Set • Guerreiro
Set Dragon
O set Dragon é a 6ª de 27 famílias de armadura do Guerreiro: Dragon Helm, Dragon Armor, Dragon Boots.
História
O conjunto Dragon tem esse nome porque foi temperado no sopro de um dragão. Contam que um velho ferreiro de Atlans encontrou uma dessas feras ferida numa gruta e, em troca de cuidar dela, pediu que soprasse sobre suas placas ainda em brasa.
O metal ficou escuro e quente ao toque, e nunca mais esfriou de verdade. É a armadura do Guerreiro que já enfrentou o fundo do mar e a torre amaldiçoada: cai dos chefes de Atlans e Lost Tower, e também nas areias de Tarkan.
Peças do set Dragon
Vestindo as peças juntas, o set dá o bônus Fortaleza: +5% HP máximo com as 3 peças, e metade com 2.
Onde o set Dragon cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Atlans | Nível 44 | Chefe (às vezes) |
| Lost Tower | Nível 53 | Chefe (às vezes) |
| Tarkan | Nível 63 | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status por raridade
Status base de cada peça +0 que caiu em Atlans.
Dragon Helm
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,5% • DEF +8 • VIT +4 • DEF +1% • HP +1% • HP +32 |
| Uncommon | Vida e DEF total +0,8% • DEF +13 • VIT +7 • DEF +1,4% • HP +1,4% • HP +53 |
| Rare | Vida e DEF total +1,1% • DEF +20 • VIT +10 • DEF +1,7% • HP +1,7% • HP +80 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +1,6% • DEF +31 • VIT +17 • DEF +2% • HP +2% • HP +126 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +2,4% • DEF +52 • VIT +29 • DEF +2,3% • HP +2,3% • HP +208 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +3,3% • DEF +80 • VIT +44 • DEF +2,6% • HP +2,6% • HP +320 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +4,9% • DEF +102 • VIT +55 • DEF +2,6% • HP +2,6% • HP +406 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Dragon Armor
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,5% • DEF +12 • VIT +6 • DEF +1,6% • HP +1,3% • HP +48 |
| Uncommon | Vida e DEF total +0,8% • DEF +20 • VIT +9 • DEF +2% • HP +1,7% • HP +79 |
| Rare | Vida e DEF total +1,1% • DEF +30 • VIT +15 • DEF +2,5% • HP +2,1% • HP +120 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +1,6% • DEF +49 • VIT +23 • DEF +3% • HP +2,5% • HP +194 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +2,4% • DEF +78 • VIT +39 • DEF +3,5% • HP +2,9% • HP +312 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +3,3% • DEF +120 • VIT +58 • DEF +4% • HP +3,3% • HP +480 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +4,9% • DEF +152 • VIT +74 • DEF +4% • HP +3,3% • HP +609 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Dragon Boots
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,5% • AGI +8 • Atk/s +0,9% • Evasão +0,7% • HP +16 |
| Uncommon | Vida e DEF total +0,8% • AGI +13 • Atk/s +1,1% • Evasão +0,9% • HP +26 |
| Rare | Vida e DEF total +1,1% • AGI +20 • Atk/s +1,4% • Evasão +1,1% • HP +40 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +1,6% • AGI +31 • Atk/s +1,7% • Evasão +1,3% • HP +63 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +2,4% • AGI +52 • Atk/s +1,9% • Evasão +1,6% • HP +104 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +3,3% • AGI +80 • Atk/s +2,2% • Evasão +1,8% • HP +160 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +4,9% • AGI +102 • Atk/s +2,2% • Evasão +1,8% • HP +203 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Wiki
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