Arma • Mago
Brilliant Staff
Brilliant Staff é a 26ª de 30 armas do Mago, e cai em Temple of Arnil, Gray Aida, Old Kethotum.
História
O Brilliant Staff é feito de cristal lapidado pelos mesmos artesãos de Kanturu que criaram a Brilliant Sword. Em vez de uma lâmina, eles fizeram uma coluna de facetas que espalha a luz em todas as direções, como um pequeno sol preso na mão.
O Mago o usa para iluminar os caminhos onde a mana podre engoliu o dia. Cai do Temple Gargoyle, chefe do Temple of Arnil, e da Gray Witch Queen, chefe de Gray Aida, além das criaturas de Old Kethotum.
Onde Brilliant Staff cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Temple of Arnil | Nível 180 • 2 Resets | Chefe (às vezes) |
| Gray Aida | Nível 197 • 2 Resets | Chefe (às vezes) |
| Old Kethotum | Nível 217 • 2 Resets | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status de Brilliant Staff por raridade
Status base de um Brilliant Staff +0 que caiu em Temple of Arnil. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Dano total +2,8% • ATK +40 • ENE +10 • Dano +1,6% |
| Uncommon | Dano total +4,2% • ATK +64 • ENE +15 • Dano +2,1% |
| Rare | Dano total +5,6% • ATK +100 • ENE +25 • Dano +2,6% • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Dano total +8,4% • ATK +160 • ENE +37 • Dano +3,1% • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Dano total +12,1% • ATK +257 • ENE +62 • Dano +3,6% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Dano total +16,8% • ATK +396 • ENE +95 • Dano +4,1% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Dano total +25,2% • ATK +503 • ENE +120 • Dano +4,1% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Wiki
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