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Monstro

Swamp Ent

Swamp Ent é um monstro do tipo corpo a corpo que aparece em Swamp of Darkness.

História

O Swamp Ent é uma árvore antiga que despertou no Swamp of Darkness depois que a mana podre encharcou suas raízes. Antes era um dos pastores da floresta, que cuidavam dos brotos novos; hoje o tronco está coberto de lodo e fungos, e ele guarda apenas o próprio rancor.

Briga de perto, com galhos pesados que varrem o chão como braços. Demora a começar a andar, mas cada golpe tem o peso de um tronco inteiro. Os aventureiros desconfiam de qualquer árvore parada demais naquele pântano, sobretudo das que parecem se inclinar na direção da trilha.

Onde Swamp Ent aparece

MapaPapelRequisitoHPDanoDefesaEXPGold
Swamp of DarknessHordaNível 245 • 1 Reset17.24357095836248

Valores de referência, sem Reset. A cada Reset os monstros ficam mais fortes e dão mais prêmio.

Drops

Swamp Ent deixa os equipamentos do mapa, até Legendary, além de Gold e, raramente, joias como a Jewel of Bless. Veja a lista de itens por classe na página do mapa: Swamp of Darkness.

Chances de drop em Swamp of Darkness

A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.

DropChance por abate
Equipamento14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,37% (1 em 273)
Jewel of Soul0,24% (1 em 409)
Jewel of Chaos0,0016% (1 em 61.000)
Selo de Domesticação0,24% (1 em 409)

Raridade do equipamento

Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:

RaridadeChance por abate
Common78%
Uncommon19%
Rare3,3%
Epic0,2% (1 em 503)
Legendary0,001% (1 em 100.000)
No Hard e no Hardcore
DropNormalHardHardcore
Equipamento14%14%14%
Blacksmith Scroll0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)0,5% (1 em 200)
Jewel of Bless0,37% (1 em 273)0,32% (1 em 313)0,3% (1 em 337)
Jewel of Soul0,24% (1 em 409)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
Jewel of Chaos0,0016% (1 em 61.000)0,0014% (1 em 70.000)0,0013% (1 em 76.000)
Selo de Domesticação0,24% (1 em 409)0,21% (1 em 469)0,2% (1 em 506)
RaridadeNormalHardHardcore
Common78%78%78%
Uncommon19%19%19%
Rare3,3%3,3%3,3%
Epic0,2% (1 em 503)0,3% (1 em 335)0,5% (1 em 201)
Legendary0,001% (1 em 100.000)0,0015% (1 em 67.000)0,0025% (1 em 40.000)

No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.

Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.

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