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Classe

Guerreiro

Linha de frente: mais dano, Defesa e HP. Bate mais forte com pouca vida.

História

Os Guerreiros são a muralha viva do Continente. Vêm das casernas de Lorencia, onde se treina com espadas sem fio até as mãos sangrarem, e aprendem cedo que a horda não espera ninguém recuperar o fôlego.

Na luta, ficam na frente: aguentam mais, batem mais forte e, quando a vida começa a acabar, a Fúria do Guerreiro transforma o perigo em dano. É a classe mais simples de começar e uma das mais difíceis de derrubar.

Passiva

Linha de frente: +12% dano, +20% DEF e +18% HP máximo. Fúria do Guerreiro: quanto menor seu HP, maior o dano físico (até +30%).

Skills do Guerreiro

  • Golpe Giratório

    Golpe Giratório MULTI-HIT

    3 impactos de 78% (234% total) no Lv.1. Chance de Sangramento.

    Libera no nível 1 • Recarga 6 s • Mana 18

  • Estocada Mortal

    Estocada Mortal EXECUÇÃO

    370% de dano no Lv.1. Ignora 35% da Defesa e aplica Quebra de Armadura.

    Libera no nível 10 ou pela missão inicial • Recarga 11 s • Mana 36

  • Golpe Furioso

    Golpe Furioso CONTROLE

    2 impactos de 195% (390% total) no Lv.1. Chance de Atordoar.

    Libera no nível 35 ou ao vencer o chefe da área 2 • Recarga 13 s • Mana 44

  • Fortitude Maior

    Fortitude Maior DEFESA

    Automática com HP abaixo de 55%. Brado: onda de 160% em volta, com chance de Atordoar. Cura, +HP máximo, +Defesa e +12% de Dano temporários.

    Libera no nível 90 ou ao vencer o chefe da área 4 • Recarga 30 s • Mana 55

Equipamentos do Guerreiro

Asas

Armas (37)

Sets (27)

Perguntas frequentes

Quais classes existem?
  • Guerreiro, Mago e Arqueiro: livres desde o começo.
  • Gladiador Mágico: libera com 5 Resets na conta.
  • Dark Lord: libera com 10 Resets na conta.
  • Summoner: libera com 5 Resets na conta.

A conta tem 4 vagas de herói. Para trocar ou criar outro: 👤 CONTA › PERSONAGENS.

Como distribuo meus pontos?

Na tela BATALHA, cartão PERSONAGEM › VER DETALHES › ATRIBUTOS.

  • Use +1, +10, +100 ou MAX e depois CONFIRMAR.
  • Na dúvida, toque em ✨ DISTRIBUIR RECOMENDADO AGORA.

No nível 30 a distribuição automática liga sozinha. Dá para desligar e escolher o estilo (Dano, Equilibrado ou Sustentação).

Para que serve cada atributo?
  • STR: ataque do Guerreiro e do Dark Lord.
  • AGI: velocidade de ataque e crítico; é o ataque do Arqueiro.
  • VIT: vida (HP) e defesa.
  • ENE: mana; é o ataque do Mago.
  • CMD: só do Dark Lord, fortalece o Dark Raven, o Dark Horse e as skills dele.

O Gladiador Mágico usa STR e ENE juntos.

Como ganho e melhoro skills?

Cada classe tem 4 skills. Elas liberam nos níveis 1, 10, 35 e 90, ou antes, ao vencer os chefes das áreas 2 e 4. Elas saem sozinhas na luta.

Para melhorar: VER DETALHES › SKILLS › APRIMORAR, pagando Gold (até o nível 20). Se falhar, você perde só o Gold; a skill não cai de nível.

MAESTRIA: depois do nível 20 a skill sobe até o nível 150. Cada nível pede um Reset mínimo (o 150 pede Reset 1500), Gold e um pouco de Bless e Soul. Nos marcos 25, 50, 75, 100 e 125 é preciso o Selo de Maestria (vale para as 4 skills), pago com Jewel of Dark ou com joias. Cada nível dá +3% de dano e cada marco (10, 20, 25, 50, 75, 100, 125 e 150) dá mais +20%; cada marco também tira 1,5% da recarga.

O jeito de usar (Inteligente, Conservar Mana ou Máximo DPS) fica em ORDENS DE BATALHA › AUTOMAÇÃO. Inteligente e Máximo DPS usam a skill pronta assim que a Mana dá, na ordem de preferência; se a primeira está em recarga, sai a próxima. Conservar Mana guarda Mana e só usa skill com mais da metade (no chefe, usa sempre).