Classe
Summoner
Energia dá dano; a velocidade vira lâminas voadoras. Amaldiçoa e enfraquece os inimigos.
História
As Summoners são as invocadoras do Continente: mulheres que estudaram os pactos antigos e aprenderam a chamar espíritos, maldições e sombras para lutar ao seu lado. Vêm das bibliotecas esquecidas de Elbeland, onde se diz que o véu entre os mundos é mais fino.
Na luta, ela enfraquece o inimigo antes de derrubá-lo: espalha maldições que corroem a vida aos poucos, prende o rival com correntes de alma e drena a força dele para si. Não é a classe que bate mais forte no primeiro golpe, mas quem a enfrenta sente cada segundo da luta pesar.
Passiva
Lâminas Voadoras: a velocidade vira lâminas sobre o ombro (até 6), lançadas a cada ataque. Marca Sombria: cada lâmina marca o alvo, que recebe mais dano. Especialista em maldições: Fraqueza, Maldição e Quebra de Armadura.
Skills do Summoner

Maldição Sombria MALDIÇÃO
230% de dano sombrio no Lv.1 e Maldição: dano contínuo de sombra. 15% do dano volta como vida.
Libera no nível 1 • Recarga 6 s • Mana 18

Espírito Sombrio INVOCAÇÃO
Invoca um espírito que golpeia 5 vezes em volta de você (60% cada, 300% total) no Lv.1 e deixa os inimigos com Fraqueza: eles batem 25% mais fraco.
Libera no nível 10 ou pela missão inicial • Recarga 12 s • Mana 38

Corrente das Almas MALDIÇÃO
Corrente que salta entre os inimigos: 3 impactos de 120% (360% total) no Lv.1 e Quebra de Armadura.
Libera no nível 35 ou ao vencer o chefe da área 2 • Recarga 13 s • Mana 42

Chuva de Lâminas Sombrias BURST
Invoca 6 lâminas que caem sobre os inimigos (85% cada, 510% total) no Lv.1 e drenam vida para a Summoner.
Libera no nível 90 ou ao vencer o chefe da área 4 • Recarga 23 s • Mana 70
Equipamentos do Summoner
Asas
Wings of CurseAsa nível 1
Wings of DespairAsa nível 2
Wing of DimensionAsa nível 3
Wing of AbyssAsa nível 4
Wing of LilithAsa nível 5
Wing of EclipseAsa nível 6
Wing of SeleneAsa nível 7
Armas (23)
Short Glaive · Phantom Glaive · Crescent Glaive · Moon Glaive · Lilith Glaive · Twilight Glaive · Abyss Crescent · Demonic Glaive · Storm Blitz Glaive · Eternal Wing Glaive · Divine Glaive of Archangel · Bloodangel Glaive · Darkangel Glaive · Holyangel Glaive · Soul Glaive · Blue Eye Glaive · Silver Heart Glaive · Manticore Glaive · Brilliant Glaive · Apocalypse Glaive · Lightning Glaive · Temple Guard Glaive · Imperial Glaive
Sets (19)
Violent Wind · Red Winged · Ancient · Demonic · Storm Blitz · Eternal Wing · Succubus · Bloodangel Summoner · Darkangel Summoner · Holyangel Summoner · Soul Summoner · Blue Eye Summoner · Silver Heart Summoner · Manticore Summoner · Brilliant Summoner · Crimson Apocalypse Summoner · Ancient Lightning Summoner · Temple Guard Summoner · Ancestral Imperial Summoner
Perguntas frequentes
Quais classes existem?
- Guerreiro, Mago e Arqueiro: livres desde o começo.
- Gladiador Mágico: libera com 5 Resets na conta.
- Dark Lord: libera com 10 Resets na conta.
- Summoner: libera com 5 Resets na conta.
A conta tem 4 vagas de herói. Para trocar ou criar outro: 👤 CONTA › PERSONAGENS.
Como distribuo meus pontos?
Na tela BATALHA, cartão PERSONAGEM › VER DETALHES › ATRIBUTOS.
- Use +1, +10, +100 ou MAX e depois CONFIRMAR.
- Na dúvida, toque em ✨ DISTRIBUIR RECOMENDADO AGORA.
No nível 30 a distribuição automática liga sozinha. Dá para desligar e escolher o estilo (Dano, Equilibrado ou Sustentação).
Para que serve cada atributo?
- STR: ataque do Guerreiro e do Dark Lord.
- AGI: velocidade de ataque e crítico; é o ataque do Arqueiro.
- VIT: vida (HP) e defesa.
- ENE: mana; é o ataque do Mago.
- CMD: só do Dark Lord, fortalece o Dark Raven, o Dark Horse e as skills dele.
O Gladiador Mágico usa STR e ENE juntos.
Como ganho e melhoro skills?
Cada classe tem 4 skills. Elas liberam nos níveis 1, 10, 35 e 90, ou antes, ao vencer os chefes das áreas 2 e 4. Elas saem sozinhas na luta.
Para melhorar: VER DETALHES › SKILLS › APRIMORAR, pagando Gold (até o nível 20). Se falhar, você perde só o Gold; a skill não cai de nível.
MAESTRIA: depois do nível 20 a skill sobe até o nível 150. Cada nível pede um Reset mínimo (o 150 pede Reset 1500), Gold e um pouco de Bless e Soul. Nos marcos 25, 50, 75, 100 e 125 é preciso o Selo de Maestria (vale para as 4 skills), pago com Jewel of Dark ou com joias. Cada nível dá +3% de dano e cada marco (10, 20, 25, 50, 75, 100, 125 e 150) dá mais +20%; cada marco também tira 1,5% da recarga.
O jeito de usar (Inteligente, Conservar Mana ou Máximo DPS) fica em ORDENS DE BATALHA › AUTOMAÇÃO. Inteligente e Máximo DPS usam a skill pronta assim que a Mana dá, na ordem de preferência; se a primeira está em recarga, sai a próxima. Conservar Mana guarda Mana e só usa skill com mais da metade (no chefe, usa sempre).
Wiki
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