Área 36
Cubera Mine
Cubera Mine é a área 36 de 51 do Continent of Legend. Pede nível 259 • 1 reset, tem 7 tipos de monstro e o chefe Dead Porter.
História
Cubera Mine é uma mina enorme cavada no flanco de uma serra de ferro, de onde saía boa parte do metal das forjas do Continente. Trilhos de madeira descem por galerias iluminadas por lanternas de óleo, e máquinas de escavar continuam encostadas nas paredes, cobertas de poeira. Por gerações, famílias inteiras de mineiros viveram ali dentro, entre turnos que nunca paravam e canções cantadas no escuro.
Um dia, a picareta de um mineiro rompeu uma veia de mana podre presa na rocha. O gás escuro encheu as galerias em poucas horas. Quem estava lá dentro não descansou de verdade: continuou trabalhando, cavando, carregando e empurrando carrinhos, preso ao último turno. Com o tempo, até as ferramentas e as máquinas ganharam vontade própria e se juntaram aos mortos na labuta sem fim.
Mine Digger, Mine Carrier, Mine Driller e Mine Porter são os escavadores e as máquinas da mina; Dead Digger, Dead Shoveler e Dead Porter são os mineiros que nunca saíram. Todos atacam de perto, com picaretas, pás e peso bruto. O mais temido é o Dead Porter que comanda as galerias mais fundas, o antigo chefe de carga. Seu Golpe Brutal tem a força de quem carregou montanhas de pedra a vida inteira.
Monstros de Cubera Mine
A horda de Cubera Mine vem em ondas: os primeiros da lista aparecem nas etapas iniciais e os últimos perto do chefe. Os números são os de referência, sem Reset; a cada Reset os monstros ficam mais fortes.
Chefe de Cubera Mine

Dead Porter
Corpo a corpo • HP 64.193 • Dano 646 • Defesa 214
Golpe especial: Golpe Brutal, a cada 4 ataques (158% do dano).
Foco do loot: Equilibrado (Avançado).
Melhores drops de Cubera Mine por classe
Os monstros deixam itens até Legendary; o chefe, até Ancient, e às vezes a família seguinte. Itens Legendary e Ancient podem sair de qualquer classe.
Guerreiro
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Holyangel Sword | Soul Sword |
| Elmo | Silver Heart Knight Helm | Manticore Knight Helm |
| Armadura | Silver Heart Knight Armor | Manticore Knight Armor |
| Botas | Silver Heart Knight Boots | Manticore Knight Boots |
| Pendente | Jasper Necklace | Lapis Lazuli Necklace |
| Anel | Protection Ring | Protector Protection Ring |
Mago
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Blue Eye Staff | Silver Heart Staff |
| Elmo | Manticore Wizard Helm | Brilliant Wizard Helm |
| Armadura | Manticore Wizard Armor | Brilliant Wizard Armor |
| Botas | Manticore Wizard Boots | Brilliant Wizard Boots |
| Pendente | Jasper Necklace | Lapis Lazuli Necklace |
| Anel | Protection Ring | Protector Protection Ring |
Arqueiro
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Soul Bow | Blue Eye Bow |
| Elmo | Silver Heart Elf Helm | Manticore Elf Helm |
| Armadura | Silver Heart Elf Armor | Manticore Elf Armor |
| Botas | Silver Heart Elf Boots | Manticore Elf Boots |
| Pendente | Jasper Necklace | Lapis Lazuli Necklace |
| Anel | Protection Ring | Protector Protection Ring |
Gladiador Mágico
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Brilliant Magic Sword | Apocalypse Magic Sword |
| Elmo | Manticore Magic Helm | Brilliant Magic Helm |
| Armadura | Manticore Magic Armor | Brilliant Magic Armor |
| Botas | Manticore Magic Boots | Brilliant Magic Boots |
| Pendente | Jasper Necklace | Lapis Lazuli Necklace |
| Anel | Protection Ring | Protector Protection Ring |
Dark Lord
| Peça | Monstros | Chefe (às vezes) |
|---|---|---|
| Arma | Manticore Scepter | Brilliant Scepter |
| Elmo | Manticore Lord Helm | Brilliant Lord Helm |
| Armadura | Manticore Lord Armor | Brilliant Lord Armor |
| Botas | Manticore Lord Boots | Brilliant Lord Boots |
| Pendente | Jasper Necklace | Lapis Lazuli Necklace |
| Anel | Protection Ring | Protector Protection Ring |
Summoner
Chances de drop de Cubera Mine
A chance de cada drop a cada inimigo vencido, igual ao Códex do jogo (toque no monstro e veja DROPS). São as chances do modo Normal, sem eventos.
| Drop | Monstro da horda | Chefe |
|---|---|---|
| Equipamento | 14% | 100% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) | 2% |
| Jewel of Bless | 0,38% (1 em 265) | 2,9% |
| Jewel of Soul | 0,25% (1 em 398) | 1,9% |
| Jewel of Chaos | 0,0017% (1 em 60.000) | 0,027% (1 em 3.700) |
| Selo de Domesticação | 0,25% (1 em 398) | 0,15% (1 em 667) |
| Núcleo de Ascensão | — | 1,5% |
| Pena de Loch | — | 0,39% (1 em 256) |
Raridade do equipamento
Quando cai um equipamento, esta é a chance de cada raridade:
| Raridade | Monstro da horda | Chefe |
|---|---|---|
| Common | 78% | — |
| Uncommon | 19% | 87% |
| Rare | 3,3% | 12% |
| Epic | 0,2% (1 em 503) | 0,3% (1 em 333) |
| Legendary | 0,001% (1 em 100.000) | 0,008% (1 em 12.000) |
| Ancient | — | 0,001% (1 em 100.000) |
No Hard e no Hardcore
| Drop | Hard: horda | Hard: chefe | Hardcore: horda | Hardcore: chefe |
|---|---|---|---|---|
| Equipamento | 14% | 100% | 14% | 100% |
| Blacksmith Scroll | 0,5% (1 em 200) | 2% | 0,5% (1 em 200) | 2% |
| Jewel of Bless | 0,32% (1 em 313) | 2,5% | 0,3% (1 em 337) | 2,3% |
| Jewel of Soul | 0,21% (1 em 469) | 1,6% | 0,2% (1 em 506) | 1,5% |
| Jewel of Chaos | 0,0014% (1 em 70.000) | 0,023% (1 em 4.400) | 0,0013% (1 em 76.000) | 0,021% (1 em 4.700) |
| Selo de Domesticação | 0,21% (1 em 469) | 0,15% (1 em 667) | 0,2% (1 em 506) | 0,15% (1 em 667) |
| Núcleo de Ascensão | — | 1,5% | — | 1,5% |
| Pena de Loch | — | 0,39% (1 em 256) | — | 0,39% (1 em 256) |
| Raridade | Hard: horda | Hard: chefe | Hardcore: horda | Hardcore: chefe |
|---|---|---|---|---|
| Common | 78% | — | 78% | — |
| Uncommon | 19% | 87% | 19% | 87% |
| Rare | 3,3% | 12% | 3,3% | 12% |
| Epic | 0,3% (1 em 335) | 0,45% (1 em 222) | 0,5% (1 em 201) | 0,75% (1 em 133) |
| Legendary | 0,0015% (1 em 67.000) | 0,012% (1 em 8.300) | 0,0025% (1 em 40.000) | 0,02% (1 em 5.000) |
| Ancient | — | 0,0015% (1 em 67.000) | — | 0,0025% (1 em 40.000) |
No Hard os itens caem Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %); no Hardcore também caem Nightmare, e de vez em quando, bem raro, vem um Godlike (+80%), entregue por carta.
Inimigos especiais pagam mais: o Elite deixa item em 38% das vezes, o Champion em 70% e o Ancient Monster em 100%; Champion e Ancient Monster sobem a raridade do item em 1 nível. A chance de joias é 2× no Elite, 4× no Champion e 8× no Ancient Monster. Cada Reset também aumenta um pouco a chance de joias. Veja Inimigos especiais.
Cubera Mine no Hard e no Hardcore
| Modo | Requisito | Itens que caem |
|---|---|---|
| Normal | Nível 259 • 1 Reset | Normais |
| Hard | Nível 259 • 95 Resets | Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %) |
| Hardcore | Nível 259 • 570 Resets | Nightmare; Godlike (+80%) bem raro, por carta |
No Hard e no Hardcore os monstros têm força própria e o chefe tem mais vida. Cada chefe vencido abre o próximo mapa do modo e dá uma Marca (+0,3% contra monstros).
Perguntas frequentes
Como funcionam as etapas?
Cada mapa tem 10 etapas (as barrinhas no cartão da área). Você avança derrotando a horda.
Na etapa 10 o chefe do mapa aparece sozinho. Venceu com AVANÇAR ligado? Você vai para o próximo mapa.
O que são os modos Hard e Hardcore?
No Mapa (botão 🗺️ MUNDO) há 3 cartões no topo: NORMAL, HARD e HARDCORE. Toque num cartão trancado para ver o que falta para abrir.
- HARD: abre com 10 resets. São os mesmos 51 mapas, mais fortes, e todo item que cai é Nightmare: o mesmo item do Normal com 30% a mais nos status base (×1,3). Morreu: volta um mapa (do Hard 1, para o Normal).
- HARDCORE: abre quando você vence o chefe do Hard 51 (o Hardcore 1 pede 300 resets). Os itens caem Nightmare e, bem raro, vem um Godlike: 70% a mais nos status base (×1,7), entregue por carta. Morreu: volta um mapa.
- Cada chefe vencido num modo abre o próximo mapa e dá uma Marca (+0,3% contra monstros).
- No FERREIRO, aba Migrar, o + de um item passa inteiro para o mesmo item Nightmare ou Godlike.
O que é o "Depois do chefe"?
Fica em ORDENS DE BATALHA, na tela BATALHA, e decide o que acontece quando o chefe cai:
- AVANÇAR: vai para a próxima área (é o padrão e o recomendado).
- REPETIR: refaz a rota da mesma área, bom para farmar.
Não passo do chefe. E agora?
- Distribua todos os pontos parados (VER DETALHES › ATRIBUTOS).
- Vista os melhores itens do INVENTÁRIO e repare os quebrados no FERREIRO.
- Aprimore as skills (VER DETALHES › SKILLS › APRIMORAR).
- Refine os equipamentos no FERREIRO.
- Fixe uma etapa anterior e cace um pouco para subir de nível.
Wiki
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