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Arma • Dark Lord

Apocalypse Scepter

Apocalypse Scepter é a 20ª de 23 armas do Dark Lord, e cai em Crimson Flame's Icarus, Temple of Arnil, Gray Aida, Old Kethotum, Burning Kethotum.

História

O Apocalypse Scepter pertenceu ao líder dos profetas que sonharam com o Continente em chamas. Ele não quis fugir do fim: quis comandá-lo. O cetro tem a cabeça rachada por veios de brasa e um calor que se espalha pelo chão quando é cravado na terra.

Serve ao Dark Lord que conduz seus aliados pelas terras mais devastadas. Cai dos chefes de Crimson Flame's Icarus e do Temple of Arnil, e aparece em Gray Aida, Old Kethotum e Burning Kethotum.

Onde Apocalypse Scepter cai

MapaRequisitoQuem deixa
Crimson Flame's IcarusNível 300 • 1 ResetChefe (às vezes)
Temple of ArnilNível 180 • 2 ResetsChefe (às vezes)
Gray AidaNível 197 • 2 ResetsMonstros
Old KethotumNível 217 • 2 ResetsMonstros
Burning KethotumNível 238 • 2 ResetsMonstros

O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.

Status de Apocalypse Scepter por raridade

Status base de um Apocalypse Scepter +0 que caiu em Crimson Flame's Icarus. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).

RaridadeStatus
CommonDano total +2,8% • ATK +40 • STR +6 • CMD +4 • Dano +1,6%
UncommonDano total +4,2% • ATK +64 • STR +9 • CMD +7 • Dano +2,1%
RareDano total +5,6% • ATK +98 • STR +13 • CMD +10 • Dano +2,6% • 🪙 Gold +3%
EpicDano total +8,4% • ATK +157 • STR +20 • CMD +17 • Dano +3,1% • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryDano total +12,1% • ATK +257 • STR +33 • CMD +29 • Dano +3,6% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientDano total +16,7% • ATK +393 • STR +47 • CMD +47 • Dano +4,1% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialDano total +25,1% • ATK +498 • STR +60 • CMD +60 • Dano +4,1% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Forja e refino

No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.