Classe
Mago
Energia aumenta dano e Mana. Mais forte com vários estados no alvo.
História
Os Magos são os estudiosos da mana, a classe que transforma conhecimento em destruição. Vêm das bibliotecas e torres de Lorencia, onde passaram anos aprendendo a ouvir os rios de mana sob a pedra. Quando a mana apodreceu, foram os primeiros a sentir, e os primeiros a entender que só um feitiço limpo poderia enfrentá-la.
Na luta, ficam atrás da linha de frente e despejam magia à distância: a Bola de Fogo, o Relâmpago, a Tempestade de Gelo e os Espíritos Malignos. Quanto mais elementos diferentes ferem o inimigo ao mesmo tempo, mais devastador o Mago se torna. São frágeis de perto, mas poucos inimigos conseguem chegar até eles.
Passiva
Alta pressão mágica: ENE aumenta dano, Mana e recuperação. Maestria Elemental: dano mágico aumenta com a variedade de status elementais ativos no alvo (até +18%).
Skills do Mago

Bola de Fogo DANO
235% de dano no Lv.1. Chance de Queimadura.
Libera no nível 1 • Recarga 5 s • Mana 18

Hellfire ÁREA
4 erupções de 92% (368% total) em volta do Mago no Lv.1. Chance de Queimadura.
Libera no nível 10 ou pela missão inicial • Recarga 12 s • Mana 38

Tempestade de Gelo CONTROLE
3 impactos de 118% (354% total) no Lv.1. Aplica Frio; chance de Congelar.
Libera no nível 35 ou ao vencer o chefe da área 2 • Recarga 13 s • Mana 40

Espíritos Malignos BURST
5 impactos de 128% (640% total) no Lv.1.
Libera no nível 90 ou ao vencer o chefe da área 4 • Recarga 23 s • Mana 72
Equipamentos do Mago
Asas
Heaven WingsAsa nível 1
Archangel WingsAsa nível 2
Wing of EternalAsa nível 3
Wing of EmberAsa nível 4
Wing of AeonAsa nível 5
Wing of AstralAsa nível 6
Wing of CelestineAsa nível 7
Armas (30)
Skull Staff · Angelic Staff · Serpent Staff · Thunder Staff · Legendary Staff · Gorgon Staff · Staff of Resurrection · Dragon Soul Staff · Chaos Lightning Staff · Staff of Destruction · Platina Staff · Staff of Kundun · Inberial Staff · Grand Viper Staff · Miracle Staff · Chromatic Staff · Spite Staff · Bloodangel Staff · Darkangel Staff · Divine Staff of Archangel · Holyangel Staff · Soul Staff · Blue Eye Staff · Silver Heart Staff · Manticore Staff · Brilliant Staff · Apocalypse Staff · Lightning Staff · Temple Guard Wizard Staff · Imperial Wizard Staff
Sets (22)
Pad · Bone · Sphinx · Legendary · Eclipse · Grand Soul · Dark Soul · Hades · Bloodangel Wizard · Dark Devil · Venom Mist · Darkangel Wizard · Holyangel Wizard · Soul Wizard · Blue Eye Wizard · Silver Heart Wizard · Manticore Wizard · Brilliant Wizard · Crimson Apocalypse Wizard · Ancient Lightning Wizard · Temple Guard Wizard · Ancestral Imperial Wizard
Perguntas frequentes
Quais classes existem?
- Guerreiro, Mago e Arqueiro: livres desde o começo.
- Gladiador Mágico: libera com 5 Resets na conta.
- Dark Lord: libera com 10 Resets na conta.
- Summoner: libera com 5 Resets na conta.
A conta tem 4 vagas de herói. Para trocar ou criar outro: 👤 CONTA › PERSONAGENS.
Como distribuo meus pontos?
Na tela BATALHA, cartão PERSONAGEM › VER DETALHES › ATRIBUTOS.
- Use +1, +10, +100 ou MAX e depois CONFIRMAR.
- Na dúvida, toque em ✨ DISTRIBUIR RECOMENDADO AGORA.
No nível 30 a distribuição automática liga sozinha. Dá para desligar e escolher o estilo (Dano, Equilibrado ou Sustentação).
Para que serve cada atributo?
- STR: ataque do Guerreiro e do Dark Lord.
- AGI: velocidade de ataque e crítico; é o ataque do Arqueiro.
- VIT: vida (HP) e defesa.
- ENE: mana; é o ataque do Mago.
- CMD: só do Dark Lord, fortalece o Dark Raven, o Dark Horse e as skills dele.
O Gladiador Mágico usa STR e ENE juntos.
Como ganho e melhoro skills?
Cada classe tem 4 skills. Elas liberam nos níveis 1, 10, 35 e 90, ou antes, ao vencer os chefes das áreas 2 e 4. Elas saem sozinhas na luta.
Para melhorar: VER DETALHES › SKILLS › APRIMORAR, pagando Gold (até o nível 20). Se falhar, você perde só o Gold; a skill não cai de nível.
MAESTRIA: depois do nível 20 a skill sobe até o nível 150. Cada nível pede um Reset mínimo (o 150 pede Reset 1500), Gold e um pouco de Bless e Soul. Nos marcos 25, 50, 75, 100 e 125 é preciso o Selo de Maestria (vale para as 4 skills), pago com Jewel of Dark ou com joias. Cada nível dá +3% de dano e cada marco (10, 20, 25, 50, 75, 100, 125 e 150) dá mais +20%; cada marco também tira 1,5% da recarga.
O jeito de usar (Inteligente, Conservar Mana ou Máximo DPS) fica em ORDENS DE BATALHA › AUTOMAÇÃO. Inteligente e Máximo DPS usam a skill pronta assim que a Mana dá, na ordem de preferência; se a primeira está em recarga, sai a próxima. Conservar Mana guarda Mana e só usa skill com mais da metade (no chefe, usa sempre).
Wiki
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