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Arma • Dark Lord

Lightning Scepter

Lightning Scepter é a 21ª de 23 armas do Dark Lord, e cai em Gray Aida, Old Kethotum, Burning Kethotum, Kanturu Underground, Ignis Volcano.

História

O Lightning Scepter foi deixado no topo de uma torre de vigia durante uma noite inteira de tempestade, até que um raio o escolheu. Desde então, pequenas faíscas correm pela haste sempre que seu portador dá uma ordem em voz alta.

É o cetro do Dark Lord cujo comando chega como trovão. Cai da Gray Witch Queen, em Gray Aida, e dos chefes de Old Kethotum e Burning Kethotum, e aparece em Kanturu Underground e no Ignis Volcano.

Onde Lightning Scepter cai

MapaRequisitoQuem deixa
Gray AidaNível 197 • 2 ResetsChefe (às vezes)
Old KethotumNível 217 • 2 ResetsChefe (às vezes)
Burning KethotumNível 238 • 2 ResetsChefe (às vezes)
Kanturu UndergroundNível 260 • 2 ResetsMonstros
Ignis VolcanoNível 283 • 2 ResetsMonstros

O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.

Status de Lightning Scepter por raridade

Status base de um Lightning Scepter +0 que caiu em Gray Aida. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).

RaridadeStatus
CommonDano total +2,8% • ATK +40 • STR +6 • CMD +4 • Dano +1,6%
UncommonDano total +4,2% • ATK +66 • STR +9 • CMD +7 • Dano +2,1%
RareDano total +5,6% • ATK +103 • STR +13 • CMD +13 • Dano +2,7% • 🪙 Gold +3%
EpicDano total +8,5% • ATK +163 • STR +20 • CMD +20 • Dano +3,2% • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryDano total +12,2% • ATK +263 • STR +33 • CMD +33 • Dano +3,7% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientDano total +16,9% • ATK +407 • STR +51 • CMD +47 • Dano +4,2% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialDano total +25,4% • ATK +517 • STR +65 • CMD +60 • Dano +4,2% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Forja e refino

No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.