Arma • Mago
Apocalypse Staff
Apocalypse Staff é a 27ª de 30 armas do Mago, e cai em Old Kethotum, Burning Kethotum, Kanturu Underground.
História
O Apocalypse Staff nasceu da mesma profecia que gerou a Apocalypse Sword. Os profetas pediram aos magos um cajado capaz de resistir ao fim do mundo, e eles o fizeram de pedra vulcânica, dura como juramento e sempre quente ao toque.
Nas terras devastadas, o Mago finalmente entende por que ele foi feito e por que os profetas tinham tanto medo. Cai da Old Crimson Harpy, chefe de Old Kethotum, e das hordas de Burning Kethotum e de Kanturu Underground.
Onde Apocalypse Staff cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Old Kethotum | Nível 217 • 2 Resets | Chefe (às vezes) |
| Burning Kethotum | Nível 238 • 2 Resets | Monstros |
| Kanturu Underground | Nível 260 • 2 Resets | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status de Apocalypse Staff por raridade
Status base de um Apocalypse Staff +0 que caiu em Old Kethotum. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Dano total +2,8% • ATK +40 • ENE +10 • Dano +1,6% |
| Uncommon | Dano total +4,3% • ATK +66 • ENE +15 • Dano +2,1% |
| Rare | Dano total +5,7% • ATK +103 • ENE +25 • Dano +2,6% • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Dano total +8,5% • ATK +163 • ENE +40 • Dano +3,2% • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Dano total +12,3% • ATK +267 • ENE +65 • Dano +3,7% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Dano total +17% • ATK +407 • ENE +98 • Dano +4,2% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Dano total +25,5% • ATK +517 • ENE +125 • Dano +4,2% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Wiki
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