Pendente
Battle Jasper Necklace
Battle Jasper Necklace é o 11º de 12 pendentes do jogo e serve para todas as classes.
História
O Battle Jasper Necklace é a versão de guerra do colar de jaspe: as mesmas pedras vermelhas, agora presas em aço e reforçadas com runas de combate. Foi criado pelos últimos joalheiros que aceitaram trabalhar perto da linha de frente.
Serve a qualquer classe e costuma cair dos chefes de Scorched Canyon, Atlans Abyss, Crimson Flame's Icarus, Temple of Arnil e Gray Aida, e da horda comum de Old Kethotum, já nas terras arruinadas pela guerra.
Onde Battle Jasper Necklace cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Scorched Canyon | Nível 272 • 1 Reset | Chefe (às vezes) |
| Atlans Abyss | Nível 286 • 1 Reset | Chefe (às vezes) |
| Crimson Flame's Icarus | Nível 300 • 1 Reset | Chefe (às vezes) |
| Temple of Arnil | Nível 180 • 2 Resets | Chefe (às vezes) |
| Gray Aida | Nível 197 • 2 Resets | Chefe (às vezes) |
| Old Kethotum | Nível 217 • 2 Resets | Monstros |
| Burning Kethotum | Nível 238 • 2 Resets | Monstros |
| Kanturu Underground | Nível 260 • 2 Resets | Monstros |
| Ignis Volcano | Nível 283 • 2 Resets | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status de Battle Jasper Necklace por raridade
Status base de um Battle Jasper Necklace +0 que caiu em Scorched Canyon. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Dano total +1,4% • ATK +25 • Dano +1,7% |
| Uncommon | Dano total +2,1% • ATK +40 • Dano +2,3% |
| Rare | Dano total +2,7% • ATK +62 • Dano +2,8% • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Dano total +4,1% • ATK +99 • Dano +3,4% • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Dano total +6% • ATK +161 • Dano +3,9% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Dano total +8,2% • ATK +247 • Dano +4,5% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Dano total +12,4% • ATK +314 • Dano +4,5% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Perguntas frequentes
O que é o anel ou pendente elemental?
Em FERREIRO › Elemental, o seu anel e o seu pendente podem despertar num elemento: Fogo, Água, Vento, Trevas ou Luz.
- Cada elemento dá um poder próprio, que cresce com a Afinidade (de 1 a 10). A raridade diz até onde a peça sobe: Common até 3, Legendary e Ancient até 10.
- Cada nível pede Fragmentos do elemento e Gold, mais Bless ou Soul. Do nível 6 em diante pode falhar: você perde as joias, o Gold e metade dos Fragmentos, mas o nível nunca cai.
- Os Fragmentos vêm de reciclar anel ou pendente (a cor da pedra diz o elemento), também no reciclar automático. 4 Fragmentos de um elemento viram 1 de outro.
Com anel e pendente vestidos, os dois com Afinidade 5 ou mais, liga uma Ressonância.
Wiki
Jogar grátis