Set • Guerreiro
Set Plate
O set Plate é a 5ª de 27 famílias de armadura do Guerreiro: Plate Helm, Plate Armor, Plate Boots.
História
O conjunto Plate é feito de placas grossas de aço martelado, unidas por rebites largos. Foi criado pelos mineiros-soldados que desceram à Dungeon para fechar as passagens abertas pela mana podre, onde cada curva do túnel escondia um esqueleto armado.
É pesado, barulhento e quase impossível de atravessar, exatamente como um Guerreiro gosta. Plate Helm, Plate Armor e Plate Boots costumam cair do chefe da Dungeon e aparecem nas ruínas submersas de Atlans e nos andares de Lost Tower.
Peças do set Plate
Vestindo as peças juntas, o set dá o bônus Fortaleza: +5% HP máximo com as 3 peças, e metade com 2.
Onde o set Plate cai
| Mapa | Requisito | Quem deixa |
|---|---|---|
| Dungeon | Nível 34 | Chefe (às vezes) |
| Atlans | Nível 44 | Monstros |
| Lost Tower | Nível 53 | Monstros |
O mesmo item cai no Hard e no Hardcore como Nightmare (+40% nos atributos fixos e +30% nos bônus em %). No Hardcore, bem raro, ele vem Godlike (+80%) por carta.
Status por raridade
Status base de cada peça +0 que caiu em Dungeon.
Plate Helm
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,5% • DEF +8 • VIT +4 • DEF +1% • HP +1% • HP +32 |
| Uncommon | Vida e DEF total +0,8% • DEF +11 • VIT +7 • DEF +1,3% • HP +1,3% • HP +44 |
| Rare | Vida e DEF total +1,1% • DEF +18 • VIT +10 • DEF +1,7% • HP +1,7% • HP +70 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +1,6% • DEF +29 • VIT +17 • DEF +2% • HP +2% • HP +114 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +2,4% • DEF +49 • VIT +26 • DEF +2,3% • HP +2,3% • HP +195 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +3,3% • DEF +73 • VIT +40 • DEF +2,6% • HP +2,6% • HP +291 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +4,9% • DEF +92 • VIT +51 • DEF +2,6% • HP +2,6% • HP +369 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Plate Armor
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,5% • DEF +12 • VIT +6 • DEF +1,5% • HP +1,3% • HP +48 |
| Uncommon | Vida e DEF total +0,8% • DEF +18 • VIT +9 • DEF +2% • HP +1,7% • HP +71 |
| Rare | Vida e DEF total +1,1% • DEF +28 • VIT +15 • DEF +2,5% • HP +2,1% • HP +110 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +1,6% • DEF +46 • VIT +23 • DEF +3% • HP +2,5% • HP +183 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +2,4% • DEF +72 • VIT +36 • DEF +3,4% • HP +2,9% • HP +286 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +3,3% • DEF +113 • VIT +55 • DEF +3,9% • HP +3,3% • HP +451 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +4,9% • DEF +143 • VIT +69 • DEF +3,9% • HP +3,3% • HP +572 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Plate Boots
| Raridade | Status |
|---|---|
| Common | Vida e DEF total +0,5% • AGI +8 • Atk/s +0,8% • Evasão +0,7% • HP +16 |
| Uncommon | Vida e DEF total +0,8% • AGI +11 • Atk/s +1,1% • Evasão +0,9% • HP +22 |
| Rare | Vida e DEF total +1,1% • AGI +18 • Atk/s +1,4% • Evasão +1,1% • HP +35 • 🪙 Gold +3% |
| Epic | Vida e DEF total +1,6% • AGI +29 • Atk/s +1,6% • Evasão +1,3% • HP +57 • 🪙 Gold +4,1% |
| Legendary | Vida e DEF total +2,4% • AGI +49 • Atk/s +1,9% • Evasão +1,5% • HP +98 • 🪙 Gold +4,9% • 🩸 Lifesteal +1,4% |
| Ancient | Vida e DEF total +3,3% • AGI +73 • Atk/s +2,2% • Evasão +1,7% • HP +145 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
| Primordial | Vida e DEF total +4,9% • AGI +92 • Atk/s +2,2% • Evasão +1,7% • HP +185 • 🪙 Gold +6% • 🩸 Lifesteal +1,7% • ⭐ EXP +6% |
Forja e refino
No Ferreiro, aba Aprimorar, o item sobe de +0 a +6 com Jewel of Bless (sempre dá certo) e de +6 a +15 com Jewel of Soul (a chance cai a cada nível; se falhar, perde 1 nível, nunca abaixo de +6). Cada + multiplica a peça inteira (o +15 deixa ela 3,23 vezes mais forte). Do +16 ao +25 é o Aprimoramento Ancestral, que queima itens Ancient. Na aba Migrar, o + passa inteiro para a versão Nightmare ou Godlike do mesmo item. Veja Status dos itens.
Wiki
Jogar grátis


