DE BATALHA, na tela BATALHA, e decide o que acontece quando o chefe cai:
- AVANÇAR: vai para a próxima área (é o padrão e o recomendado).
- REPETIR: refaz a rota da mesma área, bom para farmar.
Não passo do chefe. E agora?
- Distribua todos os pontos parados (VER DETALHES › ATRIBUTOS).
- Vista os melhores itens do INVENTÁRIO e repare os quebrados no FERREIRO.
- Aprimore as skills (VER DETALHES › SKILLS › APRIMORAR).
- Refine os equipamentos no FERREIRO.
- Fixe uma etapa anterior e cace um pouco para subir de nível.
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