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Classe

Arqueiro

Agilidade dá dano, velocidade e crítico. Acertos seguidos no mesmo alvo batem mais.

História

Os Arqueiros são os olhos do Continente, a classe que vence pela velocidade e pela precisão. Aprenderam a atirar nos bosques ao redor de Lorencia, caçando para alimentar a cidade muito antes de a horda chegar. Quando as aranhas da mana podre tomaram as matas, trocaram a caça pela guerra.

Lutam à distância e sem descanso. Atacam rápido, escolhem um alvo e não largam: cada flecha seguida contra o mesmo inimigo fica mais certeira. No arsenal estão o Tiro Triplo, a Perfuração, a Flecha de Gelo e a Chuva de Flechas, capaz de cobrir a horda inteira de uma só vez.

Passiva

Ágil: AGI aumenta dano, velocidade e crítico; Precisão: ataques consecutivos contra o mesmo alvo acumulam até +8% Crítico e +12% dano.

Skills do Arqueiro

  • Tiro Triplo

    Tiro Triplo MULTI-HIT

    3 flechas de 68% (204% total) no Lv.1. Cada uma crita/Excelente individualmente.

    Libera no nível 1 • Recarga 6 s • Mana 20

  • Perfuração

    Perfuração CRÍTICO

    300% com crítico garantido no Lv.1. Ignora 40% da Defesa.

    Libera no nível 10 ou pela missão inicial • Recarga 9 s • Mana 34

  • Flecha de Gelo

    Flecha de Gelo CONTROLE

    320% de dano no Lv.1. Atravessa a fila e estilhaça em volta. Aplica Frio; 35% de chance de Congelar.

    Libera no nível 35 ou ao vencer o chefe da área 2 • Recarga 12 s • Mana 42

  • Chuva de Flechas

    Chuva de Flechas BURST

    6 flechas de 80% (480% total) no Lv.1. Cada uma crita/Excelente individualmente.

    Libera no nível 90 ou ao vencer o chefe da área 4 • Recarga 23 s • Mana 68

Equipamentos do Arqueiro

Asas

Armas (35)

Sets (25)

Perguntas frequentes

Quais classes existem?
  • Guerreiro, Mago e Arqueiro: livres desde o começo.
  • Gladiador Mágico: libera com 5 Resets na conta.
  • Dark Lord: libera com 10 Resets na conta.
  • Summoner: libera com 5 Resets na conta.

A conta tem 4 vagas de herói. Para trocar ou criar outro: 👤 CONTA › PERSONAGENS.

Como distribuo meus pontos?

Na tela BATALHA, cartão PERSONAGEM › VER DETALHES › ATRIBUTOS.

  • Use +1, +10, +100 ou MAX e depois CONFIRMAR.
  • Na dúvida, toque em ✨ DISTRIBUIR RECOMENDADO AGORA.

No nível 30 a distribuição automática liga sozinha. Dá para desligar e escolher o estilo (Dano, Equilibrado ou Sustentação).

Para que serve cada atributo?
  • STR: ataque do Guerreiro e do Dark Lord.
  • AGI: velocidade de ataque e crítico; é o ataque do Arqueiro.
  • VIT: vida (HP) e defesa.
  • ENE: mana; é o ataque do Mago.
  • CMD: só do Dark Lord, fortalece o Dark Raven, o Dark Horse e as skills dele.

O Gladiador Mágico usa STR e ENE juntos.

Como ganho e melhoro skills?

Cada classe tem 4 skills. Elas liberam nos níveis 1, 10, 35 e 90, ou antes, ao vencer os chefes das áreas 2 e 4. Elas saem sozinhas na luta.

Para melhorar: VER DETALHES › SKILLS › APRIMORAR, pagando Gold (até o nível 20). Se falhar, você perde só o Gold; a skill não cai de nível.

MAESTRIA: depois do nível 20 a skill sobe até o nível 150. Cada nível pede um Reset mínimo (o 150 pede Reset 1500), Gold e um pouco de Bless e Soul. Nos marcos 25, 50, 75, 100 e 125 é preciso o Selo de Maestria (vale para as 4 skills), pago com Jewel of Dark ou com joias. Cada nível dá +3% de dano e cada marco (10, 20, 25, 50, 75, 100, 125 e 150) dá mais +20%; cada marco também tira 1,5% da recarga.

O jeito de usar (Inteligente, Conservar Mana ou Máximo DPS) fica em ORDENS DE BATALHA › AUTOMAÇÃO. Inteligente e Máximo DPS usam a skill pronta assim que a Mana dá, na ordem de preferência; se a primeira está em recarga, sai a próxima. Conservar Mana guarda Mana e só usa skill com mais da metade (no chefe, usa sempre).