Arma • Summoner
Lightning Glaive
Lightning Glaive é a 21ª de 23 armas do Summoner, e cai em Gray Aida, Old Kethotum, Burning Kethotum, Kanturu Underground, Ignis Volcano.
História
A Lightning Glaive foi forjada no topo de uma torre atingida mil vezes pelo raio. Cada golpe dela solta faíscas que correm pelo chão atrás do inimigo.
Esta peça costuma cair do chefe de Gray Aida (depois do 2º Reset), e depois aparece entre as criaturas de Kanturu Underground (depois do 2º Reset). É o passo seguinte para a Summoner que quer espíritos mais fortes ao seu lado.
Onde Lightning Glaive cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Gray Aida | Nível 197 • 2 Resets | Chefe (às vezes) |
| Old Kethotum | Nível 217 • 2 Resets | Chefe (às vezes) |
| Burning Kethotum | Nível 238 • 2 Resets | Chefe (às vezes) |
| Kanturu Underground | Nível 260 • 2 Resets | Monstros |
| Ignis Volcano | Nível 283 • 2 Resets | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status de Lightning Glaive por raridade
Status base de um Lightning Glaive +0 que caiu em Gray Aida. A raridade muda os bônus, e as opções extras de Legendary e Ancient são sorteadas (aqui, o valor do meio da faixa).
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Dano total +2,8% • ATK +40 • ENE +10 • Dano +1,6% |
| Uncommon | Dano total +4,2% • ATK +66 • ENE +15 • Dano +2,1% |
| Rare | Dano total +5,6% • ATK +103 • ENE +25 • Dano +2,7% • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Dano total +8,5% • ATK +163 • ENE +40 • Dano +3,2% • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Dano total +12,2% • ATK +263 • ENE +65 • Dano +3,7% • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Dano total +16,9% • ATK +407 • ENE +98 • Dano +4,2% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Dano total +25,4% • ATK +517 • ENE +125 • Dano +4,2% • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Wiki
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