Pular para o conteúdo
Wiki Jogar grátis

Chefe

Phoenix Of Darkness

Phoenix Of Darkness é um chefe do tipo tanque que aparece em Icarus.

História

A Phoenix Of Darkness é a chefe de Icarus, uma fênix que antes renascia em fogo dourado no ponto mais alto do céu. Na Noite do Selo Partido, ela morreu e renasceu dentro de uma nuvem de mana podre, e o fogo voltou negro, frio e cheio de ódio.

Imensa e quase impossível de derrubar, aguenta muito castigo e cobre o céu com as asas escuras. Quando o herói chega ao seu ninho, ela bate as asas e solta a Chama Sombria, um fogo negro que desce sobre a ilha como uma noite em chamas.

Golpe especial

Chama Sombria: a cada 4 ataques, Phoenix Of Darkness acerta 166% do dano normal e ignora 12% da sua defesa. O loot dele tem foco Armaduras (Padrão).

Onde Phoenix Of Darkness aparece

MapaPapelRequisitoHPDanoDefesaEXPGold
IcarusChefeNível 734.432118100465172

Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.

Drops

Como chefe, Phoenix Of Darkness deixa equipamentos até Ancient, às vezes da família seguinte à dos monstros do mapa, e tem mais chance de joias (Bless, Soul, Chaos). Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Icarus.

Chances de drop em Icarus

A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.

DropChance por abate
Equipamento100%
Blacksmith Scroll2%
Jewel of Bless0,79% (1 em 126)
Jewel of Soul0,53% (1 em 189)
Jewel of Chaos0,0074% (1 em 14.000)
Selo de Domesticação0,15% (1 em 667)
Núcleo de Ascensão1,5%

Raridade do equipamento

Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:

RaridadeChance por abate
Uncommon87%
Rare12%
Epic0,3% (1 em 333)
Legendary0,008% (1 em 12.000)
Ancient0,001% (1 em 100.000)
No Hard e no Hardcore
DropNormalHardHardcore
Equipamento100%100%100%
Blacksmith Scroll2%2%2%
Jewel of Bless0,79% (1 em 126)2,5%2,3%
Jewel of Soul0,53% (1 em 189)1,6%1,5%
Jewel of Chaos0,0074% (1 em 14.000)0,023% (1 em 4.400)0,021% (1 em 4.700)
Selo de Domesticação0,15% (1 em 667)0,15% (1 em 667)0,15% (1 em 667)
Núcleo de Ascensão1,5%1,5%1,5%
RaridadeNormalHardHardcore
Uncommon87%87%87%
Rare12%12%12%
Epic0,3% (1 em 333)0,45% (1 em 222)0,75% (1 em 133)
Legendary0,008% (1 em 12.000)0,012% (1 em 8.300)0,02% (1 em 5.000)
Ancient0,001% (1 em 100.000)0,0015% (1 em 67.000)0,0025% (1 em 40.000)

No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.

Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.

Outros monstros de Icarus