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Arma • Dark Lord

Brilliant Scepter

Brilliant Scepter é a 19ª de 23 armas do Dark Lord, e cai em Cubera Mine, Scorched Canyon, Atlans Abyss, Crimson Flame's Icarus, Temple of Arnil.

História

O Brilliant Scepter tem a cabeça lapidada em cristal facetado, que espalha a luz em feixes por todo o campo. Os joalheiros o fizeram para que os soldados enxergassem o comandante mesmo no meio da fumaça e da confusão da batalha.

É arma do Dark Lord que se torna o ponto de luz das tropas. Cai dos chefes de Cubera Mine, Scorched Canyon e Atlans Abyss, e aparece em Crimson Flame's Icarus e no Temple of Arnil.

Onde Brilliant Scepter cai

MapaRequisitoQuem deixa
Cubera MineNível 259 • 1 ResetChefe (às vezes)
Scorched CanyonNível 272 • 1 ResetChefe (às vezes)
Atlans AbyssNível 286 • 1 ResetChefe (às vezes)
Crimson Flame's IcarusNível 300 • 1 ResetMonstros
Temple of ArnilNível 180 • 2 ResetsMonstros

O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.

Status de Brilliant Scepter por raridade

Status base de um Brilliant Scepter +0 que caiu em Cubera Mine. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).

RaridadeStatus
CommonDano total +2,7% • ATK +38 • STR +6 • CMD +4 • Dano +1,6%
UncommonDano total +4,1% • ATK +60 • STR +9 • CMD +7 • Dano +2,1%
RareDano total +5,5% • ATK +95 • STR +13 • CMD +10 • Dano +2,6% • 🪙 Gold +3%
EpicDano total +8,2% • ATK +151 • STR +20 • CMD +17 • Dano +3,1% • 🪙 Gold +4,1%
LegendaryDano total +11,8% • ATK +247 • STR +29 • CMD +29 • Dano +3,6% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4%
AncientDano total +16,4% • ATK +378 • STR +47 • CMD +44 • Dano +4,1% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%
PrimordialDano total +24,6% • ATK +480 • STR +60 • CMD +55 • Dano +4,1% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6%

Forja e refino

No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.