Set • Arqueiro
Set Brilliant Elf
O set Brilliant Elf é a 21ª de 25 famílias de armadura do Arqueiro: Brilliant Elf Helm, Brilliant Elf Armor, Brilliant Elf Boots.
História
Brilliant Elf é a armadura do Arqueiro polida com pó de diamante até refletir o céu. Os joalheiros élficos a criaram para ofuscar o inimigo: um giro do corpo no momento certo lança um clarão nos olhos da horda, e a flecha chega antes que a visão volte.
Veste o Arqueiro que já atravessou o fogo de Scorched Canyon e quer seguir adiante. Brilliant Elf Helm, Brilliant Elf Armor e Brilliant Elf Boots caem dos chefes de Scorched Canyon, Atlans Abyss e Crimson Flame's Icarus, e aparecem entre os monstros de Temple of Arnil e Gray Aida.
Peças do set Brilliant Elf
Vestindo as peças juntas, o set dá o bônus Precisão Élfica: +5% Atk/s • +3% crítico com as 3 peças, e metade com 2.
Onde o set Brilliant Elf cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Scorched Canyon | Nível 272 • 1 Reset | Chefe (às vezes) |
| Atlans Abyss | Nível 286 • 1 Reset | Chefe (às vezes) |
| Crimson Flame's Icarus | Nível 300 • 1 Reset | Chefe (às vezes) |
| Temple of Arnil | Nível 180 • 2 Resets | Monstros |
| Gray Aida | Nível 197 • 2 Resets | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status por raridade
Status base de cada peça +0 que caiu em Scorched Canyon.
Brilliant Elf Helm
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,7% • DEF +16 • VIT +8 • DEF +1,3% • HP +1,3% • HP +64 |
| Uncommon | Vida e DEF total +1% • DEF +24 • VIT +13 • DEF +1,7% • HP +1,7% • HP +97 |
| Rare | Vida e DEF total +1,4% • DEF +38 • VIT +20 • DEF +2,1% • HP +2,1% • HP +150 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +2,1% • DEF +63 • VIT +34 • DEF +2,5% • HP +2,5% • HP +251 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +3% • DEF +101 • VIT +55 • DEF +2,9% • HP +2,9% • HP +403 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +4,1% • DEF +153 • VIT +84 • DEF +3,3% • HP +3,3% • HP +611 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +6,2% • DEF +194 • VIT +106 • DEF +3,3% • HP +3,3% • HP +775 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Brilliant Elf Armor
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,7% • DEF +24 • VIT +12 • DEF +1,9% • HP +1,6% • HP +96 |
| Uncommon | Vida e DEF total +1% • DEF +38 • VIT +18 • DEF +2,5% • HP +2,1% • HP +150 |
| Rare | Vida e DEF total +1,4% • DEF +58 • VIT +30 • DEF +3,1% • HP +2,6% • HP +230 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +2,1% • DEF +91 • VIT +46 • DEF +3,7% • HP +3,1% • HP +366 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +3% • DEF +150 • VIT +75 • DEF +4,3% • HP +3,6% • HP +598 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +4,1% • DEF +229 • VIT +116 • DEF +4,9% • HP +4,1% • HP +916 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +6,2% • DEF +291 • VIT +148 • DEF +4,9% • HP +4,1% • HP +1.163 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Brilliant Elf Boots
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,7% • AGI +16 • Atk/s +1,1% • Evasão +0,9% • HP +32 |
| Uncommon | Vida e DEF total +1% • AGI +24 • Atk/s +1,4% • Evasão +1,1% • HP +49 |
| Rare | Vida e DEF total +1,4% • AGI +38 • Atk/s +1,7% • Evasão +1,4% • HP +75 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +2,1% • AGI +63 • Atk/s +2,1% • Evasão +1,7% • HP +126 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +3% • AGI +101 • Atk/s +2,4% • Evasão +1,9% • HP +202 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +4,1% • AGI +153 • Atk/s +2,7% • Evasão +2,2% • HP +305 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +6,2% • AGI +194 • Atk/s +2,7% • Evasão +2,2% • HP +388 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Wiki
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