Área 9
Icarus
Icarus é a área 9 de 51 do Continent of Legend. Pede nível 73, tem 7 tipos de monstro e o chefe Phoenix Of Darkness.
História
Icarus é o arquipélago de ilhas flutuantes que paira acima das nuvens, depois das areias de Tarkan. Os Arcanjos ergueram essas ilhas do chão com pedras de céu, para ter um posto de vigia sobre todo o Continente, e entre elas o vento sopra sem nunca parar. Em dias claros, dizem que dava para ver lá de cima as torres de Lorencia, pequenas como grãos de areia.
Os Arcanjos deixaram em Icarus um ninho sagrado: o da fênix que acendia a aurora sobre o Continente. Na Noite do Selo Partido, a mana podre subiu com as nuvens de tempestade e alcançou o ninho. A ave queimou por dentro e renasceu escura. Desde então, as ilhas se encheram de dragões menores, crustáceos de casca dura e cavaleiros fantasmas que guardam pontes que não levam a lugar nenhum.
Os perigos de Icarus vêm de todos os lados. Drakans e Great Drakans mergulham para brigar de perto, Mega Crusts e Alpha Crusts batem com pinças de pedra, Queen Rainier lança magia à distância e Phantom Knights resistem a muito castigo. No ninho mais alto vive a Phoenix Of Darkness, a fênix corrompida que um dia trazia a luz. Seu ataque é a Chama Sombria, um fogo negro que queima sem iluminar.
Monstros de Icarus
A horda de Icarus vem em ondas: os primeiros da lista aparecem nas etapas iniciais e os últimos perto do chefe. Os números são os de referência, sem Reset; a cada Reset os monstros ficam mais fortes.
Chefe de Icarus

Phoenix Of Darkness
Tanque • HP 4.432 • Dano 118 • Defesa 100
Golpe especial: Chama Sombria, a cada 4 ataques (166% do dano, ignora 12% da defesa).
Foco do loot: Armaduras (Padrão).
Melhores drops de Icarus por classe
Os monstros deixam itens até Legendary; o chefe, até Ancient, e às vezes a família seguinte. Itens Legendary e Ancient podem sair de qualquer classe.
Guerreiro
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Double Blade | Legendary Sword |
| Elmo | Ashcrow Helm | Black Dragon Helm |
| Armadura | Ashcrow Armor | Black Dragon Armor |
| Botas | Ashcrow Boots | Black Dragon Boots |
| Pendente | Pendant of Ice | Pendant of Wind |
| Anel | Ring of Fire | Ring of Earth |
Mago
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Staff of Resurrection | Dragon Soul Staff |
| Elmo | Eclipse Helm | Grand Soul Helm |
| Armadura | Eclipse Armor | Grand Soul Armor |
| Botas | Eclipse Boots | Grand Soul Boots |
| Pendente | Pendant of Ice | Pendant of Wind |
| Anel | Ring of Fire | Ring of Earth |
Arqueiro
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Tiger Bow | Silver Bow |
| Elmo | Iris Helm | Holy Spirit Helm |
| Armadura | Iris Armor | Holy Spirit Armor |
| Botas | Iris Boots | Holy Spirit Boots |
| Pendente | Pendant of Ice | Pendant of Wind |
| Anel | Ring of Fire | Ring of Earth |
Gladiador Mágico
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Sword Dancer | Rune Bastard Sword |
| Elmo | Volcano Helm | Destroy Helm |
| Armadura | Volcano Armor | Destroy Armor |
| Botas | Volcano Boots | Destroy Boots |
| Pendente | Pendant of Ice | Pendant of Wind |
| Anel | Ring of Fire | Ring of Earth |
Dark Lord
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Divine Scepter of Archangel | Shining Scepter |
| Elmo | Glorious Helm | Dark Master Helm |
| Armadura | Glorious Armor | Dark Master Armor |
| Botas | Glorious Boots | Dark Master Boots |
| Pendente | Pendant of Ice | Pendant of Wind |
| Anel | Ring of Fire | Ring of Earth |
Summoner
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Twilight Glaive | Abyss Crescent |
| Elmo | Storm Blitz Helm | Eternal Wing Helm |
| Armadura | Storm Blitz Armor | Eternal Wing Armor |
| Botas | Storm Blitz Boots | Eternal Wing Boots |
| Pendente | Pendant of Ice | Pendant of Wind |
| Anel | Ring of Fire | Ring of Earth |
Chances de drop de Icarus
A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.
| Drop | Monstro da horda | Chefe |
|---|---|---|
| Equipamento | 14% | 100% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) | 2% |
| Jewel of Bless | 0,1% (1 em 966) | 0,79% (1 em 126) |
| Jewel of Soul | 0,069% (1 em 1.400) | 0,53% (1 em 189) |
| Jewel of Chaos | 0,00046% (1 em 220.000) | 0,0074% (1 em 14.000) |
| Selo de Domesticação | 0,069% (1 em 1.400) | 0,15% (1 em 667) |
| Núcleo de Ascensão | — | 1,5% |
Raridade do equipamento
Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:
| Raridade | Monstro da horda | Chefe |
|---|---|---|
| Common | 78% | — |
| Uncommon | 19% | 87% |
| Rare | 3,3% | 12% |
| Epic | 0,2% (1 em 503) | 0,3% (1 em 333) |
| Legendary | 0,001% (1 em 100.000) | 0,008% (1 em 12.000) |
| Ancient | — | 0,001% (1 em 100.000) |
No Hard e no Hardcore
| Drop | Hard: horda | Hard: chefe | Hardcore: horda | Hardcore: chefe |
|---|---|---|---|---|
| Equipamento | 14% | 100% | 14% | 100% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) | 2% | 0,5% (1 em 200) | 2% |
| Jewel of Bless | 0,32% (1 em 313) | 2,5% | 0,3% (1 em 337) | 2,3% |
| Jewel of Soul | 0,21% (1 em 469) | 1,6% | 0,2% (1 em 506) | 1,5% |
| Jewel of Chaos | 0,0014% (1 em 70.000) | 0,023% (1 em 4.400) | 0,0013% (1 em 76.000) | 0,021% (1 em 4.700) |
| Selo de Domesticação | 0,21% (1 em 469) | 0,15% (1 em 667) | 0,2% (1 em 506) | 0,15% (1 em 667) |
| Núcleo de Ascensão | — | 1,5% | — | 1,5% |
| Raridade | Hard: horda | Hard: chefe | Hardcore: horda | Hardcore: chefe |
|---|---|---|---|---|
| Common | 78% | — | 78% | — |
| Uncommon | 19% | 87% | 19% | 87% |
| Rare | 3,3% | 12% | 3,3% | 12% |
| Epic | 0,3% (1 em 335) | 0,45% (1 em 222) | 0,5% (1 em 201) | 0,75% (1 em 133) |
| Legendary | 0,0015% (1 em 67.000) | 0,012% (1 em 8.300) | 0,0025% (1 em 40.000) | 0,02% (1 em 5.000) |
| Ancient | — | 0,0015% (1 em 67.000) | — | 0,0025% (1 em 40.000) |
No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.
Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.
Icarus no Hard e no Hardcore
| Modo | Requisito | Itens que caem |
|---|---|---|
| Normal | Nível 73 | Normais |
| Hard | Nível 73 • 17 Resets | Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %) |
| Hardcore | Nível 73 • 347 Resets | Nightmare; Godlike (+80%) bem raro, por carta |
No Hard e no Hardcore os monstros têm força própria e o chefe tem mais vida. Cada chefe vencido abre o próximo mapa do modo e dá uma Marca (+0,3% contra monstros).
Perguntas frequentes
Como funcionam as etapas?
Cada mapa tem 10 etapas (as barrinhas no cartão da área). Você avança derrotando a horda.
Na etapa 10 o chefe do mapa aparece sozinho. Venceu com AVANÇAR ligado? Você vai para o próximo mapa.
O que são os modos Hard e Hardcore?
No Mapa (botão 🗺️ MUNDO) há 3 cartões no topo: NORMAL, HARD e HARDCORE. Toque num cartão trancado para ver o que falta para abrir.
- HARD: abre com 10 resets. São os mesmos 51 mapas, mais fortes, e todo item que cai é Nightmare: o mesmo item do Normal com 30% a mais nos status base (×1,3). Morreu: volta um mapa (do Hard 1, para o Normal).
- HARDCORE: abre quando você vence o chefe do Hard 51 (o Hardcore 1 pede 300 resets). Os itens caem Nightmare e, bem raro, vem um Godlike: 70% a mais nos status base (×1,7), entregue por carta. Morreu: volta um mapa.
- Cada chefe vencido num modo abre o próximo mapa e dá uma Marca (+0,3% contra monstros).
- No FERREIRO, aba Migrar, o + de um item passa inteiro para o mesmo item Nightmare ou Godlike.
O que é o "Depois do chefe"?
Fica em ORDENS DE BATALHA, na tela BATALHA, e decide o que acontece quando o chefe cai:
- AVANÇAR: vai para a próxima área (é o padrão e o recomendado).
- REPETIR: refaz a rota da mesma área, bom para farmar.
Não passo do chefe. E agora?
- Distribua todos os pontos parados (VER DETALHES › ATRIBUTOS).
- Vista os melhores itens do INVENTÁRIO e repare os quebrados no FERREIRO.
- Aprimore as skills (VER DETALHES › SKILLS › APRIMORAR).
- Refine os equipamentos no FERREIRO.
- Fixe uma etapa anterior e cace um pouco para subir de nível.
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