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Monstro e chefe

Storm Fiend

Storm Fiend é um chefe do tipo ágil que aparece em Tormenta Island.

História

O Storm Fiend é o chefe de Tormenta Island, o demônio que se alimenta da própria tempestade. Ele chegou à ilha nos primeiros ventos da Noite do Selo Partido e se instalou no alto do farol arruinado, de onde chama raios e comanda os ceifadores como uma matilha.

Ágil e feroz, salta entre as rochas mais rápido do que o trovão acompanha. Quando encontra a guarda aberta, desencadeia o Combo Predatório, uma sequência de golpes que atravessa parte da defesa. Reflexos rápidos são a única proteção.

Golpe especial

Combo Predatório: a cada 3 ataques, Storm Fiend acerta 144% do dano normal e ignora 5% da sua defesa. O loot dele tem foco Armas / Botas (Endgame).

Onde Storm Fiend aparece

MapaPapelRequisitoHPDanoDefesaEXPGold
Tormenta IslandHordaNível 330 • 2 Resets83.9032.0321454.5621.115
Tormenta IslandChefeNível 330 • 2 Resets177.5371.56224613.7942.827

Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.

Drops

Como chefe, Storm Fiend deixa equipamentos até Ancient, às vezes da família seguinte à dos monstros do mapa, e tem mais chance de joias (Bless, Soul, Chaos). Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Tormenta Island.

Chances de drop em Tormenta Island

A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.

DropChance por abate
Equipamento14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,49% (1 em 205)
Jewel of Soul0,33% (1 em 307)
Jewel of Chaos0,0022% (1 em 46.000)
Selo de Domesticação0,33% (1 em 307)

Raridade do equipamento

Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:

RaridadeChance por abate
Common78%
Uncommon19%
Rare3,3%
Epic0,2% (1 em 503)
Legendary0,001% (1 em 100.000)
No Hard e no Hardcore
DropNormalHardHardcore
Equipamento14%14%14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,49% (1 em 205)0,32% (1 em 313)0,3% (1 em 337)
Jewel of Soul0,33% (1 em 307)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
Jewel of Chaos0,0022% (1 em 46.000)0,0014% (1 em 70.000)0,0013% (1 em 76.000)
Selo de Domesticação0,33% (1 em 307)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
RaridadeNormalHardHardcore
Common78%78%78%
Uncommon19%19%19%
Rare3,3%3,3%3,3%
Epic0,2% (1 em 503)0,3% (1 em 335)0,5% (1 em 201)
Legendary0,001% (1 em 100.000)0,0015% (1 em 67.000)0,0025% (1 em 40.000)

No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.

Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.

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